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Comenzamos. A ver, yo tenía aquí preparada la hoja de ejercicios, un poco donde nos habíamos quedado.
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Vale, que era el cálculo de la imagen, vamos a ver también curvas de nivel, y luego ya los primeros problemas, digamos, tipo final, ¿no?
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De calcular extremos con curvas de nivel.
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Bueno, pues a ver, de esto que tenemos por aquí, a ver, vamos a tomar un poquito más gordo, a ver, bueno, bueno, pues a ver,
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Creo que ya comenté las particularidades de este y este ejercicio, si los habéis mirado, pues bueno, es verdad que se basan un poquito en algunos, digamos, algunos trucos o técnicas un poco especiales.
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¿Cuáles son más importantes para nosotros? Pues el resto de los que hay ahí, ¿no? Bien, bueno, pues creo recordar que hicimos el a, ¿no? De la raíz cuadrada, ¿sí o no? Sí, vale.
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Vamos a coger ahora, por ejemplo, el L. No sé si llegamos a esbozarlo o no. El del logaritmo. ¿No? Vale.
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Pues a ver, nosotros vamos a tener una función, f, de x, y, ¿cuáles son los pasos que hay que escribir para calmar?
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Bueno, a ver, los dominios tienen unos pasos. Una vez que tú identificas si es una raíz cuadrada, si es una fracción o si es un logaritmo, se plantean unas desigualdades.
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incluso aunque no llegues al final
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a resolver la desigualdad, tú eres capaz
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de expresarla algebraicamente de forma correcta
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pero
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en el caso de la imagen es que no hay
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unos pasos, entonces nosotros nos
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apoyamos en
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que la imagen
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consiste en coger el dominio
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y enviarlo hacia arriba
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por usar
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este ejemplo
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el L hemos dicho
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si a ti te dan
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esto, si quieres como pasos
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podríamos decir primero, calcule
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el dominio, y tú el dominio
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sabes que son los puntos
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tales que la función existe, ¿no?
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pero bueno
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en el caso de
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la función que tienes, tú dices, pues se trata
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de un logaritmo
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pues son las parejas de puntos
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de R2
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tales que
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y escribes la desigualdad
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y eso ya está bien hecho, ¿no?
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luego verás si la sabes resolver o no, la desigualdad
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¿Cuál es? Que 1 más x cuadrado más y cuadrado tiene que ser mayor estrictamente que 0.
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¿Vale? Y esto, pues, a ver, este dominio habría que, los pasos que se dan es, se dibuja la región, ¿no?
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Se dibuja la región, se elige la región.
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Entonces lo que ocurre es que cuando uno va a dibujar esta región, el primer paso,
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Dibujar o representar, ¿no?
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Pues a ver, se da cuenta de lo siguiente, que 1 más x cuadrado más y cuadrado,
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yo quiero que esto sea igual a 0.
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Entonces esto no es un círculo, sino que simplemente es x cuadrado más y cuadrado igual a menos 1,
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pues no existe solución.
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¿Vale? No existe solución, entonces bueno, pues a ver,
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esta región no tiene
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no tiene una frontera
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no es un círculo
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no es una palabra, no es nada
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entonces resulta que esa región es
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tú coges el plano cartesiano
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es todo el plano cartesiano
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¿de acuerdo? ¿se ve o no?
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entonces hay que elegir si es todo
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o es nada
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es un poquito extraño esto
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creo que si queréis poner que el dominio es todo de red 2 porque se ve esto nadie va a decir oye
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qué dices tú no que el dominio esto de red o si alguien lo pone directamente bien está vale lo
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que vengo a decir aquí es que ahora cuando la segunda parte es comprobar el recinto no
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tú vas a comprobar pues pones un punto cualquiera venga el 00 yo meto el 00 y cuando lo ponga en la
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desigualdad 1 más 0 cuadrado más 0 cuadrado es mayor que 0 si vale pues entonces me y recinto
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es pues bueno todo todo el plano alguien dirá hoy estás dando ahí muchas vueltas para hacer algo muy
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sencillo no se lo veis así que es todo r2 si se ve no o no eso sea seguir el método no vale pues
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tú ahora tienes que calcular la
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la imagen, ¿vale?
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bueno, la imagen
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pues a ver
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el truco de la
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vamos, el truco
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la definición de imagen
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la teoría es que la imagen es
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coger el dominio y me lo llevo
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con f, en este caso
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pues es f de
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r2, ahora yo cojo
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todos los puntos y me los llevo, ¿vale?
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entonces, ¿qué análisis hace
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uno en una imagen?
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pues a ver, uno piensa en lo que serían los puntos del dominio o los inputs, los inputs que valen, ¿no?
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Entonces uno dice, a ver, un punto cualquiera, x y, yo primero le hago una cuenta, ¿qué es cuál?
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Esta cuenta, ¿no? Y luego hay una función que envuelve todo, que es la que coge estos valores.
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Entonces, la función que coge estos valores es la función, en este caso, logaritmo de esto. Entonces, a ver, tú dices, este logaritmo, yo sé cómo es la función logaritmo, ¿sí o no?
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tienes que saberlo
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la función logaritmo
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todo lo que necesitas saber es que es así
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y que pasa por el punto 0
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1
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perdón, el 1
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el 1, 0
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el 1, 0
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este hay que saberlo
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también no sé si diréis vosotros
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que decís que el logaritmo
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no tiene asíntotas, crece muy despacio
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es la función que dice que crece más despacio
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Pero no tiene una asíntota horizontal, la tiene vertical aquí
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Vale, aquí sí, una asíntota vertical
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Entonces, la forma de pensar aquí es la siguiente
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Estos numeritos, vale
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Pues no sé, coger uno por ejemplo
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El 1, el 2 y el 3
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Estos puntos vienen de aquí, del plano, ¿no?
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Esto se convierte en 9 y 4, 13 y 1, 14
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Entonces, estoy haciendo aquí el logaritmo de quién, ¿de?
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De 14
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¿por qué es 14? porque viene de un valor de x y de y
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entonces lo primero es, la imagen de la función viene condicionada
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por la imagen del logaritmo, ¿se ve eso o no?
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al final hago un logaritmo, luego tengo que estar pensando en la imagen del logaritmo
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¿lo veis o no? entonces el logaritmo, su imagen
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¿vale? su imagen es todo esto ¿no?
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para logaritmo, pero cuidado, yo no cojo
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logaritmos de cualquier número? ¿Cojo logaritmos
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de quién? Yo cojo
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logaritmos de
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de este estilo.
