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SCRATCH- EXPLOTA EL GLOBO

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

34 visualizaciones

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En esta ocasión vamos a hacer un ejemplo en el que cuando yo toco el globo, 00:00:01
este desaparece como si lo hubiera explotado y vuelve a aparecer en otra zona de la pantalla. 00:00:22
En este tipo de actividades recordad tener activada la cámara de vídeo del ordenador. 00:00:31
El primer paso es agregar la extensión de sensor de vídeo. 00:00:36
Pulséis en extensiones y en sensor de vídeo. 00:00:40
A continuación hemos dicho que vamos a explotar un globo, 00:00:45
con lo cual tenemos que añadir un personaje que represente al globo. 00:00:48
Eliminamos al gato porque no lo vamos a necesitar 00:00:55
y a mí me gusta colocar al globo como a mitad de la pantalla para empezar. 00:00:57
Nos vamos a ir a eventos y al presionar la bandera 00:01:04
le vamos a decir que se coloque en esa posición XY. 00:01:08
Una vez colocado, por si acaso en una ejecución anterior 00:01:14
nos quedamos con el vídeo apagado, le vamos a decir que se encienda el vídeo 00:01:18
Y le vamos a decir que se muestre el objeto. Vamos a apariencia y pulsamos en mostrar objeto. Vamos con la parte del programa que va a hacer que el globo explote. 00:01:21
¿Cuándo va a explotar el globo? 00:01:42
Pues lo primero que tiene que hacer es detectar un movimiento junto a él o debajo de él. 00:01:44
Para eso utilizamos el bloque cuando movimiento de vídeo. 00:01:49
Cuando el movimiento del vídeo sea mayor que 10, ejecutaremos los bloques que hay aquí debajo. 00:01:53
Este movimiento es el movimiento que yo voy a hacer cerca del objeto. 00:01:59
Este número vamos a empezar poniéndolo en 10. 00:02:04
En función de la luz y de lo sensible que queramos que sea el programa, este número podremos necesitar hacerlo más alto o más bajo. 00:02:06
Yo en un principio voy a empezar con 10. 00:02:18
El siguiente paso, pues una vez que ha detectado ese movimiento, ha detectado que yo le estoy tocando, vamos a pedirle que se oculte, como si hubiera explotado. 00:02:21
En lugar de mostrar, le vamos a decir esconder. 00:02:31
Además, le vamos a decir que haga un sonido, un pop, como si hubiera explotado, 00:02:35
y se va a mover de forma aleatoria a cualquier posición de la pantalla. 00:02:40
Nos vamos a movimiento y hay un bloque que dice ir a posición aleatoria, este. 00:02:45
Se está moviendo sin que nosotros lo veamos. 00:02:54
Se coloca en una posición aleatoria y si esta es muy cerca del borde, 00:02:57
si está en el borde, puede ocurrir que solamente veamos medio globo y queda un poco raro. 00:03:01
Entonces lo que vamos a hacer es utilizar el bloque que dice que si toca el borde se rebote, se desplace un poquito para que no se vea ahí el globo a medias. 00:03:05
Una vez que hemos hecho esto, vamos a poner una ligera espera. 00:03:15
Nos vamos a control y ponemos una espera muy pequeñita de 0.2. 00:03:21
¿Por qué hago esta espera? 00:03:26
Porque si no pongo esta espera, el desaparecer y aparecer es tan rápido que en lugar de dar la sensación de que el globo ha explotado y ha aparecido en otro sitio, se ve como si fuera un ligero desplazamiento. 00:03:27
Entonces, bueno, a mí me gusta poner esta espera porque creo que queda un poco más realista. 00:03:40
Nos vamos a ir a apariencia y vamos a buscar el bloque de mostrar, porque ahora tiene que volver a aparecer el objeto. 00:03:44
Vale, vamos a probarlo. Si yo le doy a la bandera verde, cuando yo toque el globo, desaparece. 00:03:52
Toco, desaparece. Lo toco y desaparece. 00:04:01
Bueno, espero que os haya gustado. 00:04:05
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
34
Fecha:
18 de marzo de 2025 - 12:38
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
04′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
31.09 MBytes

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