Evidencia innovación - Paisajes aprendizaje
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Aspectos generales de la evidencia aportada.
Hola, os vengo a presentar el paisaje de aprendizaje que he elaborado para cuarto y primaria en
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el Área de Ciencias Naturales. Todo el curso gira alrededor de la temática pirata. Su
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título es In Search of Green Isles y esta unidad, este paisaje en concreto, se llama
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The Pirates Need a New Post. En los paisajes de aprendizaje tenemos en cuenta distintas
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variables como pueden ser la taxonomía de Bloom y las distancias inteligencias múltiples.
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También utilizaremos, en este caso, rincones y la evaluación que va a llevarse a cabo
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será formativa. Tendremos en cuenta todo el proceso de aprendizaje. Además, tendrá
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lugar una gamificación en la que los alumnos van a obtener una serie de monedas según
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las actividades que hagan para pasar a la siguiente isla, que sería la siguiente unidad
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didáctica. Necesitarían un número determinado de monedas, como para introducción. Y además
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hay distintos tipos de actividades, como pueden ser obligatorias, que tienen que hacer sí
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o sí, optativas, de las que tienen que elegir una entre dos opciones que les damos, y voluntarias
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que no son, como su propio nombre dice, obligatorias. Durante toda esta unidad los alumnos serán
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piratas. Y su objetivo final es llegar a Green Isle, que es una isla mística en la que hay muchos
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tesoros. Entonces, cada unidad didáctica realmente es la parada en cada isla y en cada unidad
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tendrán una problemática. En nuestro caso, en esta que os planteo aquí, el barco se ha roto y
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tienen que repararlo. Entonces, llegan a una isla en la que ellos tendrán que reparar su barco.
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Los alumnos accederán a una imagen interactiva en la que tienen acceso a todas las actividades
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de la unidad, a todas las propuestas, y se irán moviendo de manera autónoma usando las tablets.
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Este es el paisaje de aprendizaje, esta es la imagen interactiva en la que los alumnos tendrán
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acceso a través del aula virtual y en la que en la tablet podrán tener acceso a las distintas
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actividades a realizar durante el curso. Al principio, tendrán un pequeño mensaje en el que
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les introducimos la narración de la unidad. Siguiendo el caminito, llegarán a una cascada para
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escoger un poquito de agua e hidratarse en la que tienen su primer reto. Tendrán aquí un vídeo
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informativo para que puedan aprender a su propio ritmo. Cuando acaben la actividad podrán obtener
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una insignia y además 20 monedas para su tesero, que realmente son 20 puntos.
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Una vez tengan esta actividad realizada, esto sería la primera sesión más o menos, porque ya va a
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sumar su tiempo, siguen avanzando.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Mari Nieves Ruiz Vozmediano
- Subido por:
- M.nieves R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 19:02
- Visibilidad:
- Clave
- Enlace Relacionado:
- https://view.genial.ly/6282193447e8220011e9354d/interactive-image-imagen-interactiva
- Centro:
- CP INF-PRI FRANCISCO DE QUEVEDO
- Duración:
- 02′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 122.82 MBytes