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Evidencia fundamental 2 Beatriz Suárez

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Subido el 20 de octubre de 2023 por Beatriz S.

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CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS 00:00:00
He creado el siguiente Geniali donde se encuentran los tres contenidos digitales educativos propios. 00:00:03
Este Geniali está creado para repasar la lectura de las consonantes P y L 00:00:08
trabajadas durante el segundo trimestre de cuatro años en educación infantil, 00:00:12
trabajando el área de comunicación y representación de la realidad. 00:00:16
Aparece en pictogramas de Arasac y también usa una extensión de Sandbox Educación. 00:00:19
He creado un menú donde se pueden ver todos los juegos y se puede volver a él en cualquier momento. 00:00:24
Para los dos primeros juegos he usado H5P, el contenido emparejamiento de imágenes, 00:00:29
para crear las actividades y luego incrustarlas en el Geniali. 00:00:34
El alumno tiene que parejar la imagen, que son pictogramas de Arasac, con su palabra escrita correspondiente. 00:00:37
Podemos volver al menú principal para los siguientes dos juegos, que son Memories. 00:00:48
He utilizado la extensión de Memory creada por Sandbox Educación 00:00:53
y en este Memory aparecen pictogramas de Arasac y la palabra escrita. 00:00:57
Los alumnos tienen que encontrar la pareja formada por la imagen, que son los pictogramas, y su palabra correspondiente. 00:01:01
A continuación tenemos los dos cajús de las dos letras trabajadas. 00:01:21
Como no disponemos de tablet para los alumnos, lo que utilizamos son cartulinas de colores 00:01:26
para responder las preguntas que están proyectadas a la pizarra digital. 00:01:30
Lo podemos hacer de dos formas. De manera individual, cada uno elige la cartulina de color de la respuesta 00:01:33
y en pequeño grupo, en el equipo de la mesa, se tienen que poner de acuerdo en cuál es el color de la respuesta. 00:01:38
En cada pregunta es uno el encargado de levantar la cartulina. 00:01:43
Una vez realiza los juegos en clase, estas actividades se publican en Teams para que puedan seguir jugando en casa. 00:01:55
Tenemos el juego creado en h5p de emparejar las imágenes con las palabras trabajadas con la letra P. 00:02:20
Está publicado en un Geniali el mismo juego junto a la memoria de la letra P. 00:02:26
El último juego creado de la letra P es un Kahoot, que al trabajarlo en casa cada uno puede utilizar su propio dispositivo, no como en clase que usamos las cartulinas. 00:02:35
Tenemos el juego creado en h5p de emparejar las imágenes con las palabras trabajadas con la letra L. 00:02:47
Está publicado en un Geniali el mismo juego junto a la memoria de la letra L. 00:02:55
Y por último el Kahoot con palabras con la letra L que pueden leer sin problemas. 00:03:01
Subido por:
Beatriz S.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
20 de octubre de 2023 - 10:19
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAGRADO CORAZÓN DE JESÚS
Duración:
03′ 12″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
28.27 MBytes

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