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Contenidos digitales, gamificación - Contenido educativo

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Subido el 10 de noviembre de 2023 por Aurora R.

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Hola, buenas tardes. Mi nombre es Aurora Rubio y voy a explicar el uso de los contenidos 00:00:00
digitales. En este caso voy a hablar de una gamificación que he hecho, que es un escape 00:00:13
Se encuentra en el aula virtual de EducaMadrid, dentro del Instituto Cervantes, en el Departamento 00:00:22
de Geografía e Historia. Lo tenemos incluido dentro del aula virtual, aquí en la asignatura 00:00:31
de Historia del Mundo Contemporáneo, que es una asignatura que está creada para el 00:00:41
primero de Bachillerato Internacional. Está incluida dentro de una de las unidades didácticas, 00:00:47
en este caso es la unidad didáctica de Italia y Alemania. Si pinchamos aquí lo vemos y 00:00:57
como es un juego, pues entonces está incluido al final, después de los apuntes, de todos 00:01:04
los contenidos, las fuentes, etc., pues tenemos el juego. Se accede a través del link y aquí 00:01:11
empezaríamos a jugar. Es un juego en un museo en el cual se supone que han robado unos cuadros 00:01:25
y se realizan distintas preguntas para ir pasando de sala. Por ejemplo aquí en la 00:01:32
sala 1, si entramos y aquí tenemos una pregunta, según se van contestando las preguntas se 00:01:40
van completando los cuadros y así se van rellenando todas las salas. Bien, como hemos 00:01:50
dicho, este Escape Room entra dentro del contexto del Bachillerato Internacional, en el primero 00:01:57
de Bachillerato, forma parte de la unidad didáctica. Sería una actividad de repaso, 00:02:01
o sea, se utilizaría al final de la unidad como actividad de repaso para la autoevaluación y 00:02:09
motivación del alumno. Entonces, ¿qué validez pedagógica tiene? ¿Qué usabilidad? Pues en este 00:02:15
caso, como es un juego, se utilizaría al final de la unidad sobre todo para eso que acabo de decir, 00:02:20
autoevaluación del alumno y motivación. También se puede utilizar a lo mejor al principio de la 00:02:25
unidad para ver un poco como una lluvia de ideas o qué saben los alumnos de este tema, pero yo en 00:02:33
este caso le he utilizado al final. Luego, ¿qué he hecho para la accesibilidad? Bueno, pues lo que 00:02:40
he hecho es que sea muy colorido, que sea muy ordenado, si es muy intuitivo, si os fijáis al 00:02:49
entrar aquí, es muy, a ver, letras sencillas que se pueda ver bien y luego que sea ordenado, es decir, 00:02:57
de la sala 1, luego la sala 2, la sala 3, es decir, que los alumnos no se pierdan, que no sea muy 00:03:08
laberíntico, que sea sencillo, intuitivo y fácil, con colores suaves y con un formato relajado. 00:03:13
Entonces, de esa forma se ha trabajado la accesibilidad del alumnado y con esto 00:03:22
cubriríamos todos los aspectos. Muchísimas gracias. 00:03:27
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Aurora Rubio Gil
Subido por:
Aurora R.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
5
Fecha:
10 de noviembre de 2023 - 19:41
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CERVANTES
Duración:
03′ 36″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
65.61 MBytes

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