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Contacto y descarga con ART2BIT by JOVI
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Vídeo explicativo relativo a la funcionalidad de ART2BIT by JOVI
Para crear un circuito con contacto mediante los componentes del baúl ART2BIT, necesitamos plastilina SoftDAW,
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blandiver, la powerbank con el correspondiente cable USB conectado en la parte superior de la misma,
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la placa microbit unida al cable USB y todo ello conectado a la placa de extensión Joby,
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asegurándonos que la parte delantera de la placa microbit coincide con la parte delantera de la placa de extensión Joby.
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Una vez establecidas las conexiones de base, cogeremos cuatro cables cocodrilo de los cuales dos irán unidos al pin GND de la placa Joby y los otros dos restantes irán conectados a los pines A y B de la misma placa.
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A continuación, cogeremos el cable conectado en el pin B y uno de los cables conectados al GND para unirlos en cada uno de los polos del LED.
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En este proceso es necesario que el cable del GND se sitúe en el polo positivo del LED y el cable B en el negativo.
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Seguidamente, cogeremos la plastilina Soft-Doubt Blandiver para hacer dos discos llanos y conectar el extremo libre de los cables del pin A y GND sobre cada una de ellas.
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Finalmente, si encendemos la Powerbank y tocamos permanentemente la plastilina del pin A e intermitentemente la plastilina del pin GND, veremos cómo la luz de LED se enciende y se apaga con el contacto.
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En caso que queremos que la luz se encienda ininterrumpidamente, podemos permanecer tocando los dos discos de plastilina.
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Si hacemos uso de la tableta digital con Android o iOS, conectaremos nuestra placa Micro B mediante Bluetooth.
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Entrad en la aplicación de Micro B y pulsad la opción Choose.
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Seguidamente, seleccionamos Paira Neo Micro B.
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La aplicación muestra una guía sobre cómo conectarla al dispositivo pulsando los botones A y B de la placa, junto al botón de Reset que encontraréis detrás de la placa.
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Una vez realizado este procedimiento, la matriz de LEDES mostrará un icono que deberemos imitar en la pantalla de nuestra tableta digital.
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Ahora la placa ya está vinculada a nuestro dispositivo y podemos enviarle nuestros programas haciendo uso del Bluetooth.
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Para descargar el programa en nuestra placa microbit haciendo uso de un ordenador, podemos hacer lo siguiente.
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Desde MakeCode pulsamos el botón de descarga.
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Este nos llevará directamente a la carpeta que tengamos configurada.
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Por defecto, siempre será la carpeta de descargas.
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Con la placa conectada en el puerto USB de nuestro dispositivo, buscaremos el archivo descargado.
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Una vez encontrado, lo copiaremos en la carpeta que nos aparece cuando conectamos nuestra placa al ordenador.
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Al copiar el archivo en la carpeta de microbit, la placa empezará a hacer una luz naranja.
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Esta luz nos indica que se está cargando el programa en la placa.
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Una vez terminado este proceso, la placa ejecutará de forma automática el programa.
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Pero también existe la opción de descargar de forma directa el programa desde MakeCode haciendo uso del navegador Chrome.
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Para ello, el propio MakeCode nos ofrece un pequeño tutorial.
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Lo primero que debemos hacer es pulsar el botón de descarga.
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Entonces, nos mostrará un mensaje emergente en el que nos indica que podemos vincular la placa.
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Primero, debemos asegurarnos que la placa está conectada a nuestro dispositivo.
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Al hacer clic en Siguiente, nos dirá que se abrirá una nueva ventana emergente y que debemos buscar nuestro dispositivo.
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Una vez abierta la ventana emergente, aparecerá el nombre de nuestro dispositivo.
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Haremos clic sobre él y, entonces, a conectar.
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Una vez realizado este procedimiento, veremos que desde MakeCode nos indica que se ha vinculado de manera correcta nuestra placa.
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Ahora, haciendo clic en Descarga, podemos cargar el programa directamente sin tener que copiar el programa en la carpeta de nuestra placa.
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Para cargar un programa realizado desde una tableta, ya sea iOS o Android, previamente, la placa debe estar vinculada a este dispositivo.
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En el momento en que pulsamos el botón de descarga, el programa de Matecode, ya sea desde la misma app de Microbit como desde el navegador, se abrirá el menú de conectar la placa.
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Seguiremos los pasos para conectar la placa. Una vez se conecte, empezará la carga del programa.
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Lo podremos ver gracias a que la placa empezará a parpadear con una luz roja y naranja.
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Gracias por ver el vídeo.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 368
- Fecha:
- 7 de febrero de 2025 - 12:37
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 05′ 19″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 81.78 MBytes