Infografía. Metodología innovadora. - Contenido educativo
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Secuencia didáctica, metodología innovadora. Proyecto Egipto Educación Infantil 4 años.
Buenas tardes, a continuación voy a presentar la defensa de este proyecto de viaje por Egipto
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dirigida a una etapa de educación infantil, concretamente el nivel de cuatro años,
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en el cual voy a establecer en torno a una secuencia de ética curricular
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y en primer lugar voy a comenzar definiendo cuáles son los ítems que voy a tener en cuenta
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a partir de la rúbrica que se nos ha planteado en este trabajo.
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En primer lugar, en torno al nivel B1, decir que voy a implementar las actividades que me van a permitir
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tanto planificar como registrar los aprendizajes logrados por mi alumnado.
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También voy a utilizar tecnologías digitales para la realización de la asamblea en mi aula,
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utilizando para ello la aplicación de Geniali.
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Y en tercer lugar voy a utilizar los diferentes espacios del centro,
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como pueden ser la sala de informática para el uso de las tablets, también será el aula,
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en el patio utilizaremos realidad aumentada,
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o bien los códigos QR para elaborar un museo en los pasillos del centro.
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En cuanto al nivel B2 voy a utilizar metodología innovadora,
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en concreto vamos a aprovechar el aprendizaje basado en proyectos, como es el caso,
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el diseño universal del aprendizaje, favoreciendo así la inclusión de los diferentes ritmos y formas de aprendizaje,
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la gamificación y el trabajo cooperativo.
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Bien, comenzamos exponiendo la primera fase de lanzamiento,
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seguimos de un vídeo elaborado con una aplicación de CatCut en la que llevamos a cabo la motivación en el alumnado
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en torno a un reto, una misión que nos propone el personaje de Tadeo Jones
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y que nos va a ir descubriendo diferentes contenidos con sorpresas que vamos encontrando en el centro
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según las pistas que nos va marcando y localizamos una pirámide, un sarcófago, un cuento, un papiro, una momia.
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En la segunda fase nos plantea la pregunta ¿qué sabemos sobre Egipto?
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sobre aquello que nos plantea nuestro personaje y a partir de aquí utilizaremos códigos QR,
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vocabulario divertido a través de la aplicación Tajul, la realidad aumentada con Aurasma
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y elaboramos Compacted, un mapa de Egipto en el cual también van a colaborar todas las familias
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y que después subiremos a la plataforma del aula virtual.
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Y en tercer lugar la fase de investigación-acción, dando respuesta a la pregunta ¿qué queremos saber?
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¿qué nos permite realizar diferenciaciones?
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con diferentes actividades de tipo colaborativo, también a través del Geniali,
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a través de la construcción por parte de las familias de diferentes materiales que traen al aula
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y que iremos subiendo a este palet colaborativo a modo de mural.
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Una fase de creación con actividades de investigación-acción, con World World,
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y un último fase es la de presentación con lo que hemos aprendido,
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igualmente que subiremos a Mediateca con actividades de World World,
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y las rúbricas que dirigimos a las familias.
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Bien, pues muchísimas gracias por su atención.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Gemma Barrio Ordóñez
- Subido por:
- Gemma B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 8 de febrero de 2024 - 21:25
- Visibilidad:
- Clave
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- Centro:
- CP INF-PRI JACINTO BENAVENTE
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
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