PLATAFORMAS EDUCATIVAS - Contenido educativo
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Además de todos los recursos explicados a través de las evidencias entregadas, quería destacar la importancia de dos aplicaciones educativas que he citado antes, EduTen y CrashCraft, que son dos aplicaciones de gran importancia en mi aula.
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EduTen es una plataforma finlandesa de aprendizaje de matemáticas que me permite trabajar los contenidos curriculares de nuestro país,
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habilitando lecciones según vaya organizando yo mi programación y permitiendo personalizar a mi alumnado
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las actividades según sus necesidades.
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Es una plataforma que además de ser motivadora
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gamifica a través de la entrega
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de una especie de insignias, de copas
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y me permite elegir los contenidos
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a las actividades de cada uno de los temas
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ampliando con ejercicios de calentamiento
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o ampliando con ejercicios de refuerzo
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y me permite ver cómo evolucionan a través de analíticas mis alumnos a lo largo de las distintas actividades que realizan.
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Me da información acerca del tiempo que han utilizado, de la progresión, de las actividades que más trabajo les ha costado,
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las más fáciles de realizar y cómo van progresando cada uno de ellos
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en la lección, poniéndome en alerta en situaciones
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en las que algún alumno tiene dificultades.
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Además de esta aplicación, utilizamos el CrashCraft
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como medio de gamificación y de trabajar el aprendizaje colaborativo.
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hemos creado un aula
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en el que cada uno de ellos tiene su propio personaje
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avatar con sus nombres inventados por ellos
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lo que nos permite la anonimación
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de la información personal
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y tiene muchas herramientas
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que nos permiten el trabajo colaborativo
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el trabajo en equipos
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las actividades tanto grupales como individuales, siendo ampliamente motivador.
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En las misiones, las llamadas misiones, podemos incluir actividades a través de una historia
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en la que tienen que ir resolviendo las tareas que se les proponen de una forma muy motivante para ellos.
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Y además nos permite la comunicación siempre con el control del profesor entre nosotros porque los llamados kudos positivos van a tener recompensas positivas, van a tener puntos de experiencia que van a llevar a mejorar sus propios avatares.
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avatares. También me da información general sobre cómo van evolucionando cada uno de
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mis alumnos, cuánto han trabajado, cuándo se han metido y me permite configurar la clase
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en equipos teniendo en cuenta las características de cada uno de ellos. Es una actividad muy
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motivadora y que me permite reforzar tanto el trabajo como los comportamientos positivos.
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Yo soy la que decido que comportamientos positivos van a ser recompensados con puntos de experiencia
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y van a ser tanto relacionados con el buen comportamiento que hace como el trabajo colaborativo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- MÓNICA RODRÍGUEZ SALMERÓN
- Subido por:
- Monica R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 18 de febrero de 2024 - 21:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FEDERICO GARCIA LORCA
- Duración:
- 04′ 17″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1920x1008 píxeles
- Tamaño:
- 291.69 MBytes
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