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Mosaico Pitagórico
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Una de las demostraciones geométricas más sencillas del Teorema de Pitágoras se debe
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al matemático hindú Bhaskara, que en su libro Vijaganita no añade más comentarios
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que el de mira.
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Con GeoGebra podemos hacer ese mira interactivo y observad que efectivamente se cumple el
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Teorema de Pitágoras.
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La demostración de Bhaskara también nos proporciona el siguiente mosaico pitagórico.
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Vamos a construirlo.
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Para ello hicimos, por ejemplo, GeoGebra clásico.
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Vamos a quitar los ejes de la cuadrícula porque no nos interesa y comenzamos.
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Comenzamos poniendo dos vértices, A y B.
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Vamos a dibujar un arco de circunferencia que nos va a garantizar un ángulo de 90 grados
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en C por la propiedad del ángulo inscrito.
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Podemos ocultar así la semicircunferencia.
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Voy a configurar GeoGebra para que no me ponga etiqueta a todos los segmentos que haga.
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Vamos a propiedades y vamos a decir que no se etiquete ningún objeto nuevo o solo puntos
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nuevos.
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Vale, y a los segmentos le vamos a quitar la etiqueta, etiqueta visible, vamos a elegir
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el segmento etiqueta visible, elegimos etiqueta visible, hemos cogido el triángulo en lugar
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del segmento.
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Segmento etiqueta visible y ya tenemos el triángulo, un triángulo que siempre es rectángulo.
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Vamos a construir la figura que hace el mosaico, para ello podemos girar este triángulo respecto
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de este punto 90 grados y ahora este triángulo lo podemos trasladar por el vector A B.
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El vector A B lo podemos escribir aquí, vector A B y ahora si podemos decirle realiza una
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traslación de este triángulo según este vector y este triángulo lo podemos ocultar.
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Ocultamos también los vértices que se han generado, aquí hay que ocultar con cuidado
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el A' selecciono el A y oculto, muy bien, ya vamos teniendo poco a poco la figura.
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Ahora puedo marcar el punto medio entre A y B' y hacer una simetría central de este
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triángulo por este punto y de este triángulo por este punto y obtenemos la figura base.
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Por último nos quedaría también marcar este polígono.
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Ahora nos quedaría limpiar la imagen, para ello cojo este triángulo y lo pongo rojo
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y lo ponemos al 50%, por ejemplo rojo, este 50% rojo, este lo voy a poner más naranja,
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aquí el 50% y este, pues aquí voy a enseñar un botón nuevo para no tener que estar copiando
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estilo visual, cojo este triángulo y lo digo que este me lo ponga igual.
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Por último me quedaría coger el cuadrado y por ejemplo pues le podemos poner este azul
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al 50%, aquí se ve mejor lo del 50%, por último vamos a ocultar todos los elementos
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que no nos interesan, para ello en esta ventana le voy a decir que me ordene los objetos por
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tipo de objeto y esto va a agrupar los objetos según su naturaleza, permitiéndome seleccionar
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todos los objetos de un tipo, por ejemplo puntos, voy a propiedades, como tengo seleccionado
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todos los puntos lo voy a hacer ocultar y solo voy a dejar visibles el A, el B y el
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C, que son los tres puntos que me definen el triángulo, además lo voy a cambiar de
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color para que se distingan que son puntos importantes, voy a bajar también el vector
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y lo voy a ocultar, que me queda ahora desplazar y hacer el mosaico, para eso voy a crear aquí
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un deslizador aquí abajo de tipo entero con 1 a 30 y incremento de 1, se va a llamar
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N, muy bien y fijaros, ahora hay que desplazar esas figuras para hacer el mosaico, yo voy
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a enseñar un comando nuevo, que es secuencia, para repetir, fijaros este comando lo que
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va a hacer es repetir una instrucción, yo quiero que este triángulo, perdón, yo quiero
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que este triángulo que le voy a poner etiqueta para identificarlo, mejor aún lo voy a renombrar,
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le voy a llamar T1, bueno pues T2, T1 va a ser este, T2, este le vamos a llamar T3
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y este le vamos a llamar T4 y este le voy a poner también etiqueta visible, luego se
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la quitaré, vale pues lo que vamos a hacer es trasladar el T2 según el vector A B un
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número de veces, luego haremos lo mismo con el T3, con el T4 y con el T3 de forma que
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conseguiremos desplazar esta imagen hacia la derecha, vamos a comenzar, recordad secuencia
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si le doy aquí me dice lo que voy a necesitar, necesito una expresión, la expresión es
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traslada el objeto T1, vamos a empezar por el T1, T1 según el vector V, según la flecha
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pero vamos a poner N por V, bueno K por V, U y le vamos a decir que es la variable K empieza en 1
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y termine en N, esta instrucción como podéis ver lo que nos va a hacer es repetir el comando traslada
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un montón de veces, tantas como la N, como la N la tengo en 1 pues solo la traslado una vez
