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Tecnología 4º ESO Sesión inicial - Contenido educativo
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Planteamos la asignatura de 4º de la ESO, adaptada a la LOMLOE
La materia de tecnología te va a ayudar a enfrentarte a los desafíos y retos tecnológicos
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que plantea la sociedad actual.
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Esta asignatura te servirá de base, no sólo para comprender la evolución tecnológica
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social, sino también para aprender criterios técnicos y científicos imprescindibles para
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tu futuro laboral.
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La asignatura se organiza en cuatro bloques de contenidos, proceso de resolución de problemas,
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operadores tecnológicos, pensamiento computacional, automatización y robótica y tecnología sostenible.
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El proceso de resolución de problemas es la aplicación de las técnicas y destrezas necesarias
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para lograr un objetivo que satisface alguna necesidad.
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Las estrategias del Design Thinking desarrollan un método para innovar y perfeccionar una solución.
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Para ello estudiaremos cómo se desarrollan los productos, con técnicas actuales adaptadas al mundo empresarial e industrial,
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estudiando los últimos avances en diseño de productos, materiales de uso técnico y los condicionantes de la obsolescencia de productos, procesos y materiales.
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Daremos mucha importancia a las fases de investigación, ideación, diseño y fabricación.
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También se incluye un adecuado tratamiento de la fase de presentación y comunicación de resultados, como un aspecto clave para la difusión de los trabajos realizados.
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Por eso aprenderás a realizar presentaciones multimedia y páginas web para conseguir este objetivo.
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El bloque de operadores tecnológicos aplicado a proyectos resolveremos problemas de mecánica y electrónica que serán fundamentales para abordar el bloque de robótica.
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El bloque de pensamiento computacional, automatización y robótica establece las bases no solamente para entender, sino también para saber diseñar e implementar sistemas de control programado, así como programar ordenadores o dispositivos móviles.
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La incorporación de módulos de inteligencia artificial y técnicas de ingeniería de datos ofrecen aquí un valor añadido.
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En esta misma línea, la integración de telecomunicaciones en los sistemas de control abre la puerta al Internet de las cosas y permite su uso en aplicaciones prácticas.
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También veremos cómo la realidad virtual y la realidad aumentada están presentes en múltiples áreas profesionales y su amplio campo de aplicación.
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El bloque de tecnología sostenible aborda el conocimiento y aplicación de criterios de sostenibilidad
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en el uso de materiales, el diseño de procesos y en cuestiones energéticas.
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Nuestro método de trabajo incluye práctica y proyectos.
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Tratamos de guiarte para que solo tú seas el responsable de crear conocimiento.
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No te vas a aburrir.
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- Autor/es:
- BEATRIZ TORREJÓN TÉVAR
- Subido por:
- Beatriz T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 356
- Fecha:
- 2 de julio de 2023 - 11:21
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CERVANTES
- Duración:
- 02′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 79.55 MBytes