Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
21. Showroom Parte III - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Para finalizar, os voy a presentar una herramienta que está a medio caballo entre el desarrollo de software duro que hemos visto con el SDK de Android
00:00:16
y el desarrollo light de software para móviles que hemos visto con App Inventor.
00:00:28
Esta herramienta sería Processing.
00:00:34
Processing, que lo podemos encontrar en processing.org, es una herramienta desarrollada para artistas.
00:00:37
para diseñadores gráficos, para gente de las artes visuales, para que pueda programar de forma simple
00:00:45
aplicaciones gráficas, visuales y sonoras.
00:00:53
Esto lo hace en un lenguaje bastante sencillo y bastante potente en cuanto a las posibilidades gráficas.
00:00:58
Vamos a descargarlo, me voy a ir a Download, descargo la versión de processing necesaria para mi equipo
00:01:05
Como veréis vuelve a ser un archivo comprimido, no es necesario instalarlo y una vez abierto nos encontraremos con esto de aquí. Tenemos un ejecutable que haremos doble clic, ejecutamos y este ejecutable funcionará sobre Java.
00:01:14
y este processing puede ser programado para diferentes plataformas, podemos generar código en Java, podemos generar código en Javascript, podemos generar código para Android, si por ejemplo elijo el formato de Java, lo que haremos es, vamos a hacer un pequeño programa así, muy simple,
00:01:33
ponemos un fondo de color rojo dibujamos una una circunferencia en medio de la pantalla
00:01:56
ejecutamos y en la versión de java lo que nos hace es que nos abre una ventanita
00:02:05
con las instrucciones que le hemos indicado y si queremos el apartado de exportación nos
00:02:14
exporta un ejecutable tanto para linux como para windows como para macintosh pero lo que
00:02:22
me interesaba a mí en este caso es la exportación de esa aplicación hacia android así que vamos a
00:02:30
cambiar el modo del lenguaje de programación vamos a grabar primero el programa bien cambiamos a modo
00:02:37
android y nos aparece una pequeña modificación del sketch entonces ahora pues igual que pasaba
00:02:45
con app inventor podemos ejecutar nuestro programa en un dispositivo que tengamos conectado o en un
00:02:55
emulador en este caso si queremos poder ejecutarlo en el emulador será necesario que tengamos
00:03:01
instalado el android sdk aquel que vimos hace unos unos minutos hacemos un clic en el ejecutar
00:03:06
emulador, compila el programa y al mismo tiempo llamará al emulador del Android SDK. Bien,
00:03:15
aquí tenemos el emulador, se abre y carga el sistema operativo de Android y ahora en
00:03:30
el momento que desbloqueemos el emulador, pues ya vemos ese programa que hemos realizado
00:03:48
cargado cargado aquí bueno pues con esto ya hemos visto otro lenguaje de
00:03:53
programación otra forma de programar dispositivos móviles
00:04:10
esta vez es un poco más cercano a lo que sería el desarrollo de software y y
00:04:13
espero que os haya servido de utilidad
00:04:19
- Subido por:
- Jesús P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 64
- Fecha:
- 11 de mayo de 2022 - 12:28
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LA DEHESILLA
- Duración:
- 04′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 68.82 MBytes