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pero si la pongo en 2 lo traslado 2 veces, 3 veces, 4 veces, 30 veces, podemos coger y usando el
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comando que os enseñé de copiar estilo visual marco este triángulo para que se copie aquí y se
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pone rojo, bien, esto que acabo de hacer hay que hacerlo con cada figura, podemos traer secuencia
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expresión traslada, ahora vamos a trasladar el triángulo T2 por el vector KU, la K que va a
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empezar en 1 y va a acabar en N, bien, si me voy aquí a listas, se ha creado una lista con todos los
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triángulos, puedo irme aquí a los tres puntitos y decir duplicar, entrada y ahora cambio esto
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voy a usar este comando que no lo vamos a usar, puedo escribir secuencia, aquí pongo traslada
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vamos ya con el T3, vector KU, la variable K que va a ir de 1 hasta N, voy a trasladar el de arriba, vuelvo a copiar lo mismo
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secuencia, traslada, el triángulo T4 por el vector KU, la variable K que empieza en 1 y termina en N
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y por último quedaría secuencia, traslada, el objeto C1 que es el cuadrado, K por U, la variable K en 1 y en N
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ya tengo todo, ahora puedo hacerlo del estilo visual, le digo copia este aquí y aquí, doy a la flecha, vuelvo a darle a este y digo copia este aquí
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le doy a la flecha, copio estilo visual, este y este, como veis si yo ahora agrando el museo se repite
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ahora nos quedaría también que se vaya repitiendo para arriba, como veis tendremos que desplazar ahora un vector que empiece en A y apunte hacia arriba
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para eso necesitaría saber un punto para indicar que vector O, es decir que el vector V va a ser el vector normal al vector U
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así me va a formar justo el vector que forma 90 grados con el vector AB, con lo cual ya tengo mi vector para hacer la lista para arriba
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ahora podría hacer lo mismo pero lo que vamos a hacer es en lugar de trasladar cada triángulo vamos a trasladar todos a la vez, fijaros que cada triángulo de esos está en una lista
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debería haber dos naranjas, dos rojos, este verde me está sobrando, voy a borrarlo, vale, no pasa nada, ya que estaba bien
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bien, pues ahora lo que voy a hacer es usar el comando secuencia pero en lugar de con los triángulos iniciales, con sus listas
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vale, entonces voy a secuencia, traslada, traslada, L1, ahora voy a usar el vector V para que vaya para arriba, con K desde 1 hasta N
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y me lo hace para arriba, pues sí, lo mismo, secuencia, traslada, he borrado L2, seguimos por L3, coma KV, K, 1, N
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secuencia, traslada, L4, KV, K, 1, N
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y estoy acabando, secuencia, repite, traslada, L1, L3, L4, L5, KV, K, 1, N
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y me queda el cuadrado, secuencia, traslada, cuadrado será L6, KV, K, 1, N
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y si hemos hecho bien, vale, ahora vamos a copiar el estilo visual, vamos a decir que este rojo tiene que ser este y este
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voy aquí, el estilo visual de este naranja, tiene que ser este, no lo he cogido bien, estilo visual, el triángulo este y este
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damos escape, cogemos la flecha, copia el estilo visual, el azul, y vemos que algo pasa
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vamos a ver que ha pasado aquí, aquí hemos puesto L6, que es el cuadrado, por LV, aquí tenemos un error porque sería KV
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ahora si, vale, y además fijaros que empezamos aquí ya en 1 porque ya lo hemos trasladado una vez
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así es que lo que tendríamos que haber hecho era decirle a todas estas comandos que en lugar de 1 hubieran empezado en 0
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vamos a cambiarlo, 0, 0, 0, 0, y ahora aquí ha aparecido el delgador misterioso y esta K también misteriosa
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ya tenemos todas estas en 0, vamos a empezar también esta en 0 para que el primero sea el mismo
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y aquí exactamente igual
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vale, y ahora fijaros que como la N empieza en 1 pues algo nos queda, todo está en 0, muy bien
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podemos decirle ahora que la N también empieza en 0 para que sea la posición inicial
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y ahora tenemos así, y cuando agrandemos tenemos esto, si os dais cuenta veo que la primera está repetida más oscura
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eso es porque la que desplaza para arriba está machacando encima de la que desplaza para abajo, así es que las originales las deberíamos de ocultar
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y si también queremos podemos ocultar los triángulos iniciales
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porque como hemos puesto que empieza en 0
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ocultamos también el vector
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y ya tenemos nuestro mosaico, podemos quitar la letra
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y ahora fijaros, yo ahora hago así y mi mosaico empieza, puedo hacer el triángulo que quiera, puede ser así
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si no quiero que se vean las líneas, como está pasando aquí que las líneas destacan mucho
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me puedo ir a la lista, decirle propiedades y decirle aquí en el estilo que el grosor del trazo sea 0
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si hago lo mismo aquí iré ocultando todas las líneas
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como veis pues sale el mosaico bonito y además como quiera, y como le hemos puesto hasta 30 lo puedo agrandar todas las veces que quiera
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eso si, lo que hemos configurado es de esta figura para delante
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espero que os salga
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- Autor/es:
- José Luis Muñoz Casado
- Subido por:
- Jose Luis M.
- Licencia:
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- Visualizaciones:
- 42
- Fecha:
- 29 de enero de 2024 - 5:24
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES PROFESOR JULIO PÉREZ
- Duración:
- 21′ 15″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 142.88 MBytes