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Proyecto de scratch Compostando en el colegio - Contenido educativo

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Subido el 16 de abril de 2024 por Maria Luna F.

23 visualizaciones

En este vídeo explico la realización de un proyecto de scratch con reconocimiento de imágenes para facilitar el compostaje escolar.

Descargar la transcripción

Vamos a mostrar este programa de Scratch que hemos hecho que nos permite distinguir residuos compostables o no compostables. 00:00:03
Para ello lo que hemos hecho ha sido en la página web Machine Learning for Kids. 00:00:14
Hemos entrenado una inteligencia artificial mostrándole imágenes para enseñarla a reconocer imágenes. 00:00:17
imágenes. Le hemos mostrado multitud de imágenes de residuos orgánicos y por otro lado imágenes 00:00:25
no orgánicas de residuos no compostables. Una vez hecho esto, la inteligencia artificial 00:00:32
ya tiene las imágenes que le van a servir para crear su inteligencia y nos hemos venido 00:00:39
a entrenar a la inteligencia. Hemos entrenado aquí, hemos podido entrenar el modelo y ahora 00:00:44
le vamos a decir, una vez que ya lo hemos hecho, vamos a probar con la página web, 00:00:49
Luego con la cámara, perdón, y vamos a ver, perdón, voy a poner aquí, que no se vea la cosa, vamos a ir a una manzana y a ver si nos la reconoce, efectivamente nos reconoce, como veis aquí nos reconoce la manzana con un 100% de probabilidad, nos dice que es un residuo orgánico, por tanto se podría compostar. 00:00:53
Vamos a probar ahora con un plátano, el platanito, igualmente nos dice que lo reconoce como orgánico, probamos con un residuo nuevo orgánico y nos dice con un 94% de claridad que no es orgánico, por tanto parece que lo hemos hecho bastante bien. 00:01:13
una vez hecho esto, lo que hemos hecho ha sido 00:01:36
volvemos al proyecto y vamos a 00:01:38
crear, vamos a programar con Scratch 00:01:40
nos vamos a Scratch 3, vamos a programar 00:01:42
y bueno, vamos directamente al código 00:01:44
que lo tenemos aquí, en el cual 00:01:46
lo que hemos hecho ha sido crear 00:01:48
un fondo con campo, en el que 00:01:49
hemos puesto una compostadora y un residuo 00:01:52
un contenedor amarillo 00:01:54
para residuos plásticos 00:01:56
hemos creado este personajito que va a ser 00:01:57
nuestro asistente de compostaje 00:02:00
y vamos a ver 00:02:03
Si nos funciona, lo que va a hacer el asistente de compostaje es decirnos que le mostremos los residuos y nos dirá si los tenemos que tirar a un sitio o los tenemos que tirar al otro. 00:02:04
Vale, le hemos mostrado el plátano, lo ha reconocido como compostable, nos manda a la compostadora y nos felicita además por reducir nuestros residuos plásticos. 00:02:31
Vamos a ver qué pasa si le mostramos un plástico. 00:02:38
Ahora vamos a esperar que se active la cámara, me dice que le muestre el residuo. 00:02:47
Yo lo tengo aquí preparado. 00:02:51
y nos dice que cuidado que estamos generando 00:02:56
muchos plásticos 00:03:01
bueno pues esta sería la idea 00:03:02
como veis hemos utilizado Scratch 00:03:03
hemos utilizado Machine Learning for Kids 00:03:06
y además hemos creado un fondo con Canva 00:03:07
con lo cual hemos utilizado 00:03:10
tres herramientas digitales 00:03:11
con nuestro alumno 00:03:13
y bueno hasta aquí 00:03:14
chao 00:03:17
Autor/es:
Luna Fleitas
Subido por:
Maria Luna F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
23
Fecha:
16 de abril de 2024 - 23:50
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
https://machinelearningforkids.co.uk/scratch/?url=https://machinelearningforkids.co.uk/api/scratch/6fd2fe10-e3ad-11ee-9559-a9b1006a4fcd88293967-912f-4694-a65a-4f56faaa6e59/extension3.js
Centro:
CP INF-PRI FUENTESANTA
Duración:
03′ 18″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
60.73 MBytes

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