Creación de contenido digital: Presentación CANVA - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
A continuación voy a explicar un contenido digital educativo que he creado por medio del portal Canva.
00:00:00
Observando a mis alumnos y alumnas de los grupos de sexto me encuentro con que uno de los puntos donde hay más dificultades con los conceptos tan abstractos como puede ser la divisibilidad o los múltiplos
00:00:05
es la aplicación del máximo y el mínimo común en las situaciones de la vida real.
00:00:15
Para ello hay que realizar una presentación en Canva trabajando los problemas matemáticos en equipo,
00:00:22
seleccionando problemas adecuados para la edad, pero siempre y cuando sean un pequeño desafío para ellos.
00:00:28
Esta presentación se comparte en la LMS para fomentar la práctica en casa y ampliación también,
00:00:36
aunque también se realizan sesiones en el aula mediante el trabajo en equipo y los iPads que el propio colegio dispone para los alumnos.
00:00:44
En primer lugar, observar que las instrucciones son objetivos claves de actividad, incluyendo la pequeña explicación que se da a la plataforma de gestión de aprendizaje y las pequeñas directrices que se anoten en el aula.
00:00:52
Estos alumnos y alumnas trabajan mediante la gamificación de superhéroes y van acumulando puntos de poder que luego pueden canjear por pequeñas preferencias.
00:01:01
Estas cartas están expuestas en la clase y también se realizaron mediante el portal de Canva. Aquí hay unas cuantas para que se puedan observar.
00:01:10
Continuando con la presentación, todos los problemas están clasificados en niveles.
00:01:21
En primer lugar, para atender a la diversidad, se lee el enunciado, se subrayan los datos importantes, siempre son situaciones que pueden aparecer en la vida real,
00:01:26
y se dan unas pequeñas diapositivas de ayuda en las que dan pequeñas palabras, conceptos o comentarios para que nos den pistas sobre qué procedimiento utilizar.
00:01:37
Una vez realizado el problema, se corrige, está el desarrollo hecho y se da un punto a aquellos equipos que lo hayan solucionado bien
00:01:48
y se resta a aquellos que no lo hayan solucionado o lo hayan solucionado mal.
00:01:56
Si podemos observar, la fuente que se utiliza es una fuente específica para DEA.
00:02:02
Se enfoca en dificultades de la lectoescritura ya que, por ejemplo, la letra A no es de imprenta y ayuda a evitar confusiones.
00:02:06
El tamaño de la letra es mayor a 12 para la mayor accesibilidad visual a los problemas matemáticos. Esta presentación también se comparte mediante un PDF, un PDF que permitirá accesibilidad a aquellos alumnos que quieran trabajar estos conceptos de la unidad sobre papel.
00:02:13
Bien, creo firmemente que el trabajo en equipo es necesario para fomentar la autonomía en el aprendizaje y la ayuda mutua. Además de trabajar competencias matemáticas, trabajamos competencias sociales.
00:02:34
De esta manera estoy buscando el trabajo de problemas matemáticos que algo que normalmente cuesta de una forma más atractiva y visual, presentando variedad de resolución de problemas, dando ayuda para identificar el desarrollo del mismo y motivando por parte del sistema de recompensas para un esfuerzo y actitud más positiva frente a este concepto.
00:02:48
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Isabel Lázaro Sánchez
- Subido por:
- Isabel L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 15 de octubre de 2023 - 11:54
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CEIP Ciudad de Columbia
- Duración:
- 03′ 07″
- Relación de aspecto:
- 1.87:1
- Resolución:
- 1376x736 píxeles
- Tamaño:
- 116.41 MBytes