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Conexión USB y Scratch para Clic and Play

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Subido el 24 de junio de 2025 por Ce40 madrid

118 visualizaciones

Vídeo explicativo relativo a la funcionalidad Conexión USB y Scratch para Clic and Play

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Hola amigos y amigas, bienvenidos a un nuevo vídeo de la placa Click and Play. 00:00:07
¿Sabes que esta placa es muy fácil de usar con cualquier ordenador gracias a la conexión 00:00:24
USB? 00:00:29
En este vídeo aprenderemos a usarla con Scratch, el entorno de programación divertido para 00:00:30
crear juegos y animaciones. 00:00:36
Esta placa es Plug and Play, lo que significa que para que funcione solo hay que conectar 00:00:38
y usar. 00:00:43
Es como cuando enchufas una lámpara, conectas, le das al interruptor y funciona. 00:00:44
Con click and play es exactamente igual de sencillo. 00:00:50
Vamos a conectar nuestra placa al ordenador y veremos cómo se encienden las luces. 00:00:54
Perfecto. 00:01:00
Para ver cómo funciona tendremos que usar las conexiones en forma de agujeros con los 00:01:04
cocodrilos. 00:01:08
por ejemplo los de las flechas, el espacio, el click y en la parte trasera, los pines con los 00:01:11
cables Dupont. Cuando cerramos el circuito, el ordenador piensa que click and play es un teclado 00:01:18
o un ratón. Para cerrar el circuito solo tenemos que poner en una de las conexiones un material 00:01:25
conductor, como en nuestro dedo, y con el otro tocar la tierra. Esto lo interpreta el ordenador 00:01:32
como que estamos pulsando una tecla, como si fuese una tecla normal del teclado. 00:01:39
Vamos a probar cómo funciona, sin instalar nada. Hagamos una prueba sencilla. 00:01:46
Conectamos la placa Click & Play a nuestro ordenador con el cable USB. 00:01:53
Ahora vamos a conectar la tecla espacio a nuestro ordenador. 00:02:06
Recordad que necesitamos un cable que va a la tecla espacio y a nuestro material conductor. 00:02:10
y no nos olvidemos de la toma de tierra también podemos usar un cable para la toma de tierra con 00:02:16
este cable o con cualquier otro que sea conductor de la electricidad cerramos el circuito eléctrico 00:02:27
simplemente tenemos que conectarlo a la toma de tierra y tocarlo con nuestro cuerpo si no 00:02:32
toco la punta no funcionará tenemos que tocar bien de esta forma funcionará como podemos comprobarlo 00:02:43
La iluminación que aparece encima del botón de la tecla Espacio. 00:02:58
¡Perfecto! ¡Funciona! ¡Magia! 00:03:05
No hemos tenido que instalar ningún programa ni configurar nada en el ordenador. 00:03:09
El ordenador ya entiende que en Click & Play está conectado a él e interpreta que es un botón Espacio. 00:03:14
Ahora viene la parte más divertida. 00:03:24
Vamos a usar Click and Play con un programa en Scratch que hemos preparado previamente. 00:03:26
En este caso vamos a usar el programa Cierra el circuito, que enciende una bombilla virtual 00:03:33
cuando pulsamos la tecla Espacio y también cuando cerramos el circuito al pulsar el corazón, 00:03:39
como antes. 00:03:45
Para entrar en el programa podemos pinchar en el siguiente link o subir el que hemos 00:03:47
preparado en los recursos. Para cargar este tenemos que entrar en la web de Scratch. Pulsa 00:03:54
en crear para entrar en el entorno Scratch y una vez dentro, pulsamos en archivo y bajamos 00:04:02
hasta la opción cargar desde tu ordenador. Al seleccionarla nos saca el explorador de 00:04:09
archivos donde buscamos el archivo, cierra el circuito, lo abrimos y se carga nuestro 00:04:15
programa en scratch si miramos en el código vemos que sólo tenemos un objeto con dos disfraces el de 00:04:23
la bombilla encendida y el de la bombilla apagada y en la programación un único evento de al 00:04:32
presionar tecla espacio que posiciona nuestro objeto en unas coordenadas de la pantalla y entra 00:04:38
en un bucle de por siempre en el que si se presiona la tecla espacio cambia el disfraz 00:04:44
encendido y si no se pulsa con el disfraz de apagado vamos a comprobar que funciona cogemos 00:04:50
nuestra toma de tierra con una mano y presionamos el botón que hemos preparado con la plastilina 00:05:02
funciona ahora vamos a comprobar que también funciona con el brazalete conductor que viene 00:05:08
con el kit click and play asegurándonos nuestra toma de tierra bien a nuestra piel y ahora tiene 00:05:17
que funcionar también para encender la bombilla. Perfecto. Podemos usar cualquier material 00:05:24
conductivo para crear nuestro botón espacio. Consejos importantes. Asegúrate de que la 00:05:36
placa Click and Play esté bien conectada a nuestro ordenador mediante la conexión 00:05:44
USB. Recuerda siempre mantener el contacto a tierra bien pegado a nuestra piel para que 00:05:48
sea parte del circuito y que funcione correctamente. Y recuerda tener bien conectado el material 00:05:58
conductivo a la conexión correspondiente de la placa. De esta forma podemos hacer que cualquier 00:06:05
tecla funcione siempre y cuando la tengamos disponible en la placa Click & Play. Conclusión, 00:06:12
así de fácil es usar la placa Click & Play con nuestro ordenador, Scratch y nuestros materiales 00:06:18
conductivos lo mejor es que no necesita ser un experto en tecnología ni instalar 00:06:25
ningún programa complicado solo conectamos y empezamos a crear 00:06:30
en nuestro próximo vídeo hablaremos sobre los materiales conductores y como 00:06:36
la placa click and play detecta para cerrar circuitos hasta la próxima 00:06:42
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
118
Fecha:
24 de junio de 2025 - 9:15
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
07′ 10″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
129.03 MBytes

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