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2.2. Objeto input de tipo checkbox. - Contenido educativo
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2.2 objeto input de tipo comprobación bueno es una caja de comprobación un check de acuerdo
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es se traduce por comprobar que compruebas te gusta el verano si lo chequeo de acuerdo pues
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significa de que si es lo que se va a mandar que te gusta el verano y como es un formulario por la
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idea es que se envíe de acuerdo bueno vamos a ver un poco la lógica de programación siempre
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Está bien, ¿de acuerdo? Bueno, vemos aquí, marcar, desmarcar.
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Bueno, al final lo único que se hace, vamos a ver, bueno, tenemos aquí, te gusta el verano y aquí algo de tipo Chessbox y sería el valor que se va a enviar, ¿de acuerdo?
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Si lo marcas, enviaría ese valor de que te gusta. Vamos a ver, bueno, cuando haga clic en marcar, coge y se pone a verdadero, con lo cual se marca.
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cuando ponga haga clic de acuerdo en desmarcar se va a desmarcar porque
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porque se pone que chequear comprobación sea igual a falso
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- Materias:
- Sistemas Microinformáticos y Redes
- Etiquetas:
- Redes locales
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado medio
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado superior
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado básico
- Autor/es:
- Eduardo Rojo Sánchez
- Subido por:
- Eduardo R.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 26 de junio de 2026 - 16:26
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 00′ 05″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 3.63 MBytes