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Evidencia fundamental - Innovación metodológica.

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Subido el 24 de julio de 2023 por Manuel G.

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En esta actividad de innovación nos basamos en un pequeño programa de emprendimiento 00:00:00
relacionado con la corriente Design for Change y el aprendizaje basado en proyectos. 00:00:07
Los profesores de nivel de quinto detectamos en una reunión que los alumnos tendían a 00:00:13
dejar las luces encendidas en el baño, así como en la clase y especialmente en los proyectores 00:00:16
de pizarra digital, que en espacios de tiempo como los recreos donde nos usaban tenían 00:00:21
un consumo excesivo, por un lado energético y por otro lado de la vida útil del aparato, 00:00:25
ya que la bombilla de estos dispositivos se consume con un uso excesivo de ellos. 00:00:29
Para buscar una solución a este problema se crea una infografía con tres apartados. 00:00:34
Aquí la vemos completa en la pantalla. 00:00:38
El primer apartado consiste en explicar qué es un aprendizaje basado en servicios y cuáles 00:00:41
son los beneficios que ellos conllevan, ya que al principio del proyecto las familias 00:00:46
no sabían qué era exactamente esto y no contábamos con el apoyo de toda la comunidad 00:00:51
educativa. 00:00:55
En el segundo apartado nos centramos en los pasos a seguir en la creación del mercadillo, 00:00:56
el cual nos permitiría conseguir los fondos para realizar los cambios en el colegio y 00:01:00
ya con el enlace al CMS para que empezaran a ver la viabilidad del proyecto. 00:01:05
Ahí encontrarían todas las páginas con la información y los pasos a seguir. 00:01:12
Y la última fase de la infografía, que es donde se estructura el proyecto según los 00:01:16
diferentes apartados que tienen que ir haciendo. 00:01:21
Como hemos dicho al principio de la presentación, están basados en la corriente de Design for 00:01:23
Change, en las que al principio tendrán que hacer un apartado sobre lo que sienten, sobre 00:01:27
cómo imaginan lo que pueden hacer, cómo van a actuar en la parte de Evolúa, cómo 00:01:33
van a evaluarse a sí mismos y a sus compañeros y luego una última parte, que es la de Comparten, 00:01:39
que dado que se hizo en el tercer trimestre no hemos dado tiempo a hacer, pero que queda 00:01:43
pendiente para realizarla en el siguiente curso, en sexto de primaria. 00:01:47
Para apoyar a la infografía se creó un CMS con Google Sites, gracias al convidio 00:01:53
con la Comunidad de Madrid, en el que se quedó colgado en esta página web todos los pasos 00:01:58
que deben seguir de este proyecto basado en el Design for Change. 00:02:06
Desde la parte de Sentir, Imaginar, Actuar, hasta la parte de Evaluación y la parte de 00:02:10
Compartir, que esta queda pendiente para el curso que viene. 00:02:15
La parte más importante es la parte de Imagina, porque son las que ponen en práctica los 00:02:18
conocimientos informáticos escribidos durante el curso, en el que utilizan herramientas 00:02:23
tales como Google Keep o Trello, podrías dar alguna opción para poner en común las 00:02:27
ideas. 00:02:31
La pestaña de Actuar también es importante, puesto que en ella está el acta en el que 00:02:32
van escribiendo paso a paso lo que van haciendo cada día, que es una manera de coevaluarse. 00:02:38
Y por último, la parte de Evaluación, en la que una vez terminado el proyecto tendrán 00:02:43
que rellenar una pequeña encuesta con Google Forms y tendrán también que evaluar el trabajo 00:02:49
de sus compañeros con una rúbrica que sale en este apartado. 00:02:56
Idioma/s:
es
Autor/es:
Manuel González Viñas
Subido por:
Manuel G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
7
Fecha:
24 de julio de 2023 - 13:04
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI GLORIA FUERTES
Duración:
03′ 01″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
82.36 MBytes

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