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Conexión USB y Scratch para Clic and Play
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Vídeo explicativo relativo a la funcionalidad Conexión USB y Scratch para Clic and Play
Hola amigos y amigas, bienvenidos a un nuevo vídeo de la placa Click and Play.
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¿Sabes que esta placa es muy fácil de usar con cualquier ordenador gracias a la conexión
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USB?
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En este vídeo aprenderemos a usarla con Scratch, el entorno de programación divertido para
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crear juegos y animaciones.
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Esta placa es Plug and Play, lo que significa que para que funcione solo hay que conectar
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y usar.
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Es como cuando enchufas una lámpara, conectas, le das al interruptor y funciona.
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Con click and play es exactamente igual de sencillo.
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Vamos a conectar nuestra placa al ordenador y veremos cómo se encienden las luces.
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Perfecto.
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Para ver cómo funciona tendremos que usar las conexiones en forma de agujeros con los
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cocodrilos.
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por ejemplo los de las flechas, el espacio, el click y en la parte trasera, los pines con los
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cables Dupont. Cuando cerramos el circuito, el ordenador piensa que click and play es un teclado
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o un ratón. Para cerrar el circuito solo tenemos que poner en una de las conexiones un material
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conductor, como en nuestro dedo, y con el otro tocar la tierra. Esto lo interpreta el ordenador
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como que estamos pulsando una tecla, como si fuese una tecla normal del teclado.
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Vamos a probar cómo funciona, sin instalar nada. Hagamos una prueba sencilla.
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Conectamos la placa Click & Play a nuestro ordenador con el cable USB.
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Ahora vamos a conectar la tecla espacio a nuestro ordenador.
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Recordad que necesitamos un cable que va a la tecla espacio y a nuestro material conductor.
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y no nos olvidemos de la toma de tierra también podemos usar un cable para la toma de tierra con
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este cable o con cualquier otro que sea conductor de la electricidad cerramos el circuito eléctrico
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simplemente tenemos que conectarlo a la toma de tierra y tocarlo con nuestro cuerpo si no
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toco la punta no funcionará tenemos que tocar bien de esta forma funcionará como podemos comprobarlo
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La iluminación que aparece encima del botón de la tecla Espacio.
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¡Perfecto! ¡Funciona! ¡Magia!
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No hemos tenido que instalar ningún programa ni configurar nada en el ordenador.
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El ordenador ya entiende que en Click & Play está conectado a él e interpreta que es un botón Espacio.
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Ahora viene la parte más divertida.
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Vamos a usar Click and Play con un programa en Scratch que hemos preparado previamente.
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En este caso vamos a usar el programa Cierra el circuito, que enciende una bombilla virtual
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cuando pulsamos la tecla Espacio y también cuando cerramos el circuito al pulsar el corazón,
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como antes.
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Para entrar en el programa podemos pinchar en el siguiente link o subir el que hemos
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preparado en los recursos. Para cargar este tenemos que entrar en la web de Scratch. Pulsa
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en crear para entrar en el entorno Scratch y una vez dentro, pulsamos en archivo y bajamos
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hasta la opción cargar desde tu ordenador. Al seleccionarla nos saca el explorador de
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archivos donde buscamos el archivo, cierra el circuito, lo abrimos y se carga nuestro
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programa en scratch si miramos en el código vemos que sólo tenemos un objeto con dos disfraces el de
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la bombilla encendida y el de la bombilla apagada y en la programación un único evento de al
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presionar tecla espacio que posiciona nuestro objeto en unas coordenadas de la pantalla y entra
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en un bucle de por siempre en el que si se presiona la tecla espacio cambia el disfraz
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encendido y si no se pulsa con el disfraz de apagado vamos a comprobar que funciona cogemos
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nuestra toma de tierra con una mano y presionamos el botón que hemos preparado con la plastilina
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funciona ahora vamos a comprobar que también funciona con el brazalete conductor que viene
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con el kit click and play asegurándonos nuestra toma de tierra bien a nuestra piel y ahora tiene
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que funcionar también para encender la bombilla. Perfecto. Podemos usar cualquier material
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conductivo para crear nuestro botón espacio. Consejos importantes. Asegúrate de que la
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placa Click and Play esté bien conectada a nuestro ordenador mediante la conexión
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USB. Recuerda siempre mantener el contacto a tierra bien pegado a nuestra piel para que
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sea parte del circuito y que funcione correctamente. Y recuerda tener bien conectado el material
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conductivo a la conexión correspondiente de la placa. De esta forma podemos hacer que cualquier
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tecla funcione siempre y cuando la tengamos disponible en la placa Click & Play. Conclusión,
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así de fácil es usar la placa Click & Play con nuestro ordenador, Scratch y nuestros materiales
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conductivos lo mejor es que no necesita ser un experto en tecnología ni instalar
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ningún programa complicado solo conectamos y empezamos a crear
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en nuestro próximo vídeo hablaremos sobre los materiales conductores y como
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la placa click and play detecta para cerrar circuitos hasta la próxima
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
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- Ce40 madrid
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 24 de junio de 2025 - 9:15
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 07′ 10″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 129.03 MBytes