INNOVACIÓN METODOLÓGICA - Contenido educativo
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Buenas, mi nombre es María Gélez de Avila Donoso y voy a proceder a explicaros la actividad de innovación metodológica
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a través de una infografía creada con Canva acerca del proyecto que los estudiantes han tenido que realizar
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sobre los estados de la materia, States of Matter.
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En ella hemos empleado diferentes metodologías. Por un lado pueden ver el aprendizaje basado en proyectos
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diferenciado con tres fases, Think, Create y Share.
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Y por otro lado, Flip Classroom, con actividades que van a tener que hacer en casa previamente para poder después trabajar en el colegio.
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La actividad que tienen que hacer en casa está directamente relacionada con la parte de Think, ya que van a tener que visualizar un vídeo sobre los estados de la materia en el aula virtual o escaneando este código QR.
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Contemplamos la opción de que haya estudiantes que no tienen conexión a internet o los dispositivos electrónicos adecuados.
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Decimos que no es un problema ya que en las siguientes sesiones van a tener la oportunidad de trabajar en la sala de ordenadores y conseguir más información acerca del tema o incluso acceder a este mismo vídeo.
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Por otro lado, en la parte que van a tener que hacer en el cole está relacionada con Create y Share, ¿de acuerdo?
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En Create van a tener diferentes pasos.
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Por un lado, como he mencionado, van a tener que acceder a través de las tablas del centro o los ordenadores de las tablas de ordenadores a los códigos QR que tenemos aquí abajo para conseguir más información, información que ya está previamente pautada por el profe de la materia, en este caso soy yo, ¿de acuerdo?
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Luego tienen que usar la mitad de una cartulina para preparar el proyecto, la información la tienen que distribuir como ellos quieran y pueden coger estos ejemplos que tienen abajo, pero a modo de guía, ¿de acuerdo? Tienen que usar su imaginación y creatividad para hacer algo diferente.
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Esta parte de Create no va a llevarnos tan solo una sesión
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Sino que van a ser varias sesiones
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Y por último tendríamos la parte de Share, de compartir
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Los niños van a presentar sus proyectos a su profe y a sus compañeros
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Y tras esto con las tablets del cole le van a hacer una foto a sus proyectos
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Y las van a subir a nuestro muro interactivo de Padlet
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Y de esta forma todos podremos nutrirnos de las ideas de los demás
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¿De acuerdo? Como podéis ver, la actividad favorece plenamente el aprendizaje y permite una planificación, documentación y registro del aprendizaje de los alumnados. Utiliza diferentes espacios dedicados a las tecnologías digitales, como habéis visto, la sala de informática.
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también hemos utilizado diferentes dinámicas de trabajo
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y metodologías activas e innovadoras
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y bueno, espero que os haya gustado
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y muchas gracias por su atención
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- María de los Ángeles Dávila Donoso
- Subido por:
- Maria De Los A D.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 28 de mayo de 2024 - 22:57
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI INFANTA CATALINA
- Duración:
- 03′ 02″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1152x720 píxeles
- Tamaño:
- 58.93 MBytes