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Evidencia - Creación y modificación de contenidos digitales - Contenido educativo

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Subido el 12 de octubre de 2023 por David C.

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Evidencia sobre creación y modificación de contenidos educativos digitales. 00:00:01
Buenos días, voy a presentar la evidencia relacionada con creación y modificación de contenidos digitales. 00:00:08
Para la realización de esta evidencia he creado una página web y a partir de la herramienta Google Sites 00:00:18
dentro del servicio de Google Workspace for Education. 00:00:26
Es una página intuitiva, sencilla. 00:00:31
Dentro de la página web he añadido mis contenidos digitales, los cuales forman parte de una secuencia didáctica. 00:00:37
He hecho uso de los siguientes recursos educativos. 00:00:46
Por un lado he utilizado Kahoot, por otro lado he utilizado EducaPlay y finalmente he utilizado Genially. 00:00:51
Kahoot es un recurso educativo para gamificar el aula y que los alumnos puedan estar enganchados 00:01:02
y puedan aprender de manera divertida. 00:01:10
Con esta herramienta he creado un juego de preguntas y respuestas, un quiz muy intuitivo. 00:01:14
Hay rankings, aprendizaje y mucha diversión. 00:01:20
Todos los alumnos pueden jugar y ganar el alumno que gane el mayor número de puntos. 00:01:22
Para empezar a jugar, los alumnos deben introducir a través de un dispositivo un número PIN. 00:01:28
Este aparece en la pantalla. 00:01:38
Con esta herramienta, el profesor puede comprobar casi en tiempo real el conocimiento de la clase. 00:01:40
Por otro lado, en segundo lugar, he utilizado EducaPlay. 00:01:52
Educaplay es un recurso educativo para el cual he diseñado una actividad interactiva 00:01:56
y que permite al alumnado, a los alumnos, aprender de forma divertida y colaborativa 00:02:06
Para acceder al juego, los alumnos no necesitan estar registrados 00:02:11
solo tienen que pinchar en la URL que les proporciona el docente 00:02:17
escribir su nombre y realizar la actividad 00:02:22
En este caso es una actividad de relacionar dos columnas. 00:02:25
Los resultados de las actividades pueden registrarse y el docente puede hacer un seguimiento. 00:02:30
Finalmente, he utilizado el recurso digital Genially. 00:02:38
Esta herramienta sirve para el aprendizaje interactivo 00:02:44
y es una herramienta para enseñar y aprender con contenidos interactivos. 00:02:50
Genally consigue que los alumnos disfruten aprendiendo, por lo tanto que haya motivación en los alumnos. 00:02:55
Los alumnos son conscientes de sus logros, los alumnos aprenden de una forma visual, exploran, se implican más. 00:03:03
En resumen, con estos contenidos educativos digitales los alumnos comparten la diversión y fortalecen las relaciones personales. 00:03:22
Idioma/s:
es
Autor/es:
David Cerezo Iglesias
Subido por:
David C.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
12 de octubre de 2023 - 15:40
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN PEDRO APÓSTOL
Duración:
03′ 37″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
46.11 MBytes

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