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Hola, soy Marta Quesada, profesora de Historia y Geografía en el Instituto Cabrini de Madrid
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y quería utilizar mi proyecto de historia de 2º de la ESO sobre la Edad Media como evidencia para el porfolio.
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Voy a enseñaros un poquito. En el centro trabajamos con Teams como plataforma educativa, como software educativo.
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Quería enseñaros cómo he desarrollado este proyecto aquí en Teams con los alumnos de 2º de la ESO
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y las distintas herramientas digitales y elementos de evaluación y gamificación que he utilizado.
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Como veis, este es mi grupo de Historia y Geografía para 2º de la ESO.
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Tiene distintos canales. El que nos interesa ahora mismo es el de Historia, que es donde se ha desarrollado el proyecto.
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Empezamos el proyecto con un Padlet, una pregunta abierta porque estudiamos Historia.
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El enlace que sale aquí ahora mismo no funciona porque este Padlet, que es el que usaron los alumnos, ya lo tengo borrado.
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Si volvemos al Teams, podemos ver que todos los documentos PDF son Canvas que he creado yo.
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Para desarrollar el proyecto, para empezar, les creé dos Canvas.
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Uno que es el Planning, la consecución, la secuencia de aprendizaje y consecución de las distintas tareas.
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Y otro que son las tareas explicadas más en detalle.
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El Planning sería este, vienen las fechas, viene un poquito el contenido, que serían esto de aquí.
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El título de cada apartado es la tarea principal que van a realizar.
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Este es un proyecto que lo he evaluado por tareas.
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Y tienen también, en determinados contenidos, un Forms creado por mí.
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Donde pone Quiz, ese sería el Forms.
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Tenemos también, para gamificarlo un poco y motivarles, he creado unos retos que ahora os enseño.
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Que sirven también para redondear nota, mantenerles un poco animados.
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Este sí está traducido, sería este de aquí.
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Tienes que ir subiendo de categoría, de page a escudero, a doblaje, a hacer caballero.
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Si clicas en las diferentes categorías, te lleva a una actividad que tengas que realizar.
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Por ejemplo, esta de aquí es un mapa de dictaria.
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Que son mapas interactivos, en este caso, sobre los reinos en la península.
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Si seguimos con lo que sería el proyecto, aparte del Planning, como os he dicho, tienen también otro PDF, un Canva creado por mí.
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En el que pueden ver las distintas tareas en las que van a tener que trabajar.
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Organizadas por temas.
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Nuestro tema principal es la Edad Media, pero trataremos el feudalismo, el arte y la Reconquista, por ejemplo.
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Los distintos reinos que se encontraban en Europa.
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Si clicas, por ejemplo, en esta de la Reconquista, te lleva a la tarea principal de este tema.
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Que sería crear un stop motion, es decir, un vídeo que está creado en una consecución de imágenes.
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Sobre una batalla de la Reconquista con Playmobiles, con plastilina, con papel.
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Han sido, la verdad, bastante creativos.
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El stop motion en sí te lleva a los pasos, que son estos.
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Te detalla lo que tienes que hacer para conseguir los objetivos de esta tarea.
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Estos mismos pasos están aquí en una tarea en Teams, detallados, a través de Teams y es a través de donde me entregan las tareas.
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Si seguimos viendo cómo se desarrolla el proyecto, como veis, tienen distintos materiales.
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Los vídeos no son creados por mí.
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Todos los apuntes sí que los son.
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Tenemos distintos Canvas que he creado, con timelines, explicaciones sobre el tema de la Edad Media en Europa y en España en concreto.
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Quería enseñaros que cada vez que vemos un tema, vemos un vídeo y leemos apuntes, tienen un fons sobre el tema.
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Por ejemplo, aquí hay uno sobre el Imperio Bizantino.
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Os voy a enseñar primero cómo lo he creado yo, aquí a través de fons.
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Son 10 puntos, la pregunta está aquí, un punto por pregunta, respuesta programada, de respuesta corta y de más de una opción en este caso.
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Por último, quiero hablaros de la tarea Diseña tu propio Feudo Medieval.
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Para esta tarea utilizamos dos herramientas digitales, una era Minecraft y con unas licencias educativas y otra era Tinkercad.
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Tinkercad lo bueno que tiene es que, aparte de ser gratuita, es de uso libre y pueden meterse sin tener que utilizar una cuenta personal.
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Es decir, que aquí yo he creado como profe, con mi cuenta del colegio, una clase que ahora os enseño y aquí tienen un código.
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Entonces ellos clican en este link, meten el código y ya me aparecen a mí en mi clase.
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Entonces no necesitan crearse o utilizar otras vías para entrar a la herramienta.
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Tinkercad es una herramienta para diseñar formas en 3D.
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Si yo clico en el de Marco, le puedo dar una alimentación, aquí le puedo dar una estrellita u otras cosas.
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Como puedo ir viendo lo que van trabajando, le puedo poner que siga trabajando, que me gusta de momento lo que lleva.
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Y si me meto a ver el proyecto en sí, veo el pedo medieval que ha creado Marco.
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Primero hacen una especie de tutorial gratuito que les proporciona Tinkercad y luego les van añadiendo sus elementos por aquí.
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También el color, la forma y la disposición.
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Este sería mi proyecto de historia utilizando distintas herramientas digitales.
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Y hasta aquí todo. Muchas gracias por escucharme.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Marta Quesada
- Subido por:
- Marta Q.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 11:59
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SANTA FRANCISCA JAVIER CABRINI
- Duración:
- 04′ 43″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 19.25 MBytes