Creación de contenidos digitales. Exelearning.
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se presenta la siguiente evidencia fundamental en el apartado de creación
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de contenidos digitales, un recurso creado con la aplicación de Excelernio.
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Este recurso explica el procedimiento para hacer una resta conllevadas.
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Está dividido en tres apartados. En el primer apartado, aparte de un vídeo que los
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alumnos pueden consultar para describir, para realizar el procedimiento, el
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segundo apartado pueden ellos realizar operaciones que se les plantean y
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comprobar sus resultados y, por último, un tercer apartado en el que se les
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ofrece la posibilidad de realizar problemas de resta conllevadas
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aplicando diferentes palabras clave. Más que, cuando queda, menos que o cuando falta.
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El recurso está integrado en el aula virtual en la asignatura de matemáticas
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del tercer curso, pero está pensado para que sea realizado por un alumno que tiene
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necesidades educativas especiales, que tiene un nivel de competencia curricular
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de segunda o educación primaria y que no tiene adquirido el proceso de lecto-
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escritor. También para un alumno que se ha integrado tardíamente al sistema
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educativo español que desconoce el idioma. La integración de este recurso
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en el aula virtual puede hacerse de dos maneras. La primera de ellas es mediante
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la exportación para sitio a web mediante archivo comprimido en zip.
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Posteriormente, en el aula virtual, se crea un recurso, se sube este archivo y se
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descomprime, o la que me parece a mí mucho más interesante, que es exportarlo
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como paquete Scope. Se crea la, se añade la actividad
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como paquete Scope y es mucho más interesante porque permite que los
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resultados de los alumnos sean calificados y guardados en el aula
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virtual, de tal manera que podemos ver mediante
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la calificación obtenida por el alumno. Para adaptar este recurso a la
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universidad del alumnado se ha instalado la barra de accesibilidad de
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BAT-SCOPE. Este recurso es una evidencia de cómo
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las tecnologías digitales contribuyen al apoyo diferenciado en el aula y
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también a una educación personalizada, ya que ofrece actividades de aprendizaje
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que se pueden adaptar al nivel de competencia, intereses y necesidades de
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estudiante. En este caso, mediante la introducción de herramientas de
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accesibilidad que garantizan que todo el alumno pueda acceder a los recursos en
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función de sus necesidades y expectativas.
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- Autor/es:
- Antonio Herrera
- Subido por:
- Antonio H.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 4 de noviembre de 2023 - 21:04
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JULIAN BESTEIRO
- Duración:
- 02′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 53.03 MBytes