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Entonces, a ver, no, es que no hay
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cuentas, como tú preguntabas. ¿Qué cuentas se
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hacen? O sea, lo que normalmente uno dice
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es, a ver, el valor más pequeño
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este número,
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el valor más pequeño que toma, ¿cuál es?
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Uno. ¿Por qué?
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Pues uno más algo.
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¿Se ve? Bien.
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¿Y el más grande?
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infinito entonces estos el logaritmo este cuando yo lo aplico aquí se está tomando inputs de 1 a
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infinito entonces no se da cuenta que yo estoy estoy restringiendo la mis puntos caen aquí
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desde el 1 al al infinito no y ahora yo le hago que el logaritmo entonces ahora ya para son los
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posibles outputs de todo esto sería desde el logaritmo de 1 que lo toma hasta el logaritmo
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de infinito una forma de hablar no conclusión la imagen va del logaritmo de 1 que es 0 a
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infinito es decir que estos estos a dónde van luego ahí hay esa es la imagen de la
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función y no
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no sé, no hay otra
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forma
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a lo mejor alguno de vosotros
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después de pensar mucho
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dice, pero es más fácil hacer esto
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¿tenéis alguna idea? ¿sugerencia?
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¿no?
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a ver, cojamos otro
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se parecen ya mucho todos
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vamos a poner nosotros uno
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hicimos el de elevado a algo nosotros aquí el otro día
00:11:08
imagen de f de x
00:11:11
igual a elevado a algo
00:11:13
vamos a inventarnos una función que sea
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un poquito más interesante
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a veces
00:11:20
hasta la e
00:11:24
vamos a hacer un apartado g
00:11:25
suponemos que nuestro apartado g
00:11:31
sea una función
00:11:34
f
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de x
00:11:39
y
00:11:41
igual a
00:11:43
y nosotros tenemos una función final
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que envuelve todo, en este caso va a ser la exponencial
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elevado
00:11:51
elevado a algo
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¿vale?
00:11:55
bueno, ¿qué nos dan esto de aquí?
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¿entendido?
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bueno, pues digamos que nos dan la función
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1 más
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vamos a cambiar un poquito esto
00:12:07
x menos y
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al cuadrado, si quieres en vez de un 1
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vamos a poner un
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ya que va a dar igual el número
00:12:21
un 2
00:12:24
pues a ver, como antes
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hay una función
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final que sería cuál
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así que se empieza aún así a ver
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el x y primero se transforma en qué
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en esto
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en x menos y
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al cuadrado más 2
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poniéndolo aquí delante
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y esto es lo que recoge quién
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la e
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y pasa a un exponente
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es como antes
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yo conozco la exponencial
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pues tienes que conocerla
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sabes que tiene aquí su asíntota horizontal y es así en concreto es la es
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la inversa del logaritmo como habéis estudiado en intro o estudiaréis
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de bueno todo se reduce ahora a saber esto entre qué dos valores está
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nos hacemos algo parecido al de antes digamos el más pequeño de esto cuánto
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es pues esto lo vais enseguida porque vamos a practicar mucho esto tengo x
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menos y está al cuadrado el valor más pequeño es 0 puedo puedo conseguir el 0 si con cualquier x
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igual a y no pues desde luego esto es mayor o igual que 0 y menor o igual mayor o igual que
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20 y 22 correcto y en este caso menor o igual que infinito y estos valores les aplico que
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el exponencial, entonces se encontrará todos mis valores entre esto, ¿no? Pues nada, a ver, si lo tuvierais habrá que decir, a ver, ¿esto se encuentra ahora entre aquí?
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esto que ya habíamos llamado como
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inputs intermedios
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o como queráis llamarlo
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caen aquí, ¿no?
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en e al cuadrado
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y siguen hasta donde?
00:15:03
hasta infinito
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y estos son los que recoge la función exponencial
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luego los lleva a donde?
00:15:12
de allí
00:15:14
allí
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por lo tanto
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la imagen, bueno no la habíamos puesto aquí
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pero bueno, esto era la imagen
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la imagen de esta nueva
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de esta nueva función, ¿cuál sería?
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pues la imagen será, ¿cuál?
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¿alguien lo ve?
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¿no se ve eso?
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es que no hay una fórmula, tienes que ver
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ah, que lo has hecho con la calculadora
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bueno, bien, pero ya te aviso
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una cosa, que nosotros
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primero no vas a tener calculadora
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y segundo
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es más elegante
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escribir esto
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aunque a ti no te lo parezca
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de cuadrado hasta donde diría esto
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hasta
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hasta infinito
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¿en el grado?
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pues supongo que en estadística
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si no tienes calculadora
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¿Introducción a la estadística
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la tenéis ahora o después?
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En el segundo
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hay seguridad de calculadora
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y en el resto
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pues no lo sé, es que no sé las políticas
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¿Os han dicho que no o qué?
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Básicamente que no
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Bueno
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A ver, aquí es porque realmente
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no hace falta
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No
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Vale, pues esto sería la
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sería el cálculo
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de la imagen
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bueno, no hemos puesto el dominio
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porque era muy sencillo, ¿alguien sabe el dominio
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de esto?
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¿hay algún problema para que esto no exista
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alguna vez?
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en el dominio este tú lo miras y dices
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¿hay alguna fracción? ¿hay alguna raíz?
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¿hay algún logaritmo?
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no, la exponencial existe siempre
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¿no? por lo tanto en el dominio de f
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lo pones así
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y te quedas tranquilo porque es
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bastante elemental, obvio
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que el dominio es todo
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todo R2
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¿vale?
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entonces bueno
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estos son los tipos de imágenes
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en los que estamos interesados
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todas responden
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al mismo
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al mismo patrón
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la imagen tiene menos juego para nosotros
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por un motivo, porque claro
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es un conjunto, es un segmento
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es un intervalo
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y siempre va a estar
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asociada también a un dominio
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una imagen siempre va a estar asociada al cálculo de un dominio
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que es donde podemos hablar
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de si el dominio es
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como conjunto de redos abierto
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cerrado, etcétera
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bueno
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pues vamos a curvar
00:18:24
de nivel
00:18:30
curvar de nivel
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hay que hacer un montón
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vais a ver
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como lo manejamos
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pues a ver
00:18:40
alguna vez
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en la clase de teoría se han dicho
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si tú quieres hacer curvas de nivel
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pues tienes que imaginarte
00:19:32
que tienes la
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que tienes la función
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en R3
00:19:45
y aquí abajo está el plano
00:19:55
que hemos llamado x y no el plano de los dos de los inputs entonces a ver os han dicho bueno si
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yo busco una curva de nivel de altura pues no sé que una altura de 5 por ejemplo y esto es 5
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desde el suelo ahí pero lo que ocurre es que tú inter secas la superficie con un plano de altura
00:20:23
5 y en la
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función se generan unas curvas
00:20:34
¿vale? que es la curva de nivel
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5. Esto es lo de los mapas topográficos, si alguna vez habéis ido por ahí
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de excursión con un mapa, ¿no?
