Daniel Gutierrez. EVIDENCIA 2. Creación de contenidos digitales
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Daniel Gutierrez. EVIDENCIA 2. Creación de contenidos digitales. VIDEO 1
Buenos días, mi nombre es René Gutiérrez y voy a realizar la Evidencia 2, Creación de
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Contenidos Digitales Evidencias Fundamentales del Curso de Competencia
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Digital Docente Nivel D1-B2. En la pantalla podemos observar un contenido
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digital educativo creado desde cero gracias a la página web Genial. En este
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contenido digital trabajaremos los contenidos o saberes básicos de la
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Asignatura de Educación Física para Cuarto de Enseñanza Secundaria. En
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concreto trabajaremos la situación de aprendizaje, estamos en forma resistencia
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a partir de los ejercicios que tenemos marcados. También trabajaremos en la
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situación de aprendizaje, antes de jugar hay que calentar a partir de los
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ejercicios que tenemos marcados aquí y también podemos trabajar la situación de
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aprendizaje, estamos en forma fuerza a partir de los diferentes ejercicios que
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podemos observar aquí. A su vez podemos encontrar también los diferentes test o
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pruebas físicas que nuestros alumnos tendrán que superar tanto en la
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evaluación inicial como también básicamente en la evaluación final para
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saber cuál es su nivel de desarrollo competencial de cada uno de los aspectos
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que estamos trabajando. Es una interfaz bastante sencilla y bastante intuitiva
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ya que al situarnos encima de una de las pestañas podemos enlazar directamente
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con el vídeo en el que nos representa alguno de los ejercicios que estamos
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trabajando. En este caso podemos observar un pequeño vídeo sobre calentamiento. A
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su vez podemos encontrar aquí la pestaña de retos en la cual aparecen
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diferentes retos que nuestros alumnos y alumnas pueden tratar de superar dentro
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de la asignatura de Educación Física trabajando la gamificación que llevamos
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a cabo durante todo el curso. A su vez podemos observar que dentro de cada uno
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de los contenidos aparece un circulito con una interrogación en el cual se
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explicarán cuál es la característica del grupo al cual se refiere. Finalmente
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podemos observar que este contenido se encuentra integrado dentro del aula
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virtual Google Classroom para cuartos de la ESO en las situaciones de aprendizaje
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que hemos nombrado. Antes de jugar hay que calentar. Estamos en forma resistencia y
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también estamos en forma fuerza. Por último apuntar que hemos creado
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diferentes elementos de accesibilidad como es el traductor, el zoom que
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permitirá aumentar o disminuir el tamaño de la letra. También tenemos un
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lector de textos que nos permitirá básicamente poder leer y escuchar el
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texto seleccionado. También tenemos un comprobador de fuentes que nos
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permitirá básicamente conocer la fuente que vamos a seleccionar y por último
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también tenemos un cambiador de fuentes que nos permitirá cambiar la fuente
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para que nuestros alumnos puedan cambiarlo en el momento de que sea
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necesario.
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- Autor/es:
- Daniel Gutierrez
- Subido por:
- Daniel G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 21 de julio de 2023 - 11:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC STELLA MARIS
- Descripción ampliada:
- translator
- Afrikaans
- Albanian - shqipe
- Arabic - العربية
- Armenian - Հայերէն
- Azerbaijani - azərbaycanca
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