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Vídeo Genially Ángela González

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Subido el 1 de noviembre de 2023 por Ángela G.

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Hola, soy Ángela González y a continuación voy a explicar el juego que he creado como 00:00:00
repaso de la situación de aprendizaje Viaje al mundo de los animales. 00:00:06
Este juego lo realizarán los alumnos y alumnas por equipos de expertos en la sesión 11. 00:00:11
Como se puede observar está basado en el clásico juego de la OCA. 00:00:17
Hay cinco fichas y cada una de ellas representa el grupo de vertebrados que han ido trabajando. 00:00:21
Tenemos los mamíferos, los reptiles, las aves, los peces y los anfibios. 00:00:27
Durante la partida caerán en casillas de distintos colores y aquí arriba en esta pestaña 00:00:33
encontrarán las instrucciones del juego ya que he incluido algunas variaciones. 00:00:43
Las casillas amarillas permiten que avance y tiren de nuevo. 00:00:51
Las casillas azules les plantean un reto que deben cumplir. 00:00:57
Si no lo hacen tendrán que volver a la casilla anterior. 00:01:02
La casilla verde tiene preguntas de verdadero o falso y las rosas tienen preguntas abiertas. 00:01:04
Como aquí indica el primer equipo que llegue a la bola del mundo será el que gane. 00:01:14
Aquí a la derecha tenemos un dado que será con el que tiren y vayan avanzando de casilla en casilla. 00:01:23
Voy a hacer una pequeña demostración de la dinámica del juego. 00:01:29
Por ejemplo, el equipo de los vertebrados, equipo 1, tiraría el dado. 00:01:33
Le ha salido el número 3 por lo que cogería su ficha y llegaría a la 3. 00:01:40
Pulsando aquí se abre la pregunta. 00:01:45
Si lo habéis caído en una casilla verde, si no lo adivinas pierdes. 00:01:48
Tenéis que contestar verdadero o falso, si no acertáis os quedaréis un turno sin jugar. 00:01:52
Los anfibios tienen pelo, por lo tanto contestarán a esto, si aciertan entonces continuarán jugando. 00:01:57
Imaginemos que no han acertado, entonces pasaríamos al equipo de los reptiles. 00:02:12
Les ha salido la 5. 00:02:17
¿Habéis caído en una casilla rosa? Da una respuesta valiosa. 00:02:20
Tenéis que responder a la pregunta o retrocedéis una casilla. 00:02:24
¿Cómo se llaman los animales que ponen huevos? 00:02:27
Y así sería el juego. 00:02:32
Gracias a la gamificación conseguimos actividades más atractivas para nuestros alumnos y alumnas 00:02:34
y a la vez estamos logrando un aprendizaje significativo. 00:02:40
Muchas gracias por la atención. 00:02:45
Idioma/s:
es
Autor/es:
Ángela González
Subido por:
Ángela G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
1 de noviembre de 2023 - 18:53
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC BEATA FILIPINA - FUND. FELICIANA VIERTOLA
Duración:
02′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
113.36 MBytes

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