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Las curvas, esto dice lo alto que vas, etc.
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Las curvas de nivel, técnicamente, si tú estás en una montaña te puedes imaginar
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que están en la montaña. Pero técnicamente la curva de nivel está pintada
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aquí abajo, ¿vale? Esto vamos a aclararlo. Pero hay gente que dice, ¿dónde está la curva de nivel?
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Pues la curva de nivel está aquí. Le podéis poner una etiqueta como si fuera
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un mapa del tiempo o un mapa del...
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de la montaña. Vale.
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Eso es la curva de nivel.
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Fijar. Entonces, las curvas de nivel, estos sí tienen
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ecuaciones, las podéis hacer vosotros, y bueno, ¿cuál es la curva de nivel esta? Pues a ver, si esta es z
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igual a f de x y, la curva de nivel
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que yo he pintado aquí, es esta, es
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f de x y
00:21:44
igual a 5, ¿no?
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Las curvas de nivel en realidad están en el mapa, no están en la montaña, están en el mapa.
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Tú digo que llevas en el bolsillo, es esto de aquí abajo, el mapa.
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¿Vale? Bueno, pues esto es lo que hace uno cuando calcula una curva de nivel, ¿vale? Es cogerse gráficas de esos cortes. Bueno, vamos a empezar a hacer alguna y luego también representaremos alguna en el ordenador.
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Pues a ver, para el apartado A, pues la curva de nivel C1, C-1 y C-3
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A veces se usa así esta nomenclatura, una C mayúscula y un 1, ¿vale?
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Dice la curva de nivel 1, ¿quién es?
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Pues es cuando f de x y vale 1
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En mi caso, cuando x por y vale 1
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¿Entendido?
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Esa es mi curva de nivel
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Me van a pedir dibujarla
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Por lo tanto, tiene que ser una curva de nivel
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Que pertenezca a las categorías de funciones que sabes dibujar
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Rectas, parábolas, círculos
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En este caso es una hipérbola
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Despejamos la Y
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Y nos da la hipérbola 1 partido por X
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¿De acuerdo?
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Esta la sabréis pintar, ¿no?
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Con lo que hayáis visto en intro del año pasado a lo mejor
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¿La hipérbola os suena o no?
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no mucho, ahora la pintamos
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otra más
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c3
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bueno, son familias
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de funciones que se parecen bastante
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igual a
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3 partido por
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x
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veréis que en muchos ejercicios eres tú
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quien decide las curvas de nivel
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normalmente con 3 curvas de nivel ya ves
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cómo va la cosa, suelen poner el 1
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2, 3 o yo que sé
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4, 5, 6
00:24:00
Bien, aquí nos cambian a C-1. Pues nada, la curva de nivel será otra función. Bueno, pues ya la tenemos y lo que nos pide es dibujarlas.
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Bueno, esto es bastante importante que aprendáis a representarlas y lo vamos a hacer aquí.
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pues se trata de bocetos
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como sabéis, no queremos dibujos
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muy precisos
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pero bueno, plantear los ejes
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vamos a pintar la curva de nivel 1
00:24:44
igual a 1 partido por x
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¿sabéis que es la hipérbola?
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la hipérbola típica, no, no suena
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a ver
00:24:52
vamos a coger
00:24:56
la C1
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la voy a etiquetar, voy a decir que esta es la curva de nivel
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1, como si fuera
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un mapa del tiempo esta es su ecuación voy a dar un punto por aquello que parezca un poquito más
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por el 1 dónde pasa está por el 1 cuando la x vale 1 11 muy mal una función de repertorio
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hay que saber eso, da igual que te sale la parábola.
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Si no la sabéis, pues bueno, pintarla
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un par de veces en el ordenador o lo que sea.
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No tiene ningún misterio.
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Vamos a la 3.
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Bueno, la 3 es la misma función multiplicada
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por...
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multiplicada por 3.
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De bueno,
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pasa lo siguiente, mirad.
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En vez de en el 1, 1 va a pasar por el 1, ¿cuál?
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Cuando el x vale 1, pasa por el 1.
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3.
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Entonces, bueno, como digo, no se trata de hacer dibujos muy exactos, pero sí bocetos, ¿no?, que representen la realidad.
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Entonces, a esta lo que le pasa es que está un poquito más separada.
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Por cierto, son curvas que aparecen bastante en economía.
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Bueno, un poquito también a ojo, la hacéis pasar por aquí.
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Bueno, casi la 4 tú ya la sabrías dibujar, ¿no?, más o menos, por donde quedaría.
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Bueno, no me la piden, pero bueno, si te la pidieran, bueno, pues si me piden la 4, pues yo la pinto más o menos, pues, por aquí, ¿no? 4, 4, bueno, al final no le he puesto la etiqueta a esa, pero esta era la, esta era la 3, ¿no?
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esta era la 3
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vamos a ponerle la etiqueta
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aunque sea por aquí encima
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la 3, vale
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entonces cuando uno tiene
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unas poquitas curvas de nivel
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es suficiente saber
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si crece o decrece la función
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entonces normalmente uno
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lo que vais a tener que hacer es dibujar un par de curvas
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de nivel, 3 o así
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y si esto fuera un mapa y aquí te dice 1, 3 y 4
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pues no sé, si a ti te dicen
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a ver
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cógete esta dirección
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tira para allá
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¿estás subiendo o bajando?
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la persona
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tú coges el mapa y dices, tienes que venir de aquí
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ahí
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estás subiendo porque
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pasas de un metro de alto
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a tres, a cuatro, ¿no?
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luego seguirías con cinco, ¿no?
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lo primero que uno hace con las curvas de nivel
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es identificar la dirección del crecimiento
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y a ojo, sí, a ojo
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más o menos
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luego veréis que hay unas formas
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un poquito más precisas
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bueno, nos hemos saltado una
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que era
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esta, ¿no?
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bueno, esta vamos a ponerla
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es la misma que la primera
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pero
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como es negativa, para el otro lado, ¿no?
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pues nada
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esta es la curva de nivel
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menos uno, os podéis imaginar
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a ver, cuando has hecho tres o cuatro
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ya lánzate, pinta más, si no
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no pasa nada, no tienen que ser exactas
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La menos 2, ¿por dónde estará?
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Bueno, se ve que va a estar ahí.
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Bueno, hay una cosa que no hemos hecho que suele ser casi siempre útil.
