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Subido el 1 de julio de 2023 por Almudena Del O.

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Hola chicos y chicas de Quinto, ¿qué tal? ¿Cómo estáis? 00:00:00
Bueno, ya sabéis que en este tema vamos a empezar a trabajar con la herramienta Scratch. 00:00:02
Así que en este vídeo vamos a crear un pequeño proyecto. 00:00:10
Lo primero que tenemos que hacer es buscar en Google la palabra Scratch. 00:00:13
Y una vez que la encontremos vamos a hacer clic en el primero de los resultados. 00:00:17
Aquí va a aparecer esta página. 00:00:22
Para poder empezar a diseñar nuestro proyecto tendremos que pinchar aquí en crear. 00:00:26
Pinchamos y vamos a ir a donde podemos editar nuestro proyecto 00:00:29
Bien, como es la primera vez que entramos nos va a salir un tutorial 00:00:35
Pero de momento vamos a hacer lo que yo os vaya diciendo 00:00:38
Así que por el momento cerramos el tutorial 00:00:41
Como ya sabéis, en esta parte de aquí es donde tenemos los botones que vamos a utilizar 00:00:43
Aquí es donde vamos a diseñar nuestra programación, nuestras secuencias 00:00:48
Aquí es donde están las cosas que van a ir pasando 00:00:53
y por abajo tenemos tanto a nuestros personajes como a los escenarios. 00:00:56
Pues vamos a empezar por aquí, por el escenario. 00:01:01
Vamos a ir a exteriores y vamos a buscar uno que sea el exterior de un colegio, en este caso School. 00:01:08
Pinchamos sobre él y ya tenemos a nuestro gato en el fondo del colegio. 00:01:15
Vamos a poner a nuestro gato aquí, que es donde queremos que empiece. 00:01:21
¿Y cómo empiezan todas las programaciones en Scratch? Pulsando la bandera verde. 00:01:24
Por lo tanto, tendremos que ir a eventos y decir que cuando presionemos la bandera verde queremos que esté nuestro gato, por lo tanto vamos a ir a mostrar, pero no solo eso, cuando haya una bandera verde queremos que salga este fondo, así que vamos a pinchar un momentito en escenario y a decir que cuando salga la bandera verde queremos que el fondo, es decir, que nuestro escenario sea school, ¿vale? 00:01:28
Bien, ya tenemos esto seleccionado. Volvemos a nuestro animal, pinchamos en nuestro animal y aquí nos va a salir lo que queremos que haga. 00:01:57
Queremos que empiece aquí abajo, así que como es donde queremos que esté, vamos a ir a los de tipo de movimiento y vamos a decirle que al principio, cuando se aparezca, vaya a ir aquí, ¿vale? 00:02:05
Lo siguiente que vamos a hacer va a ser que él haga como que camina, ¿vale? Se va a ir deslizando por aquí y queremos que llegue hasta aquí, hasta más o menos el centro. 00:02:15
Para que lo haga moviéndose, en vez de usar el ir a, usaremos el deslizar 00:02:24
Queremos que se deslice donde le acabamos de dejar 00:02:29
Vamos a decirle que en vez de que dure un segundo, va a durar dos segundos deslizándose 00:02:31
Y ahora es cuando nos va a ver y nos va a decir hola 00:02:36
Vamos a usar en la apariencia el decir hola durante dos segundos 00:02:40
Y nos va a invitar a ir a su colegio 00:02:46
Así que vamos a volver a coger el de decir hola durante dos segundos 00:02:48
Pero en este caso vamos a borrar el hola 00:02:51
Lo borramos y ponemos, os invito a mi colegio, ¿vale? Eso es lo que nos va a decir y entonces nos va a llevar a su colegio. 00:02:53
¿Por dónde se entra al colegio? Por la puerta, ¿verdad? Pues vamos a hacer que nuestro gato se deslice hasta la puerta, ¿vale? 00:03:06
Como es un movimiento, ya sabéis, vamos a los botones azules de movimiento y vamos a ir a deslizar a donde le hemos llevado. 00:03:13
¿Qué queremos que pase ahora? Queremos que entre. 00:03:20
Pero claro, para entrar tiene que entrar a algún sitio, con lo cual tenemos que encontrar un nuevo escenario. 00:03:23
Así que elegimos un nuevo fondo y en este caso ya no va a ser de exterior, sino que va a ser de interior. 00:03:29
En este caso en concreto vamos a elegir el hall, ¿vale? Porque es el hall del colegio. 00:03:37
Ya está aquí. Pero claro, ¿cómo hacemos para que esto cambie? 00:03:43
Bien, es que cambia la apariencia, ¿verdad? Pues vamos a apariencia y vamos a decir cambiar fondo de school, estaba antes en school y queremos que cambia hall. 00:03:47
Vamos a ver cómo nos ha quedado de momento. Ya sabéis, pinchamos aquí para que sea una pantalla completa y para que empiece nuestro juego a funcionar tenemos que darle a play. 00:03:59
Veamos. Bien, nuestro gato llega al centro, nos dice hola, nos va a invitar a su colegio, se mueve a la puerta y el fondo cambia. 00:04:09
De momento esto es todo lo que quiero que trabajéis en casa. Probad este proyecto y mañana me contáis. 00:04:20
Idioma/s:
es
Autor/es:
Almudena Del Olmo
Subido por:
Almudena Del O.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
5
Fecha:
1 de julio de 2023 - 17:49
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSE DE ECHEGARAY
Duración:
04′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
17.54 MBytes

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