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Innovación metodológica

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Subido el 3 de julio de 2024 por Jesús F.

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Bien, respecto a la innovación metodológica, mi concepción hoy, aunque he utilizado otro tipo de metodologías, 00:00:01
ha sido utilizar principalmente lo que es el aprendizaje basado en proyectos y la gamificación tal como lo he expresado en la infografía que he contado. 00:00:10
Realmente he utilizado aprendizaje basado en proyectos en educación secundaria obligatoria 00:00:21
y lo que es el tema de ramificación lo he llevado realmente a, digamos, lo que es cuarto de la ESO. 00:00:26
Vamos a ir primero con lo que es el aprendizaje basado en proyectos, 00:00:35
porque para mí me parece muy interesante, sobre todo por la forma en la cual el alumno construye su aprendizaje profundo 00:00:39
y, digamos, se identifica con la asignatura. 00:00:44
Por ejemplo, en Economía y Emprendimiento, en cuarto de la ESO. 00:00:48
Bien, realmente, por ejemplo, en este caso aquí tuvieron que hacer, tal como también ha juntado un contenido, una infografía de una idea de negocio. 00:00:51
Entonces, aquí podemos ver un poco cómo realmente nosotros podemos ver los envíos. 00:01:01
Entonces, podemos ver envíos, por ejemplo, este envío. 00:01:08
Entonces, como veis, ellos trabajan y han trabajado de una manera excelente la presentación de sus ideas de negocio, ¿vale? 00:01:13
Realmente también hay muy buenas, evidentemente hay otros que realmente no hacen grandes, digamos, infografías, 00:01:23
pero como vemos realmente es muy interesante como ellos sí que consiguen hacer de una manera real 00:01:31
infografías de una manera muy efectiva y muy interesante. 00:01:38
También me ha interesado lo que es la gamificación. 00:01:43
La gamificación en segundo de bachillerato se ha ido por el trabajo, digamos, 00:01:47
de nuevo un concepto de un aprendizaje mucho más interactivo, mucho más atractivo, 00:01:54
sobre todo en segundo bachillerato y en este caso hemos desarrollado un juego de negocios, 00:01:58
un business game en Young Business Talent. 00:02:05
Entonces los alumnos han participado en grupos y han conseguido resultados muy interesantes 00:02:07
porque ellos realmente tenían que decidir sobre, digamos, múltiples elementos, 00:02:14
como estoy compartiendo en estos momentos, es decir, sobre recursos humanos, sobre investigaciones de mercado, sobre productos y sobre ellos, ellos tenían una serie de resultados de ventas que realmente eran compartidos con ellos. 00:02:23
Por lo tanto, como vemos, gamificación y aprendizaje basado en proyectos han sido realmente los proyectos de metodología que yo he utilizado de una manera muy intensa a lo largo de este curso y seguiré desarrollando en los siguientes. 00:02:39
Autor/es:
Jesús Fernández-Cid Román
Subido por:
Jesús F.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
3
Fecha:
3 de julio de 2024 - 12:00
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ORTEGA Y GASSET
Duración:
02′ 55″
Relación de aspecto:
1.86:1
Resolución:
1280x690 píxeles
Tamaño:
23.90 MBytes

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