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Innovación metodológica - Contenido educativo

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Subido el 5 de julio de 2024 por Oscar A.

5 visualizaciones

Explicación del Proyecto de Innovación Metodológica

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Hola, soy Óscar Antone y os voy a mostrar el proyecto de una manera rápida. 00:00:00
En este caso lo compartía en el OneNote de clase en el espacio de colaboración. 00:00:03
Todo lo que voy a mostrar tenía acceso a los alumnos. 00:00:08
Me parecía muy importante que tuvieran acceso. 00:00:10
Este proyecto lo trabajamos a través de la metodología de Sainforge en España, 00:00:14
que tiene cuatro, bueno, son cinco fases, yo hice cuatro. 00:00:17
Siente, imagina, actúa y evalúa y comparte, que yo lo junté. 00:00:20
Se basa en el pensamiento de diseño y que los alumnos son capaces de cambiar el mundo, 00:00:24
de hacer las cosas. 00:00:27
En este caso, la fase de Siente le planteaba un tópico generador, 00:00:29
que era cómo te gustaría trabajar los contenidos de matemáticas. 00:00:36
En este caso, mi idea era que lo hicieran con las tablets, 00:00:38
como con una lluvia de ideas, pero no fue posible 00:00:41
porque las tablets no estaban operativas 00:00:43
y lo tuvimos que hacer mediante Posit. 00:00:45
En toda la fase les iba subiendo fotos de lo que íbamos realizando 00:00:47
para que ellos lo vieran y los vídeos de la fase 00:00:51
para que así vieran cómo trabajan 00:00:54
y sobre todo cómo trabajan de manera cooperativa, que es la manera que tenemos de trabajar en el aula. 00:00:56
Tenemos el cuaderno de trabajo cooperativo, siempre manipulativamente ahí al lado con los roles, etc. 00:01:02
Cada una de las fases teníamos que hacer un porfolio cuando ya hubiéramos acabado la fase, 00:01:08
donde escribíamos qué hemos hecho, cómo lo hemos hecho, qué dificultades hemos encontrado, 00:01:13
qué hemos aprendido y las propuestas de mejora. 00:01:17
En este caso, decidieron que querían hacer juegos manipulativos de matemáticas. 00:01:19
Una vez ya que decidieron cuál era su idea, que era el hacer los juegos manipulativos, 00:01:29
ninguno se decantó por juegos tecnológicos, pues pasamos a la parte de imagina. 00:01:34
Tenían que desarrollar ellos sus ideas. 00:01:40
En este caso, les dejé los portátiles para que ellos mismos buscaran juegos 00:01:42
que les fueran interesantes y que podrían meter los contenidos matemáticos que también buscaban con el portátil. 00:01:46
Una vez que ya han imaginado el juego que querían, se ponían en acción. 00:01:55
En este caso, según se pone en acción, siempre con el porfolio al final de cada fase, 00:02:00
uno de los personas del equipo tenía que mostrar en un Word o tenía que plasmar en un Word 00:02:06
las reglas del juego que habían decidido, los contenidos matemáticos y cómo lo iban a utilizar en una clase. 00:02:12
Y para ello también utilizaban los portátiles. 00:02:18
La verdad que fue bastante entretenido verlos y cómo iban trabajando. 00:02:20
Y por último, la parte de Comparte y Evolúa, que aquí compartían el trabajo y lo mostraban al resto de la clase 00:02:26
y lo evaluaban con una rúbrica que tenían clara y a través del Forms que les tenía compartido por cada uno de los grupos. 00:02:33
Idioma/s:
es
Autor/es:
Óscar Antona Álvaro
Subido por:
Oscar A.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
5 de julio de 2024 - 16:50
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC GREDOS SAN DIEGO-MORATALAZ (28056886)
Duración:
02′ 42″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
58.19 MBytes

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