Evidencia de innovación metodológica José Ramón Milán
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En este vídeo voy a explicar sintéticamente una situación de aprendizaje para educación secundaria obligatoria,
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concretamente para la asignatura de valores éticos en el curso tercero de la ESO,
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fundamentada en el trabajo cooperativo, la taxonomía de Bloom y el aprendizaje basado en proyectos,
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que consistirá en realizar un cómic digital sobre la vida de un luchador contra el racismo o en favor de los derechos humanos.
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En esta actividad el alumnado usará así una serie de aplicaciones y tecnologías digitales para realizar un producto final,
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que será dicho cómic, y se coordinará con el área de lengua española y la de historia.
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El ecosistema más importante de trabajo que tendrán los grupos será el aula virtual de Educamadrid,
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donde están las normas de trabajo, la tarea donde deben entregar el cómic digital, vídeos tutoriales y todo tipo de ayudas.
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Se dividirá en una serie de fases con sesiones y cada grupo desarrollará así, mediante la elaboración de este cómic,
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aprendizajes competenciales relativos al fomento de la paz, la justicia y unas instituciones sólidas,
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la reducción de las desigualdades o el fin de la pobreza.
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Además se ha tenido en cuenta en el diseño de las actividades los principios del DUA,
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estableciendo mediante los roles en cada grupo múltiples formas de implicación, representación, acción y expresión para lograr así una mayor inclusividad.
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De este modo hemos dividido el aula en grupos cooperativos que en ocasiones trabajarán en las llamadas aulas de informática
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y cuando eso no sea posible dispondrán de carros con suficientes tablas o ordenadores portátiles para que cada alumno tenga uno a su disposición.
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Usarán así diferentes espacios del centro para lograr un mejor producto.
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Como he dicho, dividimos en seis fases la secuencia didáctica, cada una con alguna actividad o proceso de algún modo evaluable que permita una evaluación continua.
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En una primera fase de lanzamiento se presentará un powerpoint sobre los derechos humanos, las libertades individuales básicas y el racismo.
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Se harán rutinas de pensamiento, veo, siento, me pregunto y debates grupales sobre esto y se presentarán los diferentes luchadores de los que se tienen que hacer cómics.
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Se concretará la misión de cada grupo y se crearán los grupos.
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En la segunda fase, seleccionando cada grupo, qué personaje va a tener de referencia para hacer el cómic.
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En cada grupo se asignarán roles y compromisos, se hará un calendario de actuaciones, diario de trabajo,
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se verá la rúbrica de evaluación que les dejo en el aula virtual y se utilizará un porfolio con evidencias de trabajo y rutinas de pensamiento mediante Wordpress.
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También tendrán un cuaderno de equipo en Google Sites.
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Se investigará, se desarrollará el guión mediante Storyboard.dat, se trabajará por roles y se creará el cómic.
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Trabajando cooperativamente se expondrá en clase y finalmente en un tablón del instituto expuesto ya impreso en papel.
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Un saludo.
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- Autor/es:
- José Ramón Milán García
- Subido por:
- Jose Ramon M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de agosto de 2023 - 13:35
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SENDA GALIANA
- Duración:
- 03′ 07″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 1280x1024 píxeles
- Tamaño:
- 5.46 MBytes
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