LMS-definitivo-Mª Isabel Román León
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PORTAFOLIO
La plataforma de gestión que yo utilizo es Classroom, como veis el curso que os voy a mostrar es el curso de 1º de secundaria en la asignatura de matemáticas
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Lo primero que vemos es en este tablón el código de clase que es el código que yo le entrego a mis alumnos para que ellos se apunten al Classroom de matemáticas
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Aquí vemos en personas que tenemos apuntados y apuntados un total de 24 alumnos
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También lo que hago es que por correo electrónico hago una invitación al Classroom a los padres de mis alumnos
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Aquí en calificaciones el historial de las calificaciones que van sacando
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Si vamos a ajustes vemos que las tareas las voy a incluir en distintas categorías de calificación
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Ahora a trabajo de clase y en trabajo de clase nos damos cuenta que tengo organizado todo mi Classroom de matemáticas en distintos temas o unidades didácticas
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Si por ejemplo abrimos una de las unidades didácticas nos damos cuenta que hay distintos tipos de tareas que mando a través de Classroom
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Vemos que tenemos unas tareas que por ejemplo en este tenemos un Edpuzzle y otras tareas que son para hacer en clase
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Lleven a casa y puedan repasar lo que hemos estado trabajando en la clase
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Encontramos otras tareas que serían esto que llamamos autoevaluaciones que serían los formularios de Google
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Estos formularios de Google también son creados o bien por mí o bien por alguna persona del departamento de matemáticas
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Sirven a ellos para repasar antes de un examen final
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Tenemos otro tipo de material que sería una infografía realizada con Canva que más adelante ya os explicaré
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Una presentación que a través de Classroom solo está enviada a un alumno
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También es accesible porque cuando tengo alumnos que tienen algún tipo de dificultad o que necesitan unos contenidos diferentes
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Pues mando a través de Classroom estas actividades solamente para ellos
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Otra de las cosas que quiero enseñaros es la gamificación
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Nosotros a lo largo de todo el curso realizamos una gamificación con nuestros alumnos
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Lo primero hay un sistema de puntos de bonificaciones a través de Classdojo
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Consiguen comprar unas cartas y esas cartas son unos privilegios que tienen a lo largo del curso
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Y que ellos van comprando y utilizando como quieren
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Por ejemplo, la posada, con esta carta podrás comer en clase incluso chicles y pipas
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La llave maestra, con esta carta consigues salir al pasillo durante los intercambios
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Nos metemos en una historia que son los mundos de Kotlin
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Entonces nada más inversar la clase, el curso, lo que hacemos es ponerles un video, este trailer
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Que es bastante, bastante, bastante, vale
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En el cual le contamos que es lo que va a suceder a lo largo de la asignatura
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Entonces empezamos en esta historia y cada tema o cada unidad didáctica
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Nosotros al empezar el tema vamos contando qué es lo que va a pasar, en qué aventura nos vamos a enfrascar
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Cuando termina el tema, siempre antes de hacer el examen, nosotros hacemos una batalla
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Esa batalla es una pantalla interactiva realizada con Geniali
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En la cual nosotros hacemos un repaso de ese tema con preguntas
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Último, simplemente comentaros que también realizamos cooperativos
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En esos cooperativos lo que hacemos es primero unas instrucciones de ese cooperativo
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En esta, por ejemplo, hemos realizado una infografía de ese cooperativo
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Y luego hay una coevaluación que realizamos con una rúbrica
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En la que los alumnos, como el cooperativo y los proyectos los hacemos en grupos cooperativos
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En esa coevaluación se valoran el trabajo de sus compañeros
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Silencios y tonos de voz, calidad de la interacción, participación y colaboración, desempeño de los roles
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Y también tendríamos una evaluación que realiza el profesor, en este caso de este cooperativo
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En el que se valora la presentación de los documentos, subir a Padlet lo que se les ha pedido
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La búsqueda de un tesoro, indicaciones de la búsqueda, los puntos intermedios, los tesoros encontrados
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Y esa es una valoración que ya hace el profesor por medio de esta rúbrica
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Esto lo hacemos tanto en el cooperativo como en el proyecto
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- Subido por:
- María Isabel R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 17 de julio de 2023 - 22:01
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC OBISPO PERELL
- Duración:
- 05′ 20″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 25.64 MBytes