Evidencia creación de contenidos 2
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Video resumen apoyo a las evidencias de creación de contenidos, se muestran varios tipos de contenidos utilizados en distintas situaciones de aprendizaje
Buenos días, mi nombre es Carlos Reira. Este es el segundo vídeo de apoyo a la evidencia de creación de contenidos digitales
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y lo que pretendo es hacer un resumen de diferentes contenidos que creo para el alumnado en diferentes situaciones de aprendizaje
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con el objetivo de que adquieran las competencias específicas.
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Pues aquí tenemos un blog, Respuesta Activa, y en él, por ejemplo, las etiquetas tenemos muchos y variados contenidos,
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por ello aquí hay ediciones de vídeo, en este ejemplo sería Tabata.
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Podemos encontrar también una página llamada Flipgrid, en la cual yo enlazo las clases y lo que hago es subir diferentes tareas,
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también editadas, en este caso es una actividad muscular, los alumnos deben preparar una presentación sobre los músculos,
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la función que realiza, etc. Y aquí veis como el alumnado sube sus presentaciones al vídeo, ya entre ellos se pueden puntuar.
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Tenemos también otro tipo de aplicación o web, Edpuzzle, en esta web podemos crear vídeos y en los vídeos enlazamos preguntas
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y los alumnos van a hacer un visionado del vídeo y tienen que contestar a las preguntas para seguir adelante en ese vídeo.
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Podemos ver un ejemplo.
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Aquí habría incorporado una pregunta, por eso el vídeo nos sigue para adelante.
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¿Ya nos acordáis de la tarea de la semana pasada? Venga, siéntate bien, no son maneras de ver el vídeo.
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Después de la nota informativa el vídeo continuaría hasta la siguiente pregunta, se separaría y ellos contestarían otra vez.
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Bueno, se incorporan también subtítulos para hacer más accesible el contenido.
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Tenemos, por ejemplo, esta otra página, también mi cuenta, también son contenidos creados por mí, en la cual hay fichas interactivas.
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Y en este caso, por ejemplo, cogemos una de ellas, pues una ficha muscular en la cual es recortado y ellos tienen que situar los músculos.
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Después le darían a terminado, ver su puntuación y se chequearía la puntuación que ha obtenido.
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Tenemos los famosos CAHOOTS, los cuales también le diseño, son actividades motivadoras, tanto el CAHOOTS como el QUISI.
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Y bueno, también podríamos hablar de GENIALI, en los cuales se pueden hacer multitud de cosas, en este caso es una OCA interactiva.
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Los alumnos jugarían, arrastrarían las piezas, tirarían los dados, todo esto también creado de creación propia.
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Gracias por la atención.
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- Subido por:
- Carlos R.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 3 de agosto de 2023 - 23:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES VILLANUEVA DEL PARDILLO
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 2.18:1
- Resolución:
- 1920x880 píxeles
- Tamaño:
- 167.08 MBytes