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INNOVACIÓN METODOLÓGICA - INFOGRAFÍA ESQUEMA CORPORAL 4º PRIMARIA - Contenido educativo

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Subido el 27 de junio de 2023 por Alejandro S.

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ESTACIONES DE APRENDIZAJE Y GRUPOS DE EXPERTOS

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Innovación metodológica, centrada en las metodologías activas. 00:00:00
Es un contenido de educación física del género corporal para cuarto de educación primaria. 00:00:03
Bien, vamos a empezar presentando un vídeo de YouTube a los alumnos sobre la aplicación. 00:00:07
Si pulsan aquí les llevo el vídeo. 00:00:12
Queremos potenciar en los alumnos que estén motivados para que trabajen de una manera más eficaz. 00:00:14
Podemos realizar pequeñas asambleas de ayuda y ideas para partir del nivel de desarrollo del alumno. 00:00:19
Y es importante que los alumnos sepan la importancia y la aprendizaje de estos contenidos. 00:00:23
Y también es muy importante que los alumnos conozcan de primera mano las rubricas, es decir, cómo las vamos a evaluar. 00:00:27
Eso estará colgado en clase y en el aula virtual. 00:00:32
Bien, vamos al desarrollo. 00:00:36
En el desarrollo vamos a utilizar dos técnicas, la estación de aprendizaje y el grupo de expertos. 00:00:38
Grupo de expertos, bueno, el grupo de expertos básicamente es, hago cuatro grupos, divido cuatro contenidos, 00:00:41
cada grupo en la anterior sesión se hace experto de uno de sus contenidos y en la siguiente sesión se reagrupan 00:00:46
y cada grupo de expertos explica al resto de expertos su contenido, lo que han trabajado y lo que han aprendido. 00:00:51
Y en esta zona de aprendizaje se pretende, sobre todo, que haya una participación activa, motivadora 00:00:57
y que los alumnos empiecen a sentar los contenidos más allá de estar sentados en el libro. 00:01:02
Aquí hay algunos ejemplos, por ejemplo, este es el esqueleto humano, que es unir el esqueleto humano en equipo 00:01:06
o en modo competitivo podemos hacer, así, a modo de ejemplo, podemos enseñar el libro de articulaciones 00:01:10
que con pinzas debe ir respondiendo las preguntas, por ejemplo, el tobillo une, pantorrilla y pie. 00:01:15
Entonces colocan aquí una pinza y aquí. 00:01:23
Y así a modo de ejemplo voy a enseñar otro, por ejemplo este de músculos y huesos, 00:01:26
que deben colocar la cara de palabra en su frasco correspondiente. 00:01:35
Y bueno, estos son algunos ejemplos de los juegos. 00:01:39
No me enseñan todo porque no me da tiempo, porque solo tenemos tres minutos. 00:01:40
Bien, los grupos se comunicarán con el profesor a través de unos pictogramas visuales, que son estos. 00:01:44
Cuando hemos terminado de enseñar el tick verde, cuando necesiten ayuda, help, 00:01:52
y cuando hay una pregunta en concreto, de esta manera el profesor, 00:01:55
cuando vean el tic verde acudir al grupo 00:01:58
evitamos que haya tanto ruido, tanto jaleo 00:02:00
y el profesor les hará una retroalimentación 00:02:02
de si van bien, si van mal o si lo han hecho bien 00:02:04
y cuando esto acabe 00:02:06
el alumno tendrá su tarjetita 00:02:08
que es esta, de la estación 00:02:10
donde irán anotando aquellas dificultades 00:02:12
o ese progreso que han tenido en cada una de las estaciones 00:02:14
una especie de autovaluación 00:02:16
de grupo 00:02:18
esa sería un poquito la idea 00:02:19
y luego, fotos de alumnos 00:02:22
jugando en las estaciones, pues bueno 00:02:24
aquí podemos ver ya los juegos más genéricos 00:02:26
Este es el ejemplo cuando han jugado al juego del esqueleto 00:02:28
Este es el juego de unir 00:02:34
Un sílaba con dibujo 00:02:35
Colocar las pelotas 00:02:37
En la canasta de huesos y músculos 00:02:40
El de las piezas que son enseñantes 00:02:42
Un domino de deportes 00:02:44
Y el puzzle 00:02:46
Estos serían los juegos que hemos utilizado en clase 00:02:48
Vale 00:02:50
Y luego para el cierre siempre vamos a utilizar 00:02:51
Unos exit tickets para realizar 00:02:53
Una autoevaluación o ecoevaluación 00:02:55
De lo que queramos, en este caso por ejemplo 00:02:58
queremos que nos valoren 00:02:59
que desapareció la sesión 00:03:02
o la actividad realizada, pues estos 00:03:03
existen por colores, pues bueno, los iremos 00:03:05
entregando en cada clase y los alumnos de manera anónima 00:03:07
los irán dejando en un cesto en clase 00:03:09
y por último vamos a evaluar 00:03:11
o queremos ver que los alumnos han aprendido 00:03:15
lo que queremos enseñarles 00:03:17
y podemos jugar por equipo de amor cognitivo 00:03:19
haciendo un cajut que nos va a servir para evaluar 00:03:21
un cajut es una aplicación, este enlace 00:03:23
estará colgado en el aula virtual, entonces los alumnos 00:03:26
con las tablas del colegio 00:03:28
responderán esas 30 preguntas 00:03:29
relacionadas sobre todo con lo que hemos estado viendo 00:03:31
es que no incorporan 00:03:34
y bueno 00:03:35
aquí voy a dejar ahora el vídeo 00:03:37
cuando suba la mediateca, voy a dejar aquí el enlace 00:03:39
ahora mismo no está enlazado 00:03:41
y bueno pues 00:03:43
es lo que os puedo comentar 00:03:45
Autor/es:
Alejandro Sevillano Diánez
Subido por:
Alejandro S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
27 de junio de 2023 - 21:02
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI ANTONIO MACHADO
Duración:
03′ 50″
Relación de aspecto:
1.68:1
Resolución:
1814x1080 píxeles
Tamaño:
146.85 MBytes

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