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Diseño de nuevos aprendizajes en Tecnología, Programación y Robótica: Introducción - Contenido educativo

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Subido el 21 de diciembre de 2017 por tic.ismie

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Soy David y en este primer vídeo vamos a ver las bases para el desarrollo de proyectos 00:00:01
de innovación tecnológica en el aula. A estas alturas ya a todos nos suena en qué 00:00:12
consiste un aprendizaje basado en proyectos o AVP en el que los alumnos parten de una 00:00:16
pregunta guía que es la que inicia su aprendizaje y les motiva a investigar en torno a ella. 00:00:20
A partir de la investigación queremos ir un poco más allá. Vamos a hacer que sean 00:00:27
vuestros alumnos los que se formulen esa pregunta, que llamaremos reto, y formará parte de su 00:00:32
proceso de aprendizaje. También desarrollará una solución para este reto y comunicará resultados 00:00:38
del proyecto. Por otro lado, estamos hablando de proyectos tecnológicos. Este será el principal 00:00:44
objetivo de su aprendizaje, conocer el funcionamiento de diferentes tecnologías, aplicarlas para 00:00:53
resolver su reto y así realizar un aprendizaje activo de ellas. Vamos a hacer que aplique la 00:00:58
tecnología en el mundo real. De esta forma, los alumnos desarrollarán proyectos sobre los que 00:01:02
tienen el control desde el primer momento, aumentando así su motivación y facilitando 00:01:09
su proceso de aprendizaje. Los proyectos se desarrollarán en cuatro fases. La fase de 00:01:13
investigación, donde los equipos de alumnos partirán de un tema genérico sobre el que 00:01:19
investigarán y de esa investigación nacerá el reto que querrán solucionar. La fase de 00:01:22
ideación, donde a partir del reto pensarán una solución para él, incorporando una tecnología 00:01:29
que implemente, mejore o amplíe su solución. La fase de prototipado, donde materializarán 00:01:33
sus ideas a través de las diferentes herramientas tecnológicas de las que se dispongan. Y la 00:01:41
fase de mejora de comunicación, donde validarán sus resultados y comunicarán sus conclusiones. 00:01:48
Y te preguntarás, ¿cuál es el papel del profesor en todo esto? Tu papel será el de 00:01:54
planificar su desarrollo a lo largo del curso, estableciendo las reglas del juego. Elegirás 00:01:58
la temática de la que partirán todos los proyectos del aula. Crearás equipos de alumno 00:02:05
en base a sus fortalezas e intereses. Seleccionarás la o las tecnologías sobre las que tendrás 00:02:10
tendrán que implementar su proyecto y les guiarás en todo el proceso para obtener lo 00:02:16
mejor de ellos. 00:02:22
A lo largo del desarrollo de estos proyectos podrías encontrarte que en tu aula se están 00:02:23
desarrollando 5 o 6 proyectos completamente diferentes y realizar una planificación correcta 00:02:29
al comienzo será de una gran ayuda para que todos lleguen a buen término. 00:02:34
Empezaremos hablando sobre la temática del proyecto. 00:02:39
Te proponemos que todos los proyectos que se desarrollen dentro de un mismo aula partan 00:02:42
de un mismo tema. 00:02:45
Estos temas tendrán que ser lo suficientemente genéricos como para que los alumnos puedan 00:02:47
investigar sobre él y elegir los aspectos que más les interesen. Si se propone un tema demasiado 00:02:50
concreto, se cierran las posibilidades de que se formule su propio reto. Ejemplos de posibles temas 00:02:55
podrían ser el medio ambiente, el desarrollo sostenible, la paz y la convivencia urbana o el 00:03:01
deporte. Para facilitarles el proceso de investigación, puedes proponerles diferentes 00:03:06
subtemas de cada uno de ellos. Por ejemplo, si el tema fuese el deporte, los alumnos podrían 00:03:10
centrarse únicamente en la práctica del deporte y por nuestras características sociales en el 00:03:14
fútbol. Podrías ampliarle la visión del deporte en diferentes aspectos, la práctica del deporte, 00:03:18
el deporte para complementar una vida saludable, el desarrollo de valores a través del deporte o 00:03:24
las nuevas tendencias en cuanto a comunicación y marketing relacionadas con el deporte. De esta 00:03:28
forma el tema siempre será el mismo, el deporte, aunque los alumnos puedan inclinarse en las 00:03:32
diferentes ramas que se adecuen a sus intereses. Esto además facilitará que durante todo el 00:03:37
desarrollo del proyecto los equipos de los alumnos puedan darse feedback entre ellos ya que todos 00:03:42
estarán sintonizados alrededor de una temática común. 00:03:46
Lo siguiente que tendrás que planificar será la formación de equipos. 00:03:51
A lo largo del proyecto, los alumnos formarán un equipo, no solo para fomentar el trabajo 00:03:55
en este formato o la toma de decisiones consensuadas. 00:03:59
Los proyectos van a requerir de la creatividad de los alumnos y al trabajar en equipos podrán 00:04:01
utilizar diferentes herramientas de investigación y design thinking que le permitirán compartir 00:04:06
diferentes puntos de vista en cada una de las situaciones y generar soluciones innovadoras. 00:04:10
Para ello, te proponemos que crees equipos de entre 4 y 6 alumnos con perfiles diferentes 00:04:15
y con diferentes actitudes para favorecer la creatividad durante todo el proyecto. 00:04:20
Aún así, eres tú el que conoce a tus alumnos y posiblemente ya tengáis metodologías en 00:04:25
el centro para formarlos, como por ejemplo el aprendizaje colaborativo. 00:04:28
Lo siguiente será seleccionar las tecnologías que utilizarán. 00:04:34
¿Qué quieres que aprendan tus alumnos? 00:04:37
Que sean capaces de implementar historias complejas en Scratch, que diseñen aplicaciones 00:04:39
móviles cuyas funcionalidades se adecúen a un caso real? ¿Que apliquen la robótica 00:04:43