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Esto también en matemáticas es una variable.
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Y es que normalmente cuando uno le da una función,
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intenta sacar el dominio.
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El dominio de la función, ¿no?
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Entonces tú dices, a ver, bueno, por curiosidad, ¿cuál es el dominio de esto?
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No hay que hacer mucho, ¿no?
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No, la función, mira, era esta.
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X por Y.
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¿Cuál es el dominio?
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Todo, ¿no?
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Todo.
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Luego, esta función existe siempre, ¿no?
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Esto lo digo porque a veces la gente dice,
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no me ha salido la curva de nivel.
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Cuidado, a lo mejor es que no estás en el dominio.
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Esta función tiene.
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Bueno, y esta tiene una curva de nivel un poquito especial,
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que es la de la cero.
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Vamos a pintarla.
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No lo pide el problema, pero la cero, ¿cuál es?
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Pues f de x y igual a cero,
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o lo que es lo mismo, x por y igual a 0.
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Y esto es una ecuación de las que os dije que se separan en dos.
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¿En cuál?
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x, 0 e y, 0.
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Luego resulta que la curva de nivel 0, bueno, se veía venir un poquito,
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no se lo veíais vosotros, que iba a coincidir con los ejes.
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Se van pegando, pegando a los ejes, ¿no?
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Pues serían los propios ejes, ¿no?
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Si lo queréis lo etiquetamos aquí.
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Esta es la curva de nivel 0.
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La curva de nivel 0.
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bueno por lo primero es saber pintar estas curvas a ver si queréis para
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otros decir bueno lo tendré bien no lo tendré bien cuando lo hagáis estos ejercicios no
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tenemos las soluciones pero si queréis usar el tema este de los vamos a ver vamos a hacerlo
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despacito así lo tenéis también grabado para acordar el 3d no el call plotter más carga a esta
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voy a poner mi función y funciones la equis y no como sale sale esta función que se llama
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bueno, se llama la silla de montar
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montar a caballo, ¿no?
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¿Tenéis caballo alguno en casa?
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¿No?
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¿Siempre alguien que tiene un caballo?
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No hay nadie aquí con caballo
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o de juguete, no sé
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tampoco, bueno
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vale, esta es la función
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entonces a ver
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las curvas de nivel, ¿qué es lo que hacen?
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voy a hacer una cosa, esto
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el otro día no lo hicimos, si le das a la E
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se queda como suavizado
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Con menos rayas, ¿no?
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¿Lo veis?
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Con menos rayas.
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Bueno, voy a añadir un gráfico.
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A ver si me acuerdo cómo es esto.
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Add graphic.
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Add to graph.
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Bueno, vamos a añadir una función.
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Por ejemplo, la z igual a 1.
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Z igual a 1.
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Eso, no sé si os dais cuenta que es la que se usa para la curva de nivel de altura.
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¿Cuánto?
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1.
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Pero bueno, ¿verdad?
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Y entonces ha salido un plano por ahí.
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que corta a la función no de la curva de nivel está está aquí arriba bueno en realidad está
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abajo en el plano pero si al corte queda así como con muchos pinchos pero si le metéis en
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vez de 30 100 eso se suaviza bastante bueno la que tengo que suavizar es esto tenemos 100 puntos
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Ahora ya
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Como los ejes son transparentes
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¿Veis que se parece a la hipérbola o no?
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La curva de nivel
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¿Veis que se parece a la hipérbola?
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Vamos a girarla
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Ahí
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Como la hipérbola
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Bueno, no os preocupéis
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Porque esto está
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Al revés
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Esta la mantengo
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Esta la quito
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bueno pues esta función pues si vais aquí abajo a este menú ves ves esto
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veis que pone con tour plot drogo con tu flor no se ve o no no contó un loto es porque las
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curvas negras se llaman en inglés level lines o contour lines líneas de contorno
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Entonces tú le dices, venga, píntame las curvas de nivel
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Te propone aquí unos números
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Que se los puedes tú cambiar, ¿no?
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Hacele que los pinte
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Nos ha pintado esto que nosotros habíamos hecho
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De forma más o menos esquemática aquí
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¿Vale?
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Nos lo ha pintado
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A ver, de nuevo, dirá
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Bueno, si yo esto no lo voy a tener en el examen
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No, lo voy a tener en casa
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Para ayudarte a ver si lo que has hecho está bien o no
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Y luego a ver si queda claro esto
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Estas son las curvas de nivel literales
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Están en el plano XY
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Si las quieres ver dibujadas en la montaña
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Si haces click aquí otra vez
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Mira, si haces click
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Aquí las tienes en el mapa
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Y aquí las tendrías dibujadas en la
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En la montaña
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¿Lo veis o no?
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No sé si se ven las curvas en la montaña
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Si hacemos vista de pájaro
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Claro que parecen
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Hiperbolas, ¿lo veis?
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Vale
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Bueno, pues esto es lo que tiene
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Podríamos ir comprobando
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Si estos tipos tienen curva de nivel
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Pero bueno, sabéis lo que estáis haciendo entonces, ¿no?
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Cuando no hacéis curva de nivel
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Bueno, volvemos aquí a los ejemplos
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Bueno, pues vamos a tomar este que es un
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Bueno, que es una pequeña ecuación exponencial
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A ver, vamos a hacer el b
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elevado a x y
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pues a ver, el b
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es elevado
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a x y, f de x y
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y los valores
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que nos dan son 1
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menos 1 y 3, ¿no?
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vale
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pues a ver, cuando hagáis esto, bueno
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por lo menos escribid la curva de nivel, bien, a ver
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¿quién es c1? pues nada, lo de
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antes, bla bla bla
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es esto, ¿sí o no?
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¿quién es c3?
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Pues es esto, ¿vale? ¿Quién es la curva de nivel? C-1. Esto igual a menos 1, ¿vale? Lo tenemos bien escrita. Y ahora hay que dibujarla. Bueno, pues para dibujar esto hay que despejar la i, ¿sí o no?
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Bueno, ¿cómo se resuelve una ecuación de estas?
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¿Recordáis?
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Tomando logaritmos, muy bien, señor
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Tomo logaritmos en los dos lados
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Y queda xy igual a 1
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Bueno, la de antes, ¿no?
