Scratch-Variables - Contenido educativo
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Pequeño video explicando que es una variable en Scratch. Este video se ha hecho usando el programa OBS como tarea de un curso de edición de video.
Hola, en este vídeo os voy a explicar qué es una variable y cómo podemos utilizarla dentro del programa de Scratch.
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Una variable va a ser un instrumento que nos va a permitir guardar información que podremos utilizar más tarde.
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En esa variable podremos guardar tanto números como respuestas a preguntas que vayamos haciendo durante el programa.
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¿Dónde están las variables? Pues están aquí, en el color naranja, donde podemos encontrar las variables.
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Para crear una variable nos iremos aquí a crear una variable
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Le pondremos el nombre que queramos, por ejemplo vamos a ponerle altura
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Y aceptamos
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Aparece aquí, antes había creado una variable que se llamaba base y ahora he creado una variable nueva que se llama altura
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Estas variables son como cajitas en las que guardaremos la información que nosotros queramos
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Pero solamente puede guardar una información
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Veis que al crearlas han aparecido aquí las dos variables, base y altura
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que de momento tienen valor 0
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porque no les hemos dicho que tengan otro valor
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¿qué más podemos hacer con las variables?
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pues les podemos dar mediante esta instrucción
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un valor, el que queramos
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imaginaos que yo aquí le quiero dar el valor por ejemplo 10
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al darle a esta instrucción
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veis que aquí ha aparecido
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10 en la variable altura
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si quisiera que volviera a tener 0
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pues le pondría aquí un 0
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voy a pulsar la instrucción
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y se vuelve a poner el valor de 0
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si lo que quiero es que la variable
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vaya cambiando de 1 en 1
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puedo hacer que esa variable cada vez que le de esta instrucción
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su valor aumente en una unidad
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le doy aquí y fijaros
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ha pasado a 1, le vuelvo a dar
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pasa a 2
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le vuelvo a dar, paso a 3
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entonces podremos utilizar la variable
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si queremos que vaya por ejemplo
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un contador de puntos
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por el contrario si queremos que reste
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lo que hago es ponerle aquí
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menos 1 y ahora cada vez que le doy
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pues restará
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esto lo podremos utilizar por ejemplo si queremos ponerle
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las vidas a un personaje. Puede empezar el personaje teniendo tres vidas
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y conforme lo vayan matando, pues esas vidas van
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disminuyendo y no miran. ¿Qué más cosas podemos hacer con las variables?
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Podemos hacer que se muestren o podemos hacer que se escondan.
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Si yo le doy a esconder, la variable
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ha desaparecido de la pantalla. Si le voy ahora a mostrar, la variable
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ha aparecido.
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¿Vale? No está apareciendo porque hay que sacar las funciones juntas y ver lo que pasa abajo
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He dado a esconder, desaparece
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Pero al darle a mostrar, como a continuación esto me da la función esconder
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Se muestra y aparece
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Es tan rápido que no nos da tiempo a verlo
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Por eso tienen que estar separadas si quiero ver lo que hace
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Mostrar o esconder
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Entonces, repasamos
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Puedo crear una variable, le pongo el nombre que yo quiera
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Le puedo dar el valor que quiera la variable
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puede hacer que su valor vaya subiendo o bajando
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en el que pongamos aquí
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puede hacer que aparezca en pantalla o que desaparezca
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también puede hacer que
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desaparezca directamente
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quitándole el clic de esta zona
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de aquí, ¿vale?
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así cuando le diga mostrar, aparecería
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¿entendido?
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el programa tiene ya de por sí
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una variable ya puesta, si vamos a sensores
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cuando hacemos una pregunta
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ya aparece una variable, que es la variable
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de respuesta, que esa ya la tiene hecha
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Scratch al empezar el programa
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Entonces cada vez que hacemos una pregunta
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La respuesta de esta pregunta
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Se guardará en esta variable que es
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La respuesta
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¿Entendido?
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Pues poco a poco iremos utilizando las variables
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Y las iremos incorporando a los programas que vamos a hacer con Scratch
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- Subido por:
- Carlos S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 67
- Fecha:
- 13 de abril de 2021 - 23:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LOS OLIVOS
- Duración:
- 03′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 4.80 MBytes