o la impresión 3D como una solución a un problema? Elegir esta tecnología dependerá 00:04:47
del nivel de los alumnos, de sus conocimientos previos y de los recursos que tengas en el 00:04:52
aula. Tendrás que elegir aquella o aquellas que mejor se adecúen a tu aula. 00:04:55
Ten en cuenta que la tecnología no influirá en el proyecto desde el primer momento, sino 00:05:00
que es algo que se incorporará en el proceso de ideación, como el medio para que permitiera 00:05:04
implementar, mejorar o ampliar la solución a su reto. 00:05:08
Por último, tienes que tener en cuenta tu papel de guía en todo este proceso. 00:05:13
Los alumnos se acudirán a ti para contestar información, resolver dudas o ayudarles a tomar decisiones. 00:05:16
Por eso hemos considerado que es fundamental que a través de este curso experimentes de primera mano todo este proceso, como si fueras un alumno. 00:05:22
Te permitirá ver y trabajar diferentes herramientas, donde se producen las situaciones de dudas o de desconcierto durante el proceso, 00:05:28
resolver situaciones en equipo y cuáles son las formas y estrategias para continuar el proyecto. 00:05:35
Con esta planificación previa ya estarás listo para iniciar tus proyectos con tus alumnos. 00:05:39
¿Estás listo? ¿Sí? Pues nos vemos en el siguiente vídeo. 00:05:46
Idioma/s:
es
Materias:
Informática, Tecnología
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Especial
    • Educación Basica Obligatoria
      • Infantil
      • Básica 1
      • Básica 2
    • Programas de formación para la transición a la vida adulta
      • Tránsito a la vida adulta
      • Programas de iniciacion profesional especial
  • Educación Infantil
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
    • Segundo Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
  • Educación Primaria
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
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    • Tercer Ciclo
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  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
  • Bachillerato
    • Primer Curso
    • Segundo Curso
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
  • Educación de personas adultas
    • Enseñanza básica para personas adultas
      • Alfabetización
      • Consolidación de conocimientos y técnicas instrumentales
    • Enseñanzas Iniciales
      • I 1º curso
      • I 2º curso
      • II 1º curso
      • II 2º curso
    • ESPAD
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Pruebas libres título G ESO
    • Formación Técnico Profesional y Ocupacional
    • Alfabetización en lengua castellana (español para inmigrantes)
    • Enseñanzas para el desarrollo personal y la participación
    • Bachillerato adultos y distancia
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Enseñanza oficial de idiomas (That's English)
      • Módulo 1
      • Módulo 2
      • Módulo 3
      • Módulo 4
      • Módulo 5
      • Módulo 6
      • Módulo 7
      • Módulo 8
      • Módulo 9
    • Ciclo formativo grado medio a distancia
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo grado superior a distancia
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Aulas Mentor
    • Ciclo formativo de grado básico
    • Primer Curso
    • Segundo Curso
    • Niveles para la obtención del título de E.S.O.
      • Nivel I
      • Nivel II
  • Enseñanzas de régimen especial
    • Escuelas oficiales de idioma
      • Nivel básico
        • Básico 1
        • Básico 2
      • Nivel Intermedio
        • Intermedio 1
        • Intermedio 2
      • Nivel Avanzado
        • Avanzado 1
        • Avanzado 2
    • Enseñanzas artísticas
      • Enseñanzas de artes plásticas y diseño
        • Ciclo formativo de grado medio
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
        • Ciclo formativo de grado superior
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
      • Estudios superiores de diseño (Interiores)
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
        • Tercer Curso
      • Enseñanzas de música
        • Grado Elemental
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
          • Tercer Curso
          • Cuarto Curso
        • Grado Medio
          • Primer Ciclo
            • Primer Curso
            • Segundo Curso
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            • Quinto Curso
            • Sexto Curso
        • Grado Superior
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
          • Tercer Curso
          • Cuarto Curso
          • Quinto Curso
      • Enseñanzas de danza
        • Grado Elemental
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
          • Tercer Curso
          • Cuarto Curso
        • Grado Medio
          • Primer Ciclo
            • Primer Curso
            • Segundo Curso
          • Segundo Ciclo
            • Tercer Curso
            • Cuarto Curso
          • Tercer Ciclo
            • Quinto Curso
            • Sexto Curso
        • Grado Superior
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
          • Tercer Curso
          • Cuarto Curso
      • Enseñanzas de arte dramático
        • Grado Superior
          • Primer Curso
          • Segundo Curso
          • Tercer Curso
          • Cuarto Curso
    • Enseñanzas deportivas
      • Técnico Deportivo
      • Técnico Deportivo Superior
Autor/es:
Departamento TIC CRIF Las Acacias
Subido por:
tic.ismie
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
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Fecha:
21 de diciembre de 2017 - 11:04
Visibilidad:
Público
Centro:
ISMIE
Duración:
05′ 55″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
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Tamaño:
224.69 MBytes

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