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Esta, logaritmo de
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Igual a logaritmo de 3
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xy igual a logaritmo de 3
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Bueno, un poco también como antes, no hace falta pasarlo al valor numérico
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Es mucho más bonito dejar un logaritmo de 3 que no 40 decimales
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Vamos a la siguiente
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Logaritmo de elevado a xy
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Igual logaritmo de menos 1
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bueno pues aquí hay una cosa que no si veis que esto no existe no esta curva de nivel no existe
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aquí ya se veía no esto no existe una exponencial nunca es negativa elevado a algo qué le pasa
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siempre es mayor que esta no existe pues nada las las pondríamos y las pintaríamos pues esta
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es de este estilo y esta otra es de este estilo bueno te coges unos ejes y aquí tendríamos a ver
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vamos a ir pintando las la curva de nivel 1 es la hipérbola no sé cómo llamarla hipérbola canónica
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en matemáticas se llama de pero la equilátera
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vale, con sus dos ramas
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luego la curva de nivel 3
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está aquí
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cuidado que es la curva de nivel 3, aunque tiene un logaritmo
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por ahí, ¿no?
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curva de nivel
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3
00:39:20
a ver si queréis, esta pasa por el 1,1
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¿no? y la otra pasa por el 1
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¿por el 1 qué? cuando pongo un 1 aquí
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¿qué pasa?
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logaritmo de 3
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bueno, a la vista de esto
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tú ves que las curvas
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siguen haciendo más o menos grandes
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o
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pequeñas, ¿no?
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bueno
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lo que pasa es que no hay
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curvas de nivel negativas
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¿vale? no hay curvas de nivel negativas
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pero
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alguien dirá, ¿y por aquí hay algo?
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hay una cosa es que no hay curvas de nivel negativas
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¿pero por ahí creéis que hay algo?
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Bueno, siempre que el logaritmo sea un número negativo
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Aparecerá una curva de nivel
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¿A qué me refiero?
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Si damos un valor más pequeño que 1
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Por ejemplo, la curva de nivel
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Yo quiero la curva de nivel 1 medio
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¿Qué pasa?
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Elevada a x y tiene que valer 1 medio
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Tomo logaritmos
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Y esto queda x por y
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igual al logaritmo de un medio
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logaritmo de un medio es negativo, ¿no?
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¿vale?
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porque es menor que 1
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pues nada
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la hipérbola que nos va a quedar es
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igual a
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logaritmo de un medio
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partido por x
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pues nada, donde quede
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sabemos que sí que hay, ¿no?
00:41:22
por aquí
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aquí tendríamos, pues por algún sitio
00:41:25
habría que
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la curva de nivel de un medio
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vale, pues ahí tenemos unas pocas
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como va, hay que decir, bueno, ahora vamos a comprobar
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un poco aquí, con la función ahora
00:41:48
vamos a poner la función
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es la función
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elevada a x, y, tejadito
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¿Por qué no coge esto?
00:42:17
E.
00:42:20
Ah, vale.
00:42:25
Error.
00:42:26
E.
00:42:28
Fijadito.
00:42:30
Vamos a poner paréntesis por si acaso no lo agrupa bien.
00:42:31
De paréntesis.
00:42:35
X.
00:42:40
Vale.
00:42:42
Bueno, esta es la función ahora.
00:42:43
Hemos cambiado de función.
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¿Vale?
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Vamos a decir que haga el...
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Que le pinte las curvas de nivel.
00:42:54
Bien.
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La 0.8, 0.6, ¿por qué ha pintado todas las negativas? Bueno, porque las ha metido del menos 1 al 0.2, ¿no? ¿Lo veis?
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Vamos a decir que pinte, por ejemplo, bueno, la negativa no la va a pintar, con lo cual vamos a decir que pinte del 0.1 al 2.
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Ahora sí, ¿no? Ahora empieza a sacar por los dos lados curvas de nivel. ¿Lo veis?
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Vale, más curvar de nivel. Bueno, vemos que las hipérbolas son importantes, a ver, pintarlas. Bueno, vamos a uno que sea una familia, por ejemplo, de esta, la E, f de xy igual a x cuadrado menos y.
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x cuadrado menos y
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a ver, y los valores son
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0, 1, menos 1, bueno, como antes
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c0, x cuadrado
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menos y, igual a 0, bueno
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la ecuación es igual a x cuadrado
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¿sabemos pintarla? por supuesto, esto es una
00:45:01
es la parábola canónica, ¿no?
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esta sí
00:45:09
a ver
00:45:09
sí
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ah, no, bueno
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no, no
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vale, entonces esta parábola ¿cuál es?
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pues la que sabemos todos, ¿no?
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vamos a pintarla aproximadamente
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y la vamos a etiquetar
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esta es la curva de nivel 0
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seguimos
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pues bueno, pues la curva de nivel 1
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¿cómo será?
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x cuadrado menos y igual a 1
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despejo la y y me queda x cuadrado menos 1
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igual a y, entonces aquí claro, de nuevo
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influye mucho lo que tú separe de funciones, esta es la misma parábola pero
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una unidad hacia abajo, no, trasladada verticalmente
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pues nada, pintamos más o menos
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con, sabiendo que pasa por aquí, pues venga
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parecida, pero que pasa por aquí
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y la etiquetamos
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curva de nivel 1
00:46:52
bueno, aunque no lo pide, casi sabríais como es la curva de nivel 2
00:46:54
es igual
00:47:00
aquí está el 1
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porque es la traslación
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y bueno, como nos piden una negativa
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pues también, la hace
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menos 1
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x cuadrado menos y
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igual a menos 1
00:47:20
despejando
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x cuadrado más 1
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igual a y
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Pues nada, la más 1 está por aquí arriba
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La menos 1
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Pues nada, ahí tendríais
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Las curvas de M, ¿no?
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Lo que hay que saber pintar
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Este estilo
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Bueno, como antes, si lo quisierais comprobar
00:47:51
Eh...
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Es aquí
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Cambiáis la función por
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X cuadrado menos Y, ¿no?
00:48:05
¿Qué pasa aquí?
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Ah, vale
00:48:20
es esta cosa
00:48:21
por aquí, vale
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y bueno, a ver, haz los
00:48:26
las curvas de nivel
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se ve bastante bien, ¿no?
00:48:32
las quieres ver en la montaña
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y no en el suelo, haces click
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aquí
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y aquí se ven las curvas de nivel
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no sé por qué las has separado tanto
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es que solo ha hecho
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dos, ¿no?
