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PROYECTO MADRID

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Subido el 1 de julio de 2023 por Yolanda J.

9 visualizaciones

EXPLICACIÓN DEL PAISAJE DIGITAL

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Madrid que se sitúa dentro de mi aula virtual y su secuencia didáctica y responde en concreto 00:00:12
al proyecto del tercer trimestre de mis alumnos de cuatro años de infantil, trabajando de forma 00:00:18
interdisciplinar las tres áreas de aprendizaje. Comienza con la rutina de pensamiento antes 00:00:22
pensaba de Madrid en Geniali y posteriormente pasamos a la bandera de Madrid con siete zonas 00:00:26
de aprendizaje, una por cada estrella. La primera estrella incluye la motivación inicial, el cuento 00:00:31
de Caperucita en Madrid y la realización de la carta a las familias para que nos ayuden a 00:00:36
investigar. Tras hacer todas las actividades de cada página, podremos pasar al juego de la llave, 00:00:40
en este caso un puzzle, que nos dará un número de la contraseña para abrir la caja fuerte final, 00:00:45
consiguiendo así un paisaje gamificado. La segunda estrella nos habla de los símbolos de Madrid y 00:00:49
comenzamos a realizar el dosier de Madrid al cielo. Incluye la realización de un clicker de evaluación 00:00:54
para poderlo llevar a cabo con alumnos tan pequeños y han modificado las tarjetas, 00:00:59
adjuntando laterales más grandes para que lo cojan más fácilmente y apoyos visuales de color en las 00:01:03
tarjetas y en las respuestas. En el paquete de plickers de Madrid hay preguntas para todas las 00:01:08
fases de este proyecto. Después pasamos al juego de la llave, en este caso un drag and drop, para 00:01:12
realizar una serie. La tercera estrella ofrece vídeos, canciones, powerpoints sobre los diferentes 00:01:17
monumentos de Madrid, así como dos actividades de generación digital de productos. Un Google Maps, 00:01:22
donde los alumnos guiados en asamblea teclean el nombre de los sitios y seleccionan las fotos, 00:01:28
y una creación de un mural sobre un monumento con cuerdas generadas con un púcaro donde los niños explican el monumento. 00:01:32
El juego de la llave en este caso es de unir flechas con apoyo auditivo a las preguntas. 00:01:39
La estrella 5 incluye entre otros dos juegos de drag and drop, uno sobre transportes y en el juego de la llave uno sobre los servicios públicos de Madrid. 00:01:44
La estrella 6 contiene canciones, vídeos y manualidades para conocer las comidas típicas de Madrid y un juego de drag and drop para separar las comidas dulces y saladas. 00:01:53
Por último, la estrella 7 muestra actividades para realizar la preparación de la fiesta de San Isidro con un juego de contar sílabas y situarlas en su lugar. 00:02:01
Finalmente, podremos ya introducir la contraseña para conseguir la recompensa final y terminar realizando la rutina de aprendizaje Ahora pienso de Madrid. 00:02:09
Como se puede ver, es un proyecto que trabaja las diferentes inteligencias y diferentes momentos de la taxonomía de Bloom. 00:02:19
Además, tiene en cuenta el diseño universal de aprendizaje, ofreciendo múltiples formas de implicación, representación y expresión, garantizando la inclusión. 00:02:25
En este mismo sentido, en el modo edición podemos ver que las imágenes están enriquecidas con texto alternativo para los lectores de pantalla. 00:02:32
Idioma/s:
es
Autor/es:
Yolanda Jiménez Vicente
Subido por:
Yolanda J.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
9
Fecha:
1 de julio de 2023 - 16:04
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JULIAN BESTEIRO
Duración:
02′ 54″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
25.13 MBytes

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