Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
AGREGAR DISFRACES 4º - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
3, 2, 1, 0
00:00:00
Hola de nuevo, hoy vamos a aprender a preparar un objeto con dos disfraces.
00:00:03
Os recuerdo un poquito, los disfraces son como los dos vestidos que se puede poner un único objeto.
00:00:10
Para organizarnos mejor voy a quitar de la vista todas las partes de la planta,
00:00:16
para que no se vean y solo veamos el objeto con el que estamos trabajando.
00:00:23
el objeto veis que ya no queda nada
00:00:26
le he puesto todo no ver
00:00:29
vamos a tocar el objeto que vamos a hacer
00:00:31
el objeto se va a llamar nutrientes y agua
00:00:33
se llama nutrientes y agua
00:00:35
y tiene como dos vestidos
00:00:38
disfraces se llaman en el programa
00:00:41
uno que son los nutrientes
00:00:43
y otro que es el agua
00:00:45
como veis es un único objeto
00:00:47
pero con dos trajes
00:00:49
además si os fijáis
00:00:51
vais a daros cuenta
00:00:55
que si yo cambio el disfraz
00:00:57
el objeto aquí
00:01:01
sigue teniendo el mismo nombre pero cambia de apariencia
00:01:02
bien, vamos a hacerlo nuevo
00:01:05
para que veáis como se hace
00:01:07
como veis lo tengo hecho varias veces
00:01:09
así que voy a eliminar uno
00:01:13
porque como soy dos clases lo voy haciendo varias veces
00:01:14
lo primero que tenemos que hacer
00:01:16
es crear un objeto nuevo
00:01:19
recordamos que tenemos varios paneles
00:01:20
este es el de la vista previa del programa
00:01:22
Este es nuestro panel de objetos, nuestro panel de escenario y nuestro panel de trabajo
00:01:25
que se divide en código, disfraces y sonidos y varía si estoy en objetos o si estoy en escenario.
00:01:30
Aquí en objetos en el gatito le vamos a dar a pintar y se nos va a abrir un objeto nuevo
00:01:37
que no tiene más que un nombre asignado a voleo, objeto 1, un disfraz 1.
00:01:42
Vamos a darle su nombre correcto.
00:01:49
Recordar que es muy importante poner bien los nombres para luego poder programar.
00:01:51
Nutrientes y agua.
00:01:56
Como ya tengo uno que se llama así, vamos a ponerle prueba.
00:02:00
Porque si no, me va a dar un error.
00:02:04
Vosotros no tenéis que ponerlo de prueba, lo pongo porque yo ya tengo un objeto creado.
00:02:06
Ahora, vamos a crear la primera parte.
00:02:11
Fijaros, voy a darle al que tenía, le voy a quitar para no verlo.
00:02:14
No vemos nada, no tenemos nada.
00:02:19
Y voy a crear las tres bolitas de los nutrientes
00:02:21
Para ello, si aquí pone mapa de vector, pincháis
00:02:24
¿Veis? Si pone mapa de vector, tenéis que pinchar
00:02:29
Y vamos a darle al circulito
00:02:31
Una vez que tenemos el circulito, le cambiamos el relleno
00:02:35
Lo queremos en un tono marrón
00:02:38
Vale, este está bien, 60-0, 60-60, está bien
00:02:40
Podéis coger otro, no tiene por qué ser exactamente ese
00:02:47
Y hacemos un circulito
00:02:51
así aproximadamente
00:02:52
¿veis?
00:02:55
ahora que ya tenemos hecho un circulito para que todos sean exactamente igual
00:02:57
le vamos a dar al ratón
00:03:00
lo seleccionamos y le damos a copiar
00:03:02
pinchamos fuera y le damos a pegar
00:03:05
y ya tenemos nuestros tres circulitos
00:03:08
los vamos a colocar así uno sobre otro
00:03:11
para que tengan el aspecto de los nutrientes de la figura
00:03:15
ya lo tenemos dibujado
00:03:18
pero si os fijáis y pincho uno
00:03:20
son independientes no es un objeto necesito que sean un único objeto para
00:03:22
ello con el ratón pincho en una esquina y arrastró y lo seleccionó a todos y le
00:03:28
doy a este elemento que pone a agrupar ahora si son un único elemento los muevo
00:03:33
y van juntos voy a hacerlo coincidir con el centro recordar que esto es muy
00:03:39
importante en todos nuestros objetos para que estén centrados ya está
00:03:43
centrado ya tengo hecho el primer disfraz pero se llama disfraz uno y yo
00:03:47
Necesito que se llame Nutrientes.