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pues nada, podemos decir
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a ver
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que haga más
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curvas de nivel
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desde el
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lo que sea, desde el menos 2
00:49:12
hasta el 2
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y que nos haga
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quizás porque hay demasiadas
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o
00:49:22
nos haga 6
00:49:22
vale
00:49:25
saca la 0
00:49:26
veis aquí que está la etiqueta
00:49:44
no sé si es la escala
00:49:47
porque está sacando solo tres curvas si lo he dicho que saque 6 mejor dejarlo en blanco no
00:49:54
pero es de ver con vale vale o sea que te dice la más pequeña y arriba vamos a darle de 0.2
00:50:08
que está volviendo que la distancia fuera de dos pasaba claro de 1 a 2 aquí sé
00:50:19
lo único desde la de menos menos 2 la primera mal he metido exactamente la misma función x
00:50:34
cuadrado menos y y aquí es x cuadrado menos y vale menos 2 vale ha sacado y se debería seguir
00:50:53
yendo para abajo no si le decimos más ahí está vale menos 1 con 8 menos 1 vale pues le decimos
00:51:03
más que tú le digas vamos mete en vez de 6 26 20 más gracias a las que ver aquí en la especie
00:51:11
bueno, dejadme ver que esto sigue grabando
00:51:34
porque ya lo dudo
00:51:43
a ver, entonces
00:51:44
no sé, si tuvierais que indicar así la dirección de crecimiento
00:51:51
para aquí, ¿cuál sería? yo te voy a decir la dirección de crecimiento
00:51:56
tú estás aquí, metido en el mapa
00:51:58
y quieres saber hacia dónde se crece
00:52:02
¿para dónde tirarías? ¿para abajo o para arriba?
00:52:05
si quieres subir, si quieres
00:52:08
subir en la montaña, hacia abajo
00:52:12
¿no? bueno
00:52:16
muy bien, entonces esto
00:52:18
uno determina la dirección de crecimiento
00:52:19
pero ahí hay algo más
00:52:22
y es que, mirad
00:52:24
la dirección de
00:52:25
de crecimiento
00:52:29
¿vale? dado un
00:52:32
dado un punto
00:52:35
sería para allá, ¿no?
00:52:36
para allá, para allá
00:52:40
¿no? Lo que no es, iría
00:52:42
es para el otro lado. Bueno, por de todas estas
00:52:44
direcciones, eso lo vamos a estudiar nosotros,
00:52:46
hay una que es, por así decir, la peor,
00:52:49
la que vas más contra la montaña,
00:52:50
¿no? Tú sabes que una montaña
00:52:53
la puedes subir así como bordeando un poquito, ¿no?
00:52:54
Y cuesta menos. Pero si vas
00:52:57
justo contra la montaña,
00:52:58
bueno, pues esa dirección es la que corta
00:53:00
las curvas de
00:53:03
nivel formando
00:53:04
90 grados, ¿vale?
00:53:06
Se puede comprobar eso, ¿no?
00:53:08
Entonces, cuando detecta la dirección de máximo crecimiento, si decimos, si estás aquí, pues tú simplemente en tu boceto haces esto. Bueno, ¿qué quieres? ¿La dirección de máximo crecimiento? A ver, la dirección de máximo crecimiento es, me hago un poquito de tangente y para allá, porque aquí hay 90 grados, ¿vale? Es lo que se dice.
00:53:10
cuando la tienes que esbozar
00:53:28
cuando tengas que dar el vector
00:53:31
sus dos componentes
00:53:32
pues hay una fórmula para hacerlo
00:53:35
entonces sería el boceto
00:53:37
entonces para ahí decrece, y la de máximo decrecimiento
00:53:38
es la opuesta
00:53:41
¿entendido?
00:53:42
bueno, pues a ver
00:53:47
esto es una parte
00:53:49
importante de un tipo de ejercicios
00:53:51
que es, vosotros
00:53:53
lo vais a ver también en micro
00:53:55
siempre que te dicen
00:53:57
ISO algo, son curvas que tienen
00:53:58
el mismo comportamiento, ¿no? ISO
00:54:01
ISO terma, ¿no? La misma temperatura
00:54:02
ISO vara, la misma presión
00:54:05
Entonces estas curvas, aunque parece
00:54:07
que no sirven para nada
00:54:09
si estos son
00:54:10
temperaturas y aquí te piden y dices
00:54:13
bueno, esto es España
00:54:15
¿no?
00:54:17
Pues os podéis imaginar cuál es el punto que
00:54:22
hace más frío, ¿cuál?
00:54:24
¿En qué punto hace más frío?
00:54:27
Y seguís el mapa del tiempo
00:54:31
seguís el mapa del tiempo
00:54:32
así
00:54:35
voy a pintar una última por aquí
00:54:35
esto que es
00:54:41
Salmería
00:54:42
bueno, Salmería
00:54:43
y esto la Coluña
00:54:44
a ver, ¿cuál es el punto más frío de España?
00:54:46
si esos son isotermas
00:54:49
según ese mapa
00:54:50
¿eh?
00:54:53
el más frío
00:54:54
pero fíjate cómo va creciendo
00:54:56
crece hacia
00:55:01
hacia abajo la temperatura
00:55:02
luego esta isoterma
00:55:05
a lo mejor si este era 1, 2, 3, 4,
00:55:07
aquí habría 5 grados, ¿no?
00:55:09
¿Lo ves? Esta a lo mejor es la
00:55:11
isoterma 5.
00:55:13
¿Eh?
00:55:16
Y el más frío sería el primer punto de toque,
00:55:16
¿no? Que es la coruña, bolero.
00:55:19
¿Lo veis o no?
00:55:22
Vale.
00:55:24
Entonces tú con las curvas
00:55:25
ISO, lo que sea, puedes calcular
00:55:27
el máximo y el mínimo.
00:55:29
Vale, vamos al ejercicio
00:55:31
tipo. Va a dar tiempo a verlo
00:55:32
con bastante detalle.
00:55:36
qué es este de aquí vamos a vamos a cargar la hoja de problemas momento el próximo día
00:55:38
veremos todo este tema de límites que se quedó un poco a medias y mónica no empezaremos con
00:56:17
las técnicas de cálculo de límites en ejercicios entonces vamos a saltar este momento y vamos a un
00:56:24
problema de curvas bueno pues vamos a fijarnos en en este de aquí vale nos dan un conjunto
00:56:29
Lo primero es representar el conjunto, su frontera, su interior, discutir si es abierto, cerrado, acotado, compacto y o convexo, razonando tus respuestas.
00:56:40
Pues nada, la primera parte es algo que yo sé y es que tengo que saber dibujar.
00:56:55
De estos hay, bueno, muchos no
00:57:07
Todos los exámenes tienen alguno así, ¿no?
00:57:13
Con un conjunto, unas curvas, etc.
00:57:15
Pues a ver, el apartado A
00:57:18
De este problema 10
00:57:20
Pues nos da un conjunto x y
00:57:25
De los números que están
00:57:32
Los puntos que están en el plano
00:57:36
Y satisfacen 0 menor que y menor que el logaritmo de x
00:57:39
Y, cuando ponemos una coma, es como si pusiéramos una Y
00:57:45
Además, el 1 está entre 1 y 2
00:57:55
O sea, la X está entre 1 y...
