Actividad 6 curso CDD - Contenido educativo
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Hola, buenos días. Mi nombre es Francisco Pérez y soy profesor pianista acompañante en el Conservatorio Profesional de A.
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Me gustaría presentaros las tareas 3, 4 y 5 de este curso de competencias digitales.
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Si pinchamos en el aula virtual, vemos las áreas correspondientes a enseñanza de aprendizaje, evaluación y retroalimentación
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y empoderamiento del ordenador, que son las que hemos desarrollado en este caso.
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En primer lugar, he decidido optar por una cita para un aprendizaje distinto a mi entorno profesional,
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porque mi labor es de pianista acompañante, no ejerzo la docencia directa,
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entonces me complicaba bastante el desarrollarla en mi ubicación laboral.
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Por ello, he decidido adaptar esta tarea a educación infantil,
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que posee unas competencias bastante más intuitivas y específicas para ser desarrolladas en su currículum.
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Esta fue la situación de aprendizaje en la cual desarrollamos la unidad didáctica a través de las competencias, objetivos, contenidos.
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Y aquí está la infografía, que es la que se pide que se explique en esta actividad.
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La infografía refleja una unidad didáctica de una sesión en la cual realizaremos cuatro juegos.
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El primero de los juegos es el famoso juego de la carta en la frente, en el cual el alumno que tiene la carta en la frente tiene que adivinar a qué animal se refiere la carta que lleva en la frente a través de preguntas a sus compañeros.
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El segundo juego consiste en colocar el animal en su lugar. A través de una aplicación en el ordenador arrastrarán con el dedo del animal a la silueta del mismo animal.
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El tercero es un juego de cartas en el cual se trata de reunir una familia completa de animales, intercambiando las cartas entre ellos por turnos.
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Y por último es el famoso juego del domino, pero en este caso es un domino de animales para que aprendan a jugar por turnos.
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El principal objetivo de esta actividad es fomentar la socialización y la relación personal entre los alumnos
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y también desarrollar un poco su comunicación verbal en la propia interacción.
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además de conocer los contenidos propios de la unidad didáctica.
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Esta es la infografía.
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Ahora voy a proceder a enseñaros la actividad 4,
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que consiste en realizar un libro de calificaciones
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y en realizar dos actividades H5P y un cuestionario.
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Si venimos al apartado calificaciones, vemos que tenemos las tres evaluaciones.
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Dentro de las tareas tenemos las actividades H5P que se pedían y la tarea de evaluación final.
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A modo de ejemplo, he realizado la tarea de falso.
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¿El león es un animal herbívoro?
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Vamos a hacer falso.
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En la tarea número 2 opté por una actividad de múltiple elección.
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¿El elefante vive en el mar, en la selva o en el desierto?
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Vive en la selva.
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Y a modo de ejemplo, en la evaluación final, si pinchamos en la vista previa del formulario,
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podemos ver que los tiburones se alimentan de otros animales, son depredadores,
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es mejor no acercarse mucho a ellos.
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De nada, son capaces de vivir sin comer o de placto.
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Los depredadores hacen 10, decimos 4.
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A continuación vamos a presentar un proyecto un poquito más desarrollado, similar a la
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actividad número 3, pero en este caso es un espacio de actividades con distintos ritmos
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de aprendizaje, es decir, tenemos alguna manera de ayudar a algún alumno que tenga necesidades
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necesidades específicas. Las tareas son similares a las del área número 3, excepto la última
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porque se pedía una actividad evaluable. Si pinchamos en cada una de las tareas, considerado
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que la actividad de la frente era la que podía presentar más dificultades, sobre todo para
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la de socialización, de comunicación verbal, entonces el mono te ayuda. Si no entendemos
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la tarea número uno, pincharemos en el mono. En principio he enlazado las tres tareas a
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un vídeo explicativo de YouTube. El primero es una propia publicidad del juego.
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¿Tengo cuatro patas? ¿Qué? ¿Soy carnívoro? ¿De verdad existo? Intenta adivinarlo. ¿Vivo
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en el agua? A veces. ¿Soy un hipopótamo? Sí. En el segundo enlace, en el caso de que no
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lo entiendan, ¿el mono te ayuda? Pues pinchamos en el mono. Hola, soy mono y estoy aquí para
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ayudarte. Soy un animal que come bananas, soy un animal que vive en la selva, soy un animal
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que trepo por los árboles. ¿Quién soy? Exacto, el mono. Pregunta a tus amigos, ¿dónde vive
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mi animal? ¿Qué come mi animal? Verás que fácil es descubrir el animal misterioso.
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Bueno, pues una manera de volvérselo a explicar para que en el caso de las siluetas de los animales, pues he estado por otro vídeo similar de YouTube.
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Un clic del collar seresto protege a tu perro de pulgas y garrapatas y reduce el...
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Bueno, pues vemos que consiste en jugar las siluetas en su animal y en la actividad número 3...
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Hola a todos, en este vídeo os vamos a contar cómo se juega a Animal Party.
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En esta parte vamos a enseñaros el cuestionario de evaluable, de contar animales.
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Bueno, este ha sido mi resumen de las tareas que he realizado, además de esta con USB,
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que me parece una herramienta muy interesante y que no...
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Solo me quedan explicaciones y la verdad que ha sido bastante intuitivo y bastante llevadero el hacer tutor Javier.
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Bueno, pues esto ha sido todo. Solo me falta subirlo, ahora investigaré la manera.
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Y nada, pues ha sido un placer. Cualquier cosa que me quieras comentar Javier, pues estoy a tu disposición.
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Bueno, un gran saludo. Hasta luego.
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- Autor/es:
- Francisco Pérez
- Subido por:
- Francisco P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 10 de junio de 2024 - 14:22
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR DANZA CONS.PROFESIONAL DE DANZA, CARMEN AMAYA
- Duración:
- 09′ 39″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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