00:03:51
Ahora necesito crearle otro disfraz.
00:03:57
Sigue siendo un único objeto, pero con otro aspecto.
00:03:59
Para crear otro disfraz nos vamos al gatito de la izquierda y le damos a Pintar.
00:04:02
Y automáticamente nos aparece otra pantallita aquí que pone Disfraz 1.
00:04:07
Aquí vamos a dibujar la gota de agua.
00:04:12
La gota de agua es un elemento compuesto, no tenemos ninguna figura con gota de agua.
00:04:14
Necesitamos un círculo con un color azul.
00:04:18
Más azul, menos azul
00:04:21
Yo quiero que sea bastante parecido al agua
00:04:24
Ahí
00:04:26
Yo he puesto 58, 60, 99
00:04:27
Pero podéis poner otro siempre y cuando sea azul
00:04:30
Le vamos a hacer un círculo
00:04:33
¿Veis?
00:04:35
Y ahora con la línea
00:04:38
Le vamos a marcar
00:04:39
Hay que tener buen pulso
00:04:42
Le vamos a marcar aquí
00:04:46
Y aquí
00:04:49
si intentamos rellenarlo con el mismo color
00:04:51
que ya lo tenemos, le damos aquí
00:04:54
y le decimos que lo rellene
00:04:56
es muy posible que no nos deje porque
00:04:57
no está cerrado, no se puede rellenar
00:05:00
tendremos que darle a pintar
00:05:03
vale, podemos darle a pintar y lo vamos
00:05:04
pintando
00:05:06
voy a hacerlo un poquito más grande para que sea más fácil
00:05:07
veis, y lo vamos
00:05:10
pintando a pulso
00:05:12
y tenéis que tener muy buen pulso
00:05:13
si nos confundimos le damos
00:05:18
atrás
00:05:20
en el portátil no tengo razón
00:05:21
y es un problema
00:05:25
lo vamos rellenando
00:05:27
si me confundo
00:05:32
le doy atrás, no tiene que quedaros perfecto
00:05:33
no es imprescindible
00:05:36
tiene que parecer una puta de agua
00:05:38
nada más, a mi me pasa mucho
00:05:40
el único problema es
00:05:42
el ratito
00:05:44
que vais a perder haciendo esto
00:05:46
lo vamos a dejar aquí para no alargar mucho el vídeo
00:05:48
lo vamos a dejar aquí para no alargar mucho el vídeo
00:05:55
¿qué ocurre con este nutriente? se llama disfraz
00:06:00
lo vamos a cambiar el nombre y le vamos a poner agua
00:06:03
y una vez que le ponemos agua ya tenemos nuestro objeto con sus dos disfraces
00:06:07
nutrientes y agua. Vamos a dar al intro
00:06:15
que no la cambia. Bien
00:06:17
como teníamos, la bota
00:06:19
nos va a quedar perfecta. Aquí tenemos
00:06:21
otra, vale, que me quedó mejor el otro día
00:06:23
pero no pasa nada
00:06:25
también podéis pasarla a mapa de vips
00:06:27
vamos a volver a la anterior
00:06:29
si la pasáis a mapa
00:06:30
de vips y pintáis con
00:06:33
el, es bastante más sencillo porque
00:06:35
no es
00:06:37
tan sensible, vale
00:06:39
veis, aquí si es bastante más sencillo
00:06:40
Si necesitamos algo más fino, podemos bajar el grosor del pincel, para hacer por ejemplo
00:06:43
esta esquina de aquí, ¿ves?, los bordecitos.
00:06:56
Una vez que lo tengáis hecho, volvemos a convertir en vector, y el problema que tenemos,
00:07:01
le damos al ratón, es que al moverse, puede que se nos haya quedado separado.
00:07:06
Normalmente en el momento que le damos a convertir en mapa de dips, automáticamente el objeto
00:07:10
queda como agrupado.
00:07:15
coincidir los centros y ya estaría espero que os haya ayudado y nos vemos en el próximo vídeo
00:07:17
- Valoración:
- Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Idioma/s:
- Autor/es:
- MARTA CORDÓN
- Subido por:
- Marta C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 7 de abril de 2024 - 13:16
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI GLORIA FUERTES
- Duración:
- 07′ 26″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 36.38 MBytes
Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.
Comentarios
Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.