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Funciones vitales con Makey Makey
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Funciones vitales con Makey Makey
¿Sabías que todo lo que hacemos está relacionado con las funciones vitales?
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Hoy vamos a crear un juego interactivo donde descubriremos cómo las actividades más simples
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de nuestro día a día están conectadas con las funciones fundamentales de la vida.
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Para crear nuestro panel interactivo necesitaremos una lámina en la que hemos puesto las imágenes
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con las funciones vitales y las etiquetas con cada nombre.
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Un kit o placa makey makey, cables de cocodrilo para las conexiones, un brazalete conductivo
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para hacer la toma de tierra, cables dupont, papel de aluminio o tachuelas para las conexiones,
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Un cúter o punzón para hacer las incisiones en cada una de las zonas donde irán las tachuelas
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Y un ordenador con scratch
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En cada uno de los puntos relacionados con las imágenes y etiquetas vamos a poner tachuelas
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Aunque también podemos usar papel de aluminio
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Y ahora daremos la vuelta a la lámina para asegurar las conexiones
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Aquí tenemos la función de nutrición, relación, reproducción y el botón comprueba
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Y a este lado tenemos todas las imágenes de cada una de las funciones vitales
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Comenzamos conectando la función de nutrición que irá a la flecha arriba de la placa
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La función de relación va a la flecha derecha de la placa
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La función de reproducción va a la flecha izquierda
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Y la etiqueta Comprueba será la flecha abajo.
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Por otro lado, vamos a pasar a la zona de las imágenes.
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La primera imagen estará vinculada a la letra W del Mackey.
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Previamente, hemos preparado unos cables Dupont para que por una parte se conecten a la placa
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y por la otra podamos agarrarlos con las pinzas de cocodrilo.
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La segunda imagen está vinculada a la letra A del Makey Makey
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La tercera imagen es la letra S
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La cuarta imagen será la letra D
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La quinta imagen la letra F
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Y por último la sexta imagen a la letra G
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No olvidemos poner nuestra conexión de toma de tierra
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Nos la pondremos en la muñeca y ajustamos bien
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Que quede bien pegada a nuestra piel
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Ahora tendremos que conectar nuestra placa al ordenador
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Una vez tenemos nuestra lámina completa y nuestra placa conectada al ordenador
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Abrimos el programa de Scratch
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Seleccionamos una imagen al azar, como por ejemplo esta imagen
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Cuando pulsamos el botón verde, se cambiará a rojo en el programa
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Y tendremos que decidir a continuación qué función vital es
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En este caso es relación
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Pulso Relación y ahora tenemos que comprobar la respuesta
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¡Correcto! La segunda imagen es la función de relación
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¿Te atreves a jugar al juego de las funciones vitales?
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Relaciona cada imagen con su función vital y acertarás
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¡Vamos!
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 14
- Fecha:
- 3 de marzo de 2025 - 10:18
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 08′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 111.07 MBytes