Tarea 1.LMS
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Buenas tardes, soy Paula Morelo y voy a explicar cómo utilizo el entorno virtual de aprendizaje
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dentro de la plataforma Educamos que utilizamos en nuestro centro. Una vez que tanto alumnos
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como profesores hemos accedido a Educamos con nuestro nombre de contraseña y usuario,
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tenemos aquí a la derecha las clases de ese día y pinchando en cada una de ellas podemos
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pasar lista, poner notas y avisos de tareas y exámenes. Accediendo a EVA, el entorno
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virtual de aprendizaje, en este caso voy a explicar el de física y química de segundo
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de la ESO. Tenemos un encabezamiento que he creado y toda la asignatura puesta dividida
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organizada por unidades didácticas. Se pedía mostrar bloques o insignias en mi caso o en
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nuestro caso en el colegio. Damos el feedback dentro de la tarea, ahora lo enseñaré, pero he
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creado aquí un bloque para que se vea porque lo he sabido crear. Tenemos aspectos generales con
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distintos tutoriales y documentación general y evaluación de trabajo cooperativo. Es un forms que
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utilizamos cada vez que trabajan en cooperativo o hacen algún proyecto en cooperativo. Evalúan,
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coevalúan y se autoevalúan quién eres y a quién estás evaluando y una serie de ítems para
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evaluar cómo ha sido el trabajo cooperativo. Tanto autoevaluación como coevaluación. Después
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esta asignatura forma parte del proyecto propio de bilingüismo del centro y lo trabajamos,
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como se trabaja fundamentalmente en inglés, trabajamos con flip learning. Creamos vídeos,
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los profesores con la parte de teoría y les hemos enseñado a utilizar, a coger apuntes de una manera
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que son las kernel notes. Ellos suben esta tarea con sus kernel notes y nosotros puntuamos esa
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tarea y damos aquí el feedback. Además de flip learning utilizamos gamificación. Esta es una
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gamificación que he creado con Geniali que les sirve de repaso. Está pasada en Among Us,
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el videojuego que les gusta mucho. Tienen que ir pasando pruebas para ir abriendo cámaras,
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de manera que en la gamificación completa son las tres primeras unidades didácticas. Ellos
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tienen que ir consiguiendo los códigos para ir abriendo las cámaras al final de cada tema. Les
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sirve de una gamificación que sirve de repaso al final de cada tema. Tenemos también actividades
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H5P. Esta es otra gamificación que creé en su momento para repasar la tabla periódica. En
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segundo de la ESO tienen su panel de defensa, su panel de ataque. Aquí ponen los barcos y pueden
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practicar el hidrógeno, el helio, el carbono. Van practicando la tabla periódica. También generamos
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contenido en Excel Learning. Trabajamos por proyectos. Este proyecto de las fuerzas es un
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proyecto en el que se les pidió, utilizando una herramienta digital que ellos quisieran,
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hacer una presentación sobre el tema de las fuerzas y tenían dos condiciones. Uno, crear un
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mapa mental con Canva, que es este, y después grabarse haciendo un experimento de una de las
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fuerzas que les hubiese tocado. Este es el vídeo que ha generado ese grupo.
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En cuanto a la evaluación, además de evaluar el porfolio, todas estas entregas que hacen
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tienen una nota y al final es todo un porfolio. Tenemos aquí test bien con herramientas externas
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de internet. Este es un cuisis al final del proyecto de las fuerzas con preguntas,
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un test creado con cuisis y también tenemos cuestionarios creados en el propio entorno
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virtual de aprendizaje. En otras asignaturas, como puede ser biología de tercero, utilizamos
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también Visual Thinking y los alumnos lo que suben son sus dibujos, los resúmenes del tema
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utilizando Visual Thinking. Respecto al cuaderno de calificaciones, tenemos las que introducimos
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directamente, las que importamos de las tareas de Eva y además de calificación
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numérica tenemos la posibilidad de poner comentarios y feedback. Hasta aquí, muchas gracias.
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- 17 de julio de 2023 - 19:04
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