Innovación metodológica
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En el siguiente vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje de educación primaria que se
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fundamenta en el aprendizaje basado en proyectos y el trabajo cooperativo para la resolución de
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conflictos, por lo que pondremos también en práctica el plan de convivencia. Con esta
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situación cada alumno o alumna utiliza sus dispositivos iPad para la creación de un
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producto final. Cada grupo cooperativo creará un cómic mediante el cual se trabajarán las
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competencias específicas relacionadas con la creación de textos multimodales en distintos
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soportes y las prácticas comunicativas al servicio de la convivencia utilizando el lenguaje adecuado
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y eficaz. En su realización se ha tenido en cuenta el diseño universal de aprendizaje para la
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implicación, expresión y representación mediante grupos heterogéneos de cuatro alumnos cada uno.
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Esta secuencia didáctica está dividida en ocho pasos, los cuales forman parte del proyecto de
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innovación tecnológica del centro. Cada paso se basará en un proceso con resultado evaluable.
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El primer paso consiste en la actividad de motivación. Como actividad desencadenante,
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leeremos un cómic que nos llevará a reflexionar sobre los aspectos de convivencia que han de ser
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mejorados mediante un debate, lanzando finalmente la pregunta ¿cómo podemos contribuir a la mejora
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de la convivencia en el centro? Nuestro objetivo será la creación de un cómic que conciencie sobre
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los problemas y aspectos a mejorar con la aplicación Pixton. Tras ello se realizará un índice de los
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contenidos de nuestras sesiones y una portada para nuestro porfolio grupal. En el segundo y tercer
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paso se realizará un mapa mental inicial que nos permite organizar la información previa sobre los
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elementos que constituyen un cómic. Para ello utilizaremos la aplicación iThoughts. Además se
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formarán los grupos base y se escribirán los objetivos y compromisos de nuestro producto en
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el cuaderno de equipo que tendrán en Google Sites. Las tres sesiones del paso número 4 se
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corresponden a la búsqueda de información sobre elementos descriptivos y visuales, así como la
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clasificación de actitudes y emociones protagonistas en nuestra historia. En el quinto y sexto paso
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completaremos nuestro mapa mental final con aquella información obtenida en las sesiones anteriores,
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publicándolo en nuestro muro interactivo y realizaremos un repaso a través de la aplicación
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Quizzes. Nuestro paso séptimo, el cual consta de dos sesiones, constituye la fase de creación con
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la app Pixton. Cada grupo diseñará un borrador de personajes y diálogos que concluirán con un
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storyboard y finalmente el cómic interactivo. En la realización del cómic se proporcionará a cada
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grupo una rúbrica con aquellos elementos a tener en cuenta en el producto final, así como una
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orientación en el uso de la app. Finalmente, las dos últimas sesiones se dedicarán a la presentación
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de cada producto y con cada visualización del cómic se realizará un feedback con una rutina
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de pensamiento que recoja aspectos a mejorar, dudas, propuestas de mejora y se completará una
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rúbrica de co-evaluación. Por último se difundirán nuestras historias para la concienciación en la
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página web del centro.
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- Jessica De las Heras
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- Jessica De Las H.
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- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 7 de agosto de 2023 - 18:33
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SANTO DOMINGO
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.72:1
- Resolución:
- 1240x720 píxeles
- Tamaño:
- 67.31 MBytes
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