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Genially (juego)

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Subido el 26 de julio de 2023 por Raquel G.

5 visualizaciones

Este contenido digital tiene como objetivo, valorar los conocimientos previos de los alumnos al inicio de la actividad.
Además, servirá de evaluación a la finalización de la situación de aprendizaje trabajada por ABP.

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Buenas tardes, soy Raquel Gordo y grabó este vídeo para mostrar el juego que se ha creado 00:00:00
para la sesión número 12 de nuestra situación de aprendizaje, Nosotros elegimos, relacionada 00:00:07
con el estudio de la historia de España de los siglos XX y XXI, incluido en el contenido 00:00:13
de ciencias sociales de sexto de educación primaria, curso en el Quimparto Clásico. 00:00:18
El juego ha sido creado a través de la aplicación de Geniali y tiene como objetivo introducir 00:00:23
la gamificación dentro de nuestra situación de aprendizaje para que los alumnos, a través 00:00:30
del juego del mismo, puedan comprobar su propio aprendizaje referente a la materia y a todo 00:00:35
el trabajo previo que han ido realizando. 00:00:43
El juego consta de 10 preguntas sobre distintas fechas, personajes y momentos relevantes 00:00:46
en la historia de España de los siglos XX y XXI, y pone fin a un proyecto, a una situación 00:00:52
de aprendizaje cuya metodología principal ha sido el aprendizaje basado en proyectos, 00:00:59
la taxonomía de Bloom, con diferentes técnicas y diferentes rutinas de examen. 00:01:04
La forma de jugar es sencilla, solamente tienen que darle a empezar y se les irán haciendo 00:01:14
una serie de preguntas y ellos tendrán que ir clicando en la respuesta correcta. 00:01:19
En el caso de que la respuesta que den no es correcta, no permitirá, por ejemplo en 00:01:26
este caso señalamos que fue Adolfo Suárez, la persona que prohibió los partidos políticos 00:01:31
y los sindicatos, no permitirá avanzar hasta que no consiga andar con la respuesta correcta. 00:01:36
Al final, esta es la pregunta 4, ya hemos dicho que eran 10 preguntas, los niños irán 00:01:43
marcando las diferentes respuestas hasta llegar al final del juego, en el que simplemente 00:01:52
se les hará una felicitación y los niños con ello podrán comprobar el aprendizaje 00:02:01
que han ido adquiriendo en el trabajo de nuestro proyecto. 00:02:07
Esta forma será la que se les felicitará a los alumnos por el trabajo realizado y se 00:02:13
introducirá la gamificación. 00:02:27
Muchas gracias. 00:02:30
Valoración:
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Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Raquel Gordo Garcés
Subido por:
Raquel G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
26 de julio de 2023 - 13:35
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN PEDRO APÓSTOL
Duración:
02′ 32″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
640x360 píxeles
Tamaño:
3.13 MBytes

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