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20. Showroom Parte II - Contenido educativo
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Otra de las opciones por las que podemos optar a la hora de desarrollar software para dispositivos móviles es trabajar utilizando HTML5.
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Existen diversas plataformas que utilizan HTML5, CSS y Javascript para desarrollar aplicaciones que después podemos ejecutar en los diferentes dispositivos móviles.
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La más conocida es la plataforma Córdoba de la gente de Apache.
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El problema es que esta plataforma es un poco dura de trabajar, así tal cual, entonces podemos encontrar diferentes IDEs, diferentes entornos que utilizan la plataforma Córdoba por debajo.
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La más famosa de ellas es PhoneGap, que es una plataforma que utilizaba Córdoba que fue comprada por Adobe y en ese punto se hizo bastante famosa.
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No obstante, no es la única. Podemos encontrar otras como puede ser GQuery o Lungo, que también utilizan este framework de HTML5 para desarrollar ese software.
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Pero si lo que queremos es meternos de cabeza en la programación para dispositivos móviles, la forma de meternos más en serio, sobre todo en el caso de los dispositivos Android, sería descargarnos el SDK, el Source Development Kit de Android.
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Este Source Development Kit es un paquete que nos trae todas las utilidades necesarias para desarrollar software para Android de forma básica.
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En este caso vamos a hacer un clic aquí, vamos a descargar este Eclipse ADT, entonces este paquete que pesa un poco, es un poco grande, nos va a descomprimir un archivo zip, un archivo comprimido que contiene algo más o menos como esto de aquí.
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Este archivo zip, una vez descomprimido, veremos que contiene, por un lado, la carpeta SDK con todas las utilidades necesarias para programar esos móviles, como puede ser, por ejemplo, el SDK Manager,
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que es una utilidad que me va a permitir instalar cada uno de los diferentes paquetes para desarrollar software para móviles, como por ejemplo las diferentes herramientas para desarrollar el software
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o las diferentes APIs, es decir, las diferentes librerías para poder compilar programas para versiones diferentes de Android. En este caso, por ejemplo, la última API que podemos ver,
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que es la 21, corresponde a la versión 5.0 del sistema operativo. Yo en mi caso voy a tener descargada la última versión de la API y también voy a tener descargada la versión de la API 10,
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que es la del sistema operativo 2.3.3, que es uno de los más extendidos y que sabemos que funciona en cualquier lugar. Por otro lado, en esta carpeta también podemos encontrar el AWD.
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El AWD es el manager, el administrador de los emuladores. Nosotros podemos emular diferentes dispositivos Android desde las propias herramientas.
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Entonces desde esta herramienta de aquí lo que vamos a poder elegir es qué tipo de móvil quiero emular, por ejemplo un Nexus 7.
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Le especifico qué versión del sistema operativo tiene, le especifico qué CPU tiene instalada, le especifico el número de memoria RAM, el número de memoria de disco, si tiene cámara delante, si tiene cámara detrás y me genera un emulador específico para esa versión de ese dispositivo.
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Por otro lado, en la otra carpeta que veíamos que se hace llamar Eclipse, tenemos Eclipse. Eclipse es un IDE, es un entorno de desarrollo open source muy famoso y bastante potente orientado a desarrollar software que trabaja con C++ o con Java.
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En este caso, esta versión de Eclipse viene preparada para trabajar con aplicaciones móviles de Android.
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entonces en el momento que lo abramos veremos que tenemos lo que sería un entorno de desarrollo estándar
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donde podemos ver las clases, el contenido del software, vamos a generar un proyecto de Java estándar
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para ver el aspecto que tiene esto y como podéis ver aquí tenemos las clases que componen mi proyecto
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puedo abrir cada uno de los archivos acá, estará conectado con el emulador con lo cual puedo
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ejecutar el emulador directamente desde el entorno, pero ya vemos que es un entorno de
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desarrollo duro, un entorno de desarrollo de los estándares de desarrollo del software.
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- Subido por:
- Jesús P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 11 de mayo de 2022 - 12:50
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LA DEHESILLA
- Duración:
- 05′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 112.72 MBytes