Innovación Metodológica - Contenido educativo
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Infografía con situación de aprendizaje de geometría
está creado con el fin de trabajar la asignatura de Matemáticas
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del Área Científico-Tecnológico
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a lo largo de dos semanas del segundo trimestre de marzo,
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trabajando como áreas transversales
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la Educación Plástica-Visual, la Tecnología y la Robótica
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en un curso de enseñanzas iniciales II de un CEPA,
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un centro de adultos,
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que tiene el equivalente a cuarto, quinto y sexto de primaria.
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Los objetivos que vamos a trabajar son los siguientes,
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giran en torno a la identificación y al reconocimiento
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de conceptos geométricos, como pueden ser líneas, polígonos,
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circunferencias, círculos, ángulos, prismas, etc.
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Se trabajarán las siguientes competencias,
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como se pueden ver van a tocar todas,
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y la evaluación se realizará a través de una rúbrica
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que el alumnado conoce de antemano,
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en la que puede ir viendo si cumple todo lo que se le va a pedir.
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Debo resaltar que la brecha digital en estas edades,
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que oscila en los 60 a los 80 años, está muy acortada,
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debido a que en los tres últimos años
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trabajan un programa que se llama Educándonos,
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y que les permite que tengan cierta destreza
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en el uso de las nuevas tecnologías.
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Como actividades de apertura tenemos estas,
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se trata de repasar conceptos que ya se han trabajado
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a través de diferentes juegos digitales,
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que ellos ya han jugado en otras ocasiones,
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y que ahora les permite repasar esos contenidos.
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Las actividades de desarrollo también tienen que ver con juegos,
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se trabajarán los polígonos, cuerpos geométricos,
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circulo-circunferencia, clases de triángulos,
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y se trata de juegos que yo he creado,
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que se ubican en este programa,
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y que les va a permitir tener la imagen, el refuerzo,
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y la posibilidad de elegir la opción de manera muy visual
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y también muy intuitiva.
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En las actividades de desarrollo se repasan todos estos conceptos.
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Y, por último, la actividad de cierre,
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que enlaza y hace forma transversal con otras áreas,
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lo que tienen que hacer es crear una obra de arte
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utilizando todo lo que han aprendido de geometría.
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Para ello, pueden diseñar a través de Word
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sus propias figuras, imprimirlas,
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y con ello y con muchas otras cosas que tienen en el aula,
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deben ir creando una obra artística que tendrán que explicar
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con vocabulario utilizado en la unidad didáctica
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y que cuanto más elementos contenga, mejor.
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Forma parte de la rúbrica, ellos ya lo conocen,
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y lo combinarán todo para que resulte bonito
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y para que también sean capaces de ver la relación
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y de ver que la geometría forma parte de nuestra vida.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Soledad M Rodríguez Martín
- Subido por:
- Soledad Maria R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 22 de julio de 2023 - 20:07
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CEPAPUB SAN SEBASTIÁN DE LOS REYES
- Duración:
- 03′ 15″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1276x720 píxeles
- Tamaño:
- 64.31 MBytes