Actividad innovación
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En este vídeo muestro el desarrollo de un proyecto para la asignatura de inglés en el
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que se utilizan metodologías y actividades que favorecen el aprendizaje entre iguales y
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autorregulado. En él se muestra cómo se han utilizado los espacios digitales del centro
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para el desarrollo de un proyecto y el uso de metodologías que impulsan la innovación en los
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procesos de enseñanza y aprendizaje. Este proyecto ha sido diseñado para que el alumnado pueda
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gestionar su propio aprendizaje mediante actividades para planificar, registrar y consultar
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la documentación relativa a su propio aprendizaje, así como compartir sus ideas, conocimientos
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y soluciones. Se utilizan dinámicas de trabajo en espacios innovadores. En este caso, el
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espacio de trabajo es una web. Se utiliza una metodología activa innovadora, el aprendizaje
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servicio. La metodología aprendizaje servicio es un enfoque educativo que promueve la participación
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activa de los estudiantes en la identificación y solución de problemas en sus comunidades.
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Esta metodología sigue seis etapas claves que guían a los estudiantes desde la observación
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hasta la implementación de soluciones y la comunicación de sus resultados.
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Cada una de estas etapas está diseñada para empoderar a los estudiantes, fomentando habilidades
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como la empatía, creatividad, colaboración y el liderazgo.
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La metodología Aprendizaje Servicio no solo busca solucionar problemas inmediatos, sino
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también inculcar una mentalidad proactiva y responsable en los estudiantes, preparándolos
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para ser agentes del cambio en el futuro. En la primera fase del proyecto, los estudiantes
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comienzan identificando un problema en su entorno cercano. Se enfoca en desarrollar
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la empatía, alentándolos a observar y comprender el problema desde la perspectiva de quienes
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lo experimentan. En este caso, la necesidad detectada por el alumnado ha sido disponer
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de espacios para practicar inglés fuera del aula, en un entorno más relajado. Se facilita
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a los estudiantes herramientas para realizar encuestas en línea, foros de discusión y
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diarios digitales. Después de comprender el problema, los estudiantes pasan a generar
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ideas para solucionarlo. Se fomenta la creatividad y el pensamiento innovador, alentando a los
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estudiantes a proponer diversas soluciones posibles. Los estudiantes han imaginado un
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Un espacio tipo cafetería virtual donde intercambiar información, charlar y hacer podcast.
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Para ello utilizan herramientas TIC para realizar lluvia de ideas, herramientas de diseño gráfico y plataformas colaborativas.
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En la tercera fase, los estudiantes convierten sus ideas en un plan de acción.
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Esto incluye la organización de recursos, asignación de tareas e implementación de la solución propuesta.
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Es una fase de experimentación y aprendizaje activo.
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Los estudiantes disponen de espacios en la web para trabajar sobre sus ideas y ponerlas en práctica.
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Encontrarán enlaces a plataformas de gestión de proyectos, herramientas de creación de contenido y herramientas para la grabación y edición de vídeo.
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Una vez implementada la solución, los estudiantes comparten sus experiencias y resultados con una audiencia más amplia.
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Esto puede incluir presentaciones, informes, vídeos o cualquier otro medio que permita mostrar el impacto de su trabajo.
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Compartir no solo celebra sus logros, sino que también les permite reflexionar sobre el proceso,
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aprender de la experiencia y recibir retroalimentación.
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La web de trabajo les permitirá realizar estas actividades y probarlas
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y comprobar si obtienen los resultados previstos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Carolina Colilla de Iscar
- Subido por:
- Carolina C.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 11 de septiembre de 2024 - 19:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SAN ISIDORO DE SEVILLA
- Duración:
- 03′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 20.63 MBytes