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Blender como estudio de creación Audiovisual (Introducción) - Contenido educativo
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En este vídeo aprenderemos a movernos en el espacio (escenario) de Blender y a interactuar con los tres elementos esenciales en un estudio de creación audiovisual: la cámara, el objeto a filmar y la luz.
- Autor/es:
- Fernando Briones
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 30
- Fecha:
- 30 de junio de 2024 - 7:51
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 44′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.83:1
- Resolución:
- 704x384 píxeles
- Tamaño:
- 89.43 MBytes