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Contenido Digital 03

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 28 de agosto de 2023 por Ignacio F.

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El contenido digital que se presenta a continuación ha sido creado en la aplicación Genial y 00:00:00
es un breakout edu completo como prueba final del primer trimestre correspondiente a una 00:00:04
gamificación anual sobre la película Ready Player One. El breakout incluye pruebas sobre 00:00:10
distintas áreas del sexto curso de educación primaria, como podrían ser lengua, matemáticas, 00:00:17
ciencias naturales, ciencias sociales o inglés. Esta gamificación incluye una serie de misiones 00:00:24
y en cada una de estas misiones aparecen distintas pruebas de ingenio, formularios de Google, 00:00:28
puzles físicos, noticias falsas creadas con aplicaciones online, laberintos creados también 00:00:37
con aplicaciones online, sopas de letras digitales y elementos de realidad aumentada creados 00:00:48
con la aplicación iJack. Todas estas pruebas dan una serie de códigos que tenemos que 00:00:56
introducir para ir avanzando en el juego. Además hay otras pruebas de ingenio que debemos 00:01:02
resolver como este código secreto para poder seguir avanzando. Se han introducido también 00:01:10
preguntas acerca de la película que da nombre a la gamificación, así como preguntas de 00:01:19
ingenio y al final del juego cada equipo debe construir un tronco piramidal invertido con 00:01:32
un acetato para poder crear un holograma. Una vez introducida la clave correcta aparece 00:01:44
este vídeo y al colocar el tronco piramidal de manera invertida sobre la marca, la X, 00:01:53
en el centro, se puede ver el holograma de la llave que es el trofeo final para los equipos 00:02:00
vencedores. La navegabilidad del juego es sencilla a través de los diferentes botones 00:02:07
que hay y las áreas invisibles que a través de pistas van a permitir a los jugadores 00:02:11
avanzar en el juego, regresar al índice, desde el que pueden acceder a cualquier apartado 00:02:16
del breakout mediante un solo clic. Por último, este contenido está alojado en el espacio 00:02:19
personal de gestión de contenidos del creador en Geniali y está disponible para ser reutilizado 00:02:25
por cualquier usuario de esta aplicación. Puede ser incrustado mediante un código HTML 00:02:31
con cualquiera ola virtual, ya sea de Google Classroom, de Microsoft Teams o de la ola 00:02:37
virtual de Duca Madrid y es una manera muy atractiva de finalizar una de las fases de 00:02:43
esta gamificación a través de un juego que implica tanto elementos digitales como elementos 00:02:50
físicos para su resolución. 00:02:56
Idioma/s:
es
Autor/es:
Ignacio Fernández González
Subido por:
Ignacio F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
28 de agosto de 2023 - 12:54
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSE DE ECHEGARAY
Duración:
03′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
66.27 MBytes

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