00:57:58
Bueno, como lo primero es pintar el conjunto
00:58:07
Pues a ver, ya vosotros sabéis un poco cómo va esto, ¿no?
00:58:09
A ver, primero se pinta la ecuación
00:58:12
Y luego se elige la zona, ¿de acuerdo?
00:58:16
Pues a ver, vamos a hacerlo un poquito más rápido que cuando lo hemos hecho en clase
00:58:20
Paso a paso, que sería, a ver
00:58:24
Esta desigualdad me da una igualdad, ¿cuál es? 0 igual a, esta desigualdad me da otra igualdad, ¿qué es cuál? Igual a logaritmo de, esta desigualdad me da una igualdad, que es x igual a 1.
00:58:25
y esta de aquí me da otra desigualdad
00:58:50
que es x igual a 2
00:58:54
vale
00:58:57
los pasos son, como son desigualdades
00:58:58
los pasos son dibujar las
00:59:03
desigualdades y elegir la zona
00:59:05
pues esto yo creo que
00:59:07
no tiene mucho misterio
00:59:10
pero vamos a intentar hacerlo con cuidado
00:59:13
pinto unos ejes para hacer el boceto
00:59:14
de lo que tengo que representar
00:59:19
vamos a coger otro color
00:59:22
aquí vamos a ver pues a ver la equis igual a 1 es una recta vertical que pasa por él
00:59:23
y la equis igual a 2 pero a la derecha si la equis igual a 1 y la equis igual a 2 hemos cogido
00:59:30
cuatro cuadritos pasos vale de esta de esta primera pues cuál zona creéis que es la que
00:59:53
te interesa aquí salen tres zonas izquierda centro y derecha no damos puntos y bueno
01:00:08
casi se ve sin hacer nada no es la zona de la zona de los puntos no en la zona del medio
01:00:16
voy con la siguiente para la siguiente hay que representar
01:00:28
las siguientes funciones igual a cero igual a cero es el eje
01:00:37
x, pues nada, lo pinto, y igual a, el y igual a cero, y igual a cero, luego represento y igual a logaritmo de x, bueno, vamos a ver, justo pasa por aquí el logaritmo, esto es el único detalle en el que tienes que tener un poquito de cuidado, pues nada, y igual a logaritmo de x, bueno, pues como antes, habría que, habría que elegir,
01:00:44
es decir, salen ahora como, bueno, tenemos de las zonas, las zonas que pueden servirnos, ¿no?
01:01:32
¿Vale? La i tiene que ser menor que el logaritmo, ¿no?
01:01:46
Dice, pues tendríamos que es por aquí debajo, ¿no?
01:01:50
Y al mismo tiempo tiene que ser mayor que esto.
01:01:58
Bueno, pues ya casi lo tenéis la zona, ¿no? ¿Lo veis, no?
01:02:06
vamos a sacarla de aquí y la hacemos más esquemática el recinto es un recinto que
01:02:08
está aquí entre el punto vamos a poner el punto 1 0 se viene por aquí hasta el 2 0
01:02:18
sube por aquí hasta el 2 logaritmo de 2 y esto lo conectas así con un trocito de curva
01:02:33
Y lo que yo quiero es todo el recinto y, como eran desigualdades, las fronteras.
01:02:45
Pues nada, a ver, si ustedes no sabéis en qué hacen.
01:02:59
¿Abierto o cerrado? Cerrado.
01:03:02
Pues abierto. ¿Acotado?
01:03:08
Sí. Puedo meter dentro de una bola.
01:03:14
Ahí es la bola de radio 8, ahora que no queda el teléfono actual.
01:03:16
compacto y cerrado y agotado convexo no te puede salir
01:03:21
por mucho que amplíes esto como te sales de aquí
01:03:36
no pero es que el conjunto es esto un punto por aquí un punto por aquí
01:03:45
Segmento, no te sales, ¿vale?
01:03:54
Entonces, ¿sabéis que lo que escribiríamos es convexo?
01:03:57
Como siempre, porque para todo PQ del conjunto, el segmento está.
01:04:00
Repito, las explicaciones un poquito más complejas de convexidad se pueden dar cuando uno sabe algo ya del tema,
01:04:05
casi el último tema del curso, y aceptamos como explicación la definición, ¿vale?
01:04:12
Sin embargo, si no es convexo, acordaros, hay que dar dos puntos que te los tropean.
01:04:18
Dos puntos convexos, ¿vale?
01:04:22
Pues nada, esto es lo que dice el problema
01:04:23
Primera parte
01:04:26
Vamos a la segunda parte
01:04:27
Bueno, pues la segunda parte dice
01:04:29
Bueno, demuestra que la función tiene un máximo y un mínimo en A
01:04:33
Bueno, lo de demuestra
01:04:38
Lo vais a ver hoy con Mónica, según tengo entendido
01:04:40
Que es el teorema de Bayes-Strauss
01:04:44
Que a lo mejor habéis visto en una variable con el profesor de intro
01:04:47
¿Os suena esto de Bayes-Strauss?
01:04:51
bueno, pero en dos no lo habéis visto
01:04:55
según me dijo Mónica
01:05:00
es muy sencillo pero me lo voy a saltar
01:05:01
para no adelantarme a Mónica
01:05:05
el tema de las extras, uno comprueba
01:05:07
que la función es continua y el conjunto es compacto
01:05:09
desde la función es continua
01:05:12
sí, el conjunto es compacto, sí
01:05:14
y lo haces
01:05:15
o bueno, si quieres lo dejamos escrito
01:05:16
bueno, no nos vamos a adelantar
01:05:19
al apartado B
01:05:25
lo vamos a ver el próximo día
01:05:26
se basa en el teorema
01:05:30
de
01:05:32
apartado C
01:05:34
y último
01:05:46
bueno, pues el apartado C
01:05:48
nos dice que yo tengo una función
01:05:50
que es esta
01:05:52
vale
01:05:55
x
01:05:56
y cuadrado
01:05:58
más
01:06:01
x menos 1 cuadrado
01:06:02
bueno, entonces lo que nos dicen es
01:06:06
Hace unas curvas de nivel, lo que acabamos de hacer, y demuestra que la función alcanza un máximo y un mínimo sobre este conjunto.
01:06:15
Bueno, vamos a ver, vamos a hacer la curva de nivel, por ejemplo, 1.
01:06:25
Bueno, pues a ver, esto es una circunferencia, claro, tienes que acordarte de que es una circunferencia.
