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Placas tectónicas con ART2BIT by JOVI
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Video explicativo de la situación de aprendizaje Placas tectónicas con ART2BIT by JOVI
El desarrollo de la situación de aprendizaje está centrada en el conocimiento sobre las
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placas tectónicas y sus principales características y efectos.
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Durante su desarrollo, los estudiantes podrán realizar una maqueta 3D que represente las
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placas tectónicas y, con la ayuda de la programación de la placa microbit, tendrán la posibilidad
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de generar movimiento en su creación.
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El objetivo principal de la situación de aprendizaje es conocer qué son las placas
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tectónicas para realizar una maqueta en volumen que represente la superficie de las placas
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tectónicas e integrar la microbit para generar movimiento.
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Placas tectónicas es una situación de aprendizaje desarrollada sobre el ámbito de la tecnología
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y robótica, de las ciencias de la naturaleza y de las ciencias sociales, introduciendo
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el componente creativo del área de la educación artística como punto de nexo de toda la situación
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de aprendizaje.
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Durante la implementación de la situación de aprendizaje, el alumnado descubrirá qué
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son las placas tectónicas y sus características para desarrollar un análisis de las fuerzas
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de contacto y distancia para entender su efecto sobre los objetos en función de su tamaño,
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masa, forma e interacción entre ellos.
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Asimismo, el montaje de la maqueta les permitirá trabajar con materiales, herramientas y objetos
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adecuados a la consecución de un proyecto de diseño y profundizar en el proceso de
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iniciación a la programación a través de recursos digitales, plataformas digitales de iniciación en
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la programación, aplicaciones de programación por bloques, robótica educativa. Para desarrollar la
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situación de aprendizaje necesitamos el ordenador o tableta digital, cable USB, batería, placa
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microbit, placa de extensión Joby, cable de conexión del servomotor, servomotor, tijeras,
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pegamento, plantilla, clip de metal, plastilina, opcional y la programación en MakeCode.
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A continuación, en el paso a paso de las actividades de la situación de aprendizaje, encontramos la parte craft de la maqueta, con la introducción de los componentes tecnológicos en la misma y el desarrollo de la programación de la microbit con el programa Microsoft MakeCode.
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La situación de aprendizaje se orienta para ser implementada en dos sesiones, mediante el uso del método CREA como eje conductor.
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El planteamiento de la presente situación de aprendizaje está basado en el desarrollo
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de cuatro fases centrales, conectar la situación de aprendizaje con el contexto global, rastrear
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información acerca de las placas tectónicas y sus particularidades, experimentar con la
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creación de la maqueta del movimiento de las placas tectónicas e introducir los componentes
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tecnológicos y analizar el proceso y resultado de la creación.
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En la primera sesión lleva a cabo la visualización y desarrollo de los apartados Conecta y
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rastrea e implementación de la parte craft de la sección experimenta. En estos apartados se
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presenta el concepto de placas tectónicas, sus tipos y las consecuