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MICROBIT - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
las seis prácticas estas que tenemos
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con esta microbit
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nos metemos en la página
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de microbit.mexcode
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y bueno pues este es
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como es al inicio
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ya sabéis pues que tenéis
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mucha
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información en la página
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correspondiente, aquí tenéis un montón
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de tutoriales también
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para hacer
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las pequeños mandos y otras muchas
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otras muchas prácticas
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que también nos van a venir bien saber, entonces pues bueno, lo que os invito es un poco a que echéis un vistazo
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y veáis todas las posibilidades que pueda tener Microbit.
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Microbit tiene, la principal ventaja de Microbit es que prácticamente todos los sensores están integrados dentro de la propia placa.
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Entonces, ¿eso qué significa? Pues que no vamos a tener que hacer apenas circuitos externos
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y eso siempre pues simplifica todo
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aparte de
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aquí estamos en el entorno de programación
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de microbit, vamos a crear un nuevo
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proyecto que es el primero que tenemos que es
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el corazón palpitante
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¿vale? aparte de eso
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si vamos a este entorno de programación
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de microbit
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tenemos pues que aparte de
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programación en bloques que es la más sencilla
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porque es la más intuitiva y la más parecida
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a Scratch que es de donde
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partimos, pues tenemos la
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posibilidad de programar en javascript y en python. Ambos son lenguajes textuales y en cierto sentido
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pues nuestro objetivo es que empecemos programando en bloques y que terminemos programando pues con
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estos con estas con estos lenguajes de programación textual que evidentemente pues están digamos que
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a otro nivel, a un nivel superior al que podría
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estar la programación en bloques, la programación en bloques es muy elemental
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y bueno pues es mejor
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trabajar en textual
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empezamos por lo básico, entonces aquí vemos que hay
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distintos bloques que están agrupados en diferentes categorías
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entonces empezamos por la categoría más básica y aquí tenemos dos posibilidades
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Iniciar un por siempre
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O un al iniciar
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Diferencia
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Si vamos al iniciar
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Metemos un código
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Solo se nos va a reproducir una vez
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Si vamos a par siempre
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Pues se genera un bucle
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Que se está repitiendo de forma continua
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¿Vale?
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Dentro aquí de los básicos
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Pues tenemos estos bloques
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Nosotros vamos a empezar
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pues mostrando
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un corazoncito
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para hacerle palpitar este corazoncito
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vale, vamos a meterlo
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dentro de un por siempre
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le vamos a dar
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una cierta pausa
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vale, y vamos a cambiar
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de ese corazon que es grandote
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a un corazon
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digamos que es mas chiquitito
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vale, y despues
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volvemos otra vez con
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la pausa, ventaja
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de esta plataforma? Pues que como veis
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nosotros metemos el código
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y ya directamente se nos simula
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lo que va a pasar en la placa
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en la mano izquierda.
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Además, pues si conectamos
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nuestra placa al puerto USB
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podemos descargar
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el programa a la placa
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¿vale?
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Y ver que efectivamente, pues la compilación
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de ese programa es la que nosotros hemos puesto.
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Bueno, esta sería la primera práctica
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con que me saquéis una captura de pantalla
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es suficiente
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ir mirando como se escribe en Python
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porque ya os digo que
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al final vamos a hacer esa correspondencia
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y vais a tener que escribir
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un pequeño programa, un programa
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muy sencillito pero en textual
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bueno, ya tenemos la primera
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la siguiente que hemos
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dicho que vamos a hacer era
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escribir nuestro nombre
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le damos aquí a crear
00:04:25
vale
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y volvemos a tener el iniciar
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por siempre, vamos a hacerlo ahora un iniciar
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para que veamos cual es la diferencia
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vale, pues ponemos
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hola, vale
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mostrar la cadena hola
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y a continuación pues vamos a poner
00:04:50
mostrar nuestro nombre
00:04:52
nuestro nombre por ejemplo
00:04:54
que como se ve
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esto aquí, pues así
00:05:05
hello
00:05:07
vamos a descargar
00:05:10
y ya lo vemos
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¿Veis? Esa es la diferencia
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Si yo lo pongo en el iniciar
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Solo me sale una vez Hello Isabel
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Si yo lo pongo en el por siempre
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Pues va a salir
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Varias veces
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Va a estar todo el rato poniendo la frase
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Hello Isabel
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¿Vale?
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Bueno, vamos entonces ahora
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Ya
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Vamos a meter entradas
00:05:45
Vamos a meter el botón A y el botón B
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Vamos a quitar esto
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Vamos a poner por ejemplo
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Corazoncito este
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Y entonces vamos a meter
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Por ejemplo
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El botón A y el botón B
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Que están integrados en la placa
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Esa es una de las grandes ventajas
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De esta placa, que están integrados
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Vamos a meter el botón A
00:06:12
Y vamos a meter el botón B
00:06:13
Vale
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Y vamos a decir que cuando presione el botón A
00:06:20
Nos va a salir
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Una carita sonriente
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Y cuando presione el botón B
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Nos va a salir una carita
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triste, la carita sonriente y tenemos aquí la carita triste, vale, pues si presiono la
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A, sonriente, si presiono el B, triste, A, sonriente, B, triste, A, sonriente, B, triste,
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bueno
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vamos a guardar también
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que me parece que es que me lo he
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tapiñado y vamos ahora con el dado
00:07:03
vale
00:07:05
el dado
00:07:10
lo vamos a usar con
00:07:14
agitar
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con el acelerómetro
00:07:19
vale
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vamos a pinchar aquí en si agitando
00:07:22
vemos que hay muchas formas de agitar
00:07:25
aquí tenéis varias formas de agitación
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entonces
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estos son para agitar de alguna
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manera, vale
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pues eso, pantalla
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hacia arriba, pantalla luego
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hacia abajo, etcétera, aquí hay distintas
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formas de agitación
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que podemos indicar, o bien
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agitado o bien
00:07:45
¿qué hace un dado? pues cuando yo
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le agito, cuando yo le muevo, nos sale
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de 0 a
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6, eso lo tenemos
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en matemáticas, si vamos a matemáticas
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vemos que tenemos
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escoger al azar
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Entre 1 del dado y 6.
00:08:01
Y eso, ¿dónde lo vamos a poner?
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Vamos aquí a básico y mostrar un número entre 1 y el 6.
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Como hay que agitar, la verdad es que la simulación no queda muy bien.
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Vamos a empezar que al iniciar nos ponga un 0.
00:08:24
Bueno, entonces, ¿veis que aquí la simulación de esto no...?
00:08:30
Pero bueno, sí, ¿veis?
00:08:34
si lo agito
00:08:35
vale
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pues se debería cambiar el número
00:08:38
bueno
00:08:40
este se ve mucho mejor
00:08:41
si pinchamos aquí
00:08:44
y lo descargamos sobre la placa
00:08:46
en la placa
00:08:50
funciona bastante mejor
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que en el simulador
00:08:53
hacéis la placa
00:08:55
veréis que funciona bastante mejor que en el simulador
00:09:01
vale
00:09:04
pues tenemos
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a ver que nos queda
00:09:08
Tenemos el corazón palpitante
00:09:11
El escribir nuestro nombre
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Que en realidad es el botón
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O sea que es dos
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Que es que lo hemos puesto
00:09:19
O sea, tenemos cuatro
00:09:21
Nos faltan dos
00:09:22
Vale
00:09:24
¿Cuáles son los dos que nos faltan?
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Bueno, el parpadeo de un led
00:09:30
Lo vamos a dejar para el final
00:09:32
¿Vale?
00:09:33
Porque es un poquito más complicado
00:09:34
Bueno, pues entonces ya solo nos falta
00:09:35
El de la temperatura
00:09:37
Bueno, vamos a crear
00:09:38
un programa
00:09:52
empezamos por ejemplo
00:09:54
pues mostrando un 0
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podemos hacerlo en los dos
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o en el iniciar o en el por siempre
00:10:01
por ejemplo para empezar
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vamos a empezar con un 0
00:10:06
o incluso podemos crear
00:10:08
veis que aquí hay una variable
00:10:10
pues podemos crear una variable
00:10:11
que le llamamos temperatura
00:10:13
vale
00:10:14
bueno entonces
00:10:21
lo que vamos a hacer
00:10:24
es al iniciar
00:10:25
vamos a mostrar
00:10:28
es que entonces está la lógica
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que no te va a dejar aquí
00:11:00
entonces a ver si lo podemos
00:11:12
poner
00:11:14
fijar temperatura
00:11:14
aquí tendríamos
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sabemos
00:11:20
inicial y hemos creado
00:11:24
una variable que se llama temperatura y la hemos
00:11:25
inicializado
00:11:28
bueno entonces vamos a
00:11:28
por ejemplo sacar
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mostrar una cadena y la cadena va a ser
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medimos la temperatura
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la temperatura es
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la temperatura ambiente es
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y para medir la temperatura
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lo que hacemos es
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en esta variable
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bueno, más que fijar
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sí, es que
00:12:04
vale, la vamos a fijar
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a la entrada
00:12:10
a lo que nos marque la temperatura
00:12:10
me parece que este no puede ser, ¿no?
00:12:15
bueno, pues las variables
00:13:09
de momento no vamos a pasar las variables
00:13:11
vamos a quitar esta variable
00:13:13
y lo que vamos a hacer es mostrar
00:13:14
un número
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y ese número va a ser
00:13:22
pues esta
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entrada de temperatura
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si queremos vamos a
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hacer una pausita
00:13:41
parece que no está vendiendo la temperatura
00:13:43
ya pues
00:14:08
bueno
00:14:11
vamos a ver
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empezamos entonces con la lógica
00:14:22
y decimos si
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Esta temperatura que estamos midiendo
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Es menor
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Menor o igual
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Que por ejemplo 17
00:14:48
Vale
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Pues vamos a poner
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Que hace frío
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Vale
00:14:58
Eh
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Cogemos otra vez la lógica
00:15:25
Si mayor o igual
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Que 30
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Que calor
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Esto hay que poner entre comillas
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Y bueno, pues aquí si queréis podemos que si no, pues porque si no, bueno, o podemos poner otro sí para meter más lógica.
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Y ahora aquí vamos a meter, pues esto, una lógica con las puertas lógicas en los booleanos que los tenemos aquí, ¿no?
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Bueno, sí que, bueno, si tenemos sí temperatura, ¿vale?
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Y vamos a coger dentro de las lógicas, vamos a coger la I.
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Sí, es mayor que 17, bueno, si la temperatura es mayor que 17 y esto lo vamos un poco a duplicar, si la temperatura es mayor que 17 y menor que 30, qué buena temperatura.
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vale, aquí ponemos
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comillas
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o no, perdón, que pone mostrar un número
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vamos a bajar un tiempecito
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vamos a hacer un pausado
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vale, claro, tenemos que
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medir
00:19:54
en principio
00:19:54
es que
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tendría que ponernos aquí la temperatura
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que está midiendo, bueno, está saliendo
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todo el rato que buena temperatura, porque
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se supone que la temperatura, pues es eso
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está entre 17 y 30 grados
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pues estará alrededor de 21
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vale
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me parece ser que sí que está midiendo
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dice que son 21 grados
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está midiendo 21 grados
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bueno se está diciendo
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que qué buena temperatura
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vale
00:21:02
pues
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hasta aquí bueno nos faltaría
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el led
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vale para el led que parpadea
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la cuestión es que
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Nosotros tenemos que poner
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Lo tenemos que poner en un pin
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Porque realmente aquí no tenemos
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Esas posibilidades
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Entonces ya tenemos que ir avanzado
00:21:31
¿Vale?
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Y aquí dentro de avanzado ya sí que nos aparecen los pins
00:21:35
¿Vale?
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Entonces cogemos ese pin
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Y veis que aquí tenéis distintas opciones
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¿No?
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Ponemos digital, tenemos digitales y analógicas
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¿Vale?
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Entonces vamos a coger un por siempre
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porque vamos a hacer un parpadeo, ¿qué va a suceder?
00:21:58
pues que va a pasar de 1 a 0
00:22:01
de 0 a 1, entonces
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pues por ejemplo
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vamos a iniciar esto
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para saber que estamos iniciando
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vamos a mostrar el corazoncito
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para saber que está iniciando
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y ahora vamos a pin
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aquí a pines
00:22:15
y ponemos
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escritura digital pin
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donde vayamos a conectar
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el polo positivo de nuestro logo
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y lo ponemos
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Bueno, si queremos podemos empezar en cero
00:22:30
¿Vale?
00:22:32
Luego esperamos
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Y ahora ponemos
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Escritura digital
00:22:40
Del pin donde ya hemos puesto el este
00:22:41
A uno
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Y luego ponemos también pues otro
00:22:50
Bueno, esto aquí no sé si se va a ver
00:22:57
Porque realmente
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Como es el pin cero
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Vemos que sí, que el pin cero
00:23:08
Está de uno a cero, de uno a cero, de uno a cero
00:23:10
Si en lugar del cero le ponemos por ejemplo
00:23:12
El pin uno
00:23:14
Pues vemos que el pin 1
00:23:16
Está cambiando
00:23:22
Entonces lo que tendremos es que colocar
00:23:33
En ese pin
00:23:36
Que hemos puesto
00:23:38
El polo positivo
00:23:40
De un led
00:23:42
Que ya sabemos que es la patita larga
00:23:43
Y el
00:23:46
Negativo a tierra
00:23:54
Y entonces el resultado es que el led
00:23:56
Parpadea
00:23:58
Y eso es todo, todas las prácticas
00:23:59
Que hay que hacer de momento
00:24:02
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- Idioma/s:
- Materias:
- Ciencias de la computación 2
- Etiquetas:
- Aprendizaje Basado en Proyectos
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Ordinaria
- Autor/es:
- Isabel Lafuente Reboredo
- Subido por:
- Isabel L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 23
- Fecha:
- 14 de marzo de 2025 - 17:20
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES DIEGO VELAZQUEZ
- Duración:
- 24′ 15″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 787.58 MBytes
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