ef3-Susana Fernandez
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La gamificación es una metodología que usa elementos típicos de los juegos para mejorar
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el rendimiento y los resultados académicos, tales como los asesoríos, la competencia,
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el trabajo de equipo y reto de clases.
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¿Y entonces por qué he elegido esta nueva metodología?
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Porque me he dado cuenta que los alumnos se motivan más, lo que va unido a un mayor número
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de clases, acabando antes y mejor las tasas.
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También el trabajo en grupo se hace más presente, ya que todos quieren jugar y participar
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en lo que se está haciendo, y no quedarse atrás, lo que conlleva superación personal.
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Y dado que es una metodología muy grada a usar tics, le damos uso a la hora de informativo
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y crecen en habilidades difíciles.
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Este es el entorno Code Combat, que es el que he utilizado como escenario inicial para
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crear sus primeros pasos en Python.
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Consiste en un entorno virtual en el cual los alumnos se matriculan en mi aula Code Combat
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y empiezan a recorrer la mazmorra aprendiendo la forma de pensar para programar en Python,
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de una forma amena y sin apenas darse cuenta.
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¡Hasta la próxima!
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Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
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Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
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- Subido por:
- Susana F.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 8 de noviembre de 2023 - 20:57
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES AVALON
- Duración:
- 02′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 26.99 MBytes