01:06:39
centro
01:06:44
1
01:06:45
0, radio
01:06:49
raíz de 1, es decir, ¿cuánto?
01:06:52
1, ¿no? ¿lo veis?
01:06:57
al ver la ecuación tenéis que
01:06:59
ahora, que es la incumplencia
01:07:01
vemos circunferencias centradas
01:07:01
vale, pues no sé, podemos ver también
01:07:04
la
01:07:07
vamos a poner un poquito de picardía, vamos a hacer
01:07:07
pone acá la 2
01:07:10
bueno, pues nada, centro
01:07:12
1, 0
01:07:21
y el radio
01:07:25
raíz de 2.
01:07:27
Aquí si queréis, bueno, decir que es aproximadamente
01:07:31
1,4.
01:07:33
Vamos a ver una más, si queréis.
01:07:38
C4.
01:07:40
Bueno, pues esta circunferencia es una familia,
01:07:51
¿no? En el mismo centro
01:07:53
que no cambia.
01:07:55
Y el radio
01:07:56
raíz de 4.
01:07:57
Es decir,
01:08:01
2.
01:08:02
Bueno, pues a ver, y esto es lo que uno tiene que entender.
01:08:04
A ver, ¿qué es lo que está pasando aquí?
01:08:10
Lo que está pasando es que tú, en el plano XY, ¿vale?
01:08:11
Tú tienes un trocito de conjunto, ¿no?
01:08:16
¿Lo ves?
01:08:23
Y sobre este plano de XY hay una función.
01:08:25
¿Vale?
01:08:32
¿Vale?
01:08:32
Yo te explico.
01:08:32
Claro, este conjunto tendrá aquí unos, un conjunto de, a ver, habrá unos, ¿cómo se dice? Se proyecta ahí arriba, ¿no? ¿Lo veis?
01:08:33
Y aquí arriba, pues tú tienes que buscar de todos estos valores de aquí arriba, ¿no?
01:09:05
El mayor y el menor.
01:09:16
Y esto parece difícil, ¿no?
01:09:18
Pero ¿por qué se hace fácil?
01:09:20
Por las curvas de nivel.
01:09:22
Porque lo que se hace es lo siguiente, mirad.
01:09:24
Y esto siempre es igual.
01:09:26
Podéis ver 40 ejercicios que siempre lo mismo.
01:09:28
A ver, yo voy a pintar las curvas de nivel, ¿no?
01:09:32
Me da dos pintando curvas de nivel, a ver.
01:09:41
Entonces son círculos que tienen centro, el 1-0.
01:09:48
Vamos a ponerle el 1-0, por ejemplo, aquí.
01:09:53
La primera tiene radio 1, ¿no? Pues venga, la pinto.
01:10:00
Curva de nivel 1.
01:10:06
Vale.
01:10:09
La siguiente, curva de nivel, radio 1,4 aproximadamente, pues venga.
01:10:11
y la última curva de nivel que he pintado
01:10:15
era la que tenía
01:10:25
la curva 4, que tenía radio
01:10:26
2, ¿vale?
01:10:29
bueno, estos son círculos, ¿no?
01:10:47
¿lo veis?
01:10:50
está claro que la curva 0,5
01:10:53
¿por dónde estará?
01:10:55
si la queréis pintar
01:10:57
pues por aquí en algún sitio, ¿no?
01:10:58
esas son las curvas de nivel de mi función
01:11:01
de la función de aquí arriba
01:11:12
sobre esto pintamos el conjunto
01:11:14
vamos a pintar el conjunto, bueno pues el conjunto estaba aquí
01:11:19
el conjunto era, salía de aquí
01:11:23
llegaba hasta el
01:11:27
Hasta el 2, ¿no?
01:11:31
Y luego subía por aquí hasta el punto 2, logaritmo de 2, 1, 0.
01:11:35
Y este era el punto que habíamos dicho que correspondía con el 2, 0, ¿no?
01:11:53
Vale.
01:12:01
Entonces mi conjunto es todo lo que hay aquí dentro, ¿no?
01:12:11
Vale
01:12:17
Pues a ver
01:12:29
¿Dónde está el máximo y dónde está el mínimo?
01:12:30
Es lo de antes
01:12:35
¿Dónde hace más frío y dónde hace más calor?
01:12:36
Tienes que ver
01:12:40
Se va hacia afuera, muy bien
01:12:40
¿Y el punto más lejano en tocar una curva de nivel cuál es?
01:12:45
Muy bien
01:12:50
¿Vale?
01:13:02
¿Y el mundo más frío cuál es?
01:13:07
El 1, 0.
01:13:09
Este era el 2, logaritmo de 2.
01:13:15
Yo creo que se llama el estudio gráfico.
01:13:32
O sea, tú, viendo las curvas de nivel, ves el mayor y el menor.
01:13:35
¿De acuerdo?
01:13:41
¿Sí o no?
01:13:42
Entonces, ahí se alcanza.
01:13:44
¿Y tenéis ahora la clase a qué hora?
01:13:46
El cuarto.
01:13:49
¿Hay cuarto?
01:13:52
Ya, ya, vale, entonces.
01:13:55
Bueno, solamente una cosa.
01:13:57
Una cosa es el punto.
01:14:01
Se suele decir así.
01:14:04
¿El punto cuál es?
01:14:05
El 1, 0.
01:14:05
¿Y el otro cuál es?
01:14:06
2 logaritmo de 2.
01:14:08
Esto es xy.
01:14:09
Como una tabla.
01:14:11
¿Y f de xy cuánto es?
01:14:11
Pues nada, lo metes ahí.
01:14:13
Sería y cuadrado, que es 0 al cuadrado más 1.
01:14:15
menos 0 al cuadrado, el mínimo está en
01:14:22
temperatura, ¿cuánto? 0, ¿no?
01:14:24
¿Y el máximo cuál es?
01:14:26
Pues los metes aquí. Logaritmo de 2
01:14:28
al cuadrado
01:14:30
más 2 menos
01:14:32
1 al cuadrado. ¿Vale? Ya tienes
01:14:34
el punto y el vano.
01:14:36
¿De acuerdo?
01:14:39
Eso se llama la solución gráfica.
01:14:40
Hay que saber dibujar
01:14:43
un poquito, ¿eh? Como habéis visto.
01:14:44
Vale. Haremos uno más de estos
01:14:46
en el próximo vídeo, ¿vale? Y hay montones
01:14:48
en las hojas de... O sea,
01:14:50
en los finales de la sinagoga.
01:14:51
Vamos a irnos.
01:14:57
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- 27 de septiembre de 2022 - 23:37
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- 1h′ 14′ 59″
- Relación de aspecto:
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