EL MUNDO DIGITAL
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Bueno, voy a explicar la situación de aprendizaje, el mundo digital, el mundo de primaria,
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fundamentalmente las áreas interculturales y valores, aunque por la manera de trabajar también vamos a ver contenidos del área de lengua.
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Las metodologías que voy a utilizar en esta unidad de aprendizaje son el aprendizaje cooperativo,
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el aprendizaje basado en competencias, el aprendizaje basado en proyectos
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y le voy a intentar dar mucha importancia también a las rutinas de pensamiento.
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Comenzamos esta unidad de aprendizaje con una primera sesión.
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Partiendo de la reunión de pensamiento, veo, siento, me pregunto, intento averiguar por medio de una encuesta
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qué conocen los alumnos relacionados con la competencia digital.
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Ellos mismos van a elaborar sus propias encuestas, van a realizarlas al resto de los compañeros
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y como finalización de la primera sesión tendrán que dibujar una encuesta en la que aparezcan los resultados de las preguntas que han realizado.
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Las sesiones 2 y 3 están relacionadas sobre todo con todo lo relacionado con el soporte digital, ordenadores, tablets y entonces por medio de la nueva línea de integración y el planteamiento de un reto que es investigar los principales elementos de todo el trabajo con ordenadores y tablets,
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Los alumnos tendrán que conseguir todo este material y realizar una presentación con la aplicación PowerPoint. Evaluaremos estas sesiones 2 y 3 por medio de dianas de evaluación.
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La sesión 4 es la destinada sobre todo a plataformas de aprendizaje. Utilizaremos la metodología de Flip Classroom, dejaremos unos vídeos en la mediateca que ellos tendrán que ver y en la misma aula virtual, dejaremos una serie de tareas que ellos tendrán que realizar, leer avisos, hacer actividades y la manera de evaluar esta sesión será verificar que todo lo que está pendiente en el aula virtual se realiza correctamente.
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La sesión cinco es una sesión destinada a saber cuáles son las aplicaciones, juegos en los que ellos se suelen desenvolver con mayor frecuencia. Por medio de una lluvia de ideas, haremos posteriormente por parejas un visual thinking en el que aparezcan todas las aplicaciones y todos los juegos en los que ellos suelen utilizar con más frecuencia.
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Evaluaremos esta sesión por medio de la co-evaluación, una rúbrica y la nota será negociada por los alumnos y el profesor
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Las sesiones 6 y 7 están dedicadas a las redes sociales y a la seguridad
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Partiendo de la rutina de pensamiento, puntos coordinados y preguntas provocadoras
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Intentaremos averiguar que algunos tienen o no redes sociales, cuál es la edad mínima aconsejada para tener esas redes sociales
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y los peligros de la suplementación de identidad y de saber con quién se hablan las redes sociales
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tanto a través de las redes propias en red, como de los juegos en los que juegan en red.
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Haremos una primera aproximación al TikTok y veremos la posibilidad de usarlo o no en el centro.
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En las sesiones 8 y 9, partiendo de los líneas de pensamiento, pensar, problematizar, explorar
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y por medio de aprendizaje cooperativo, haremos una investigación sobre el acoso,
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redes sociales, contenidos inadecuados
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sobre todo pornografía, violencia, droga
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y sobre todo las fake news
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también, la ciudadanía digital
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y la necesidad de fomentar el pensamiento
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crítico. Por último
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haremos una sesión de síntesis
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que se hará a 10 por medio de mapas conceptuales
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a cuatro bandas y de
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presentaciones utilizando también la
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técnica del visual thinking
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los alumnos tendrán que presentar
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todos los contenidos de esta unidad de mensaje
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nuevamente habrá una nueva
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rúbrica de evaluación y también habrá una encuesta de evaluación tanto del trabajo
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de los alumnos como de la unidad en sí, del trabajo del profesor.
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- Jorge M.
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- 4 de julio de 2024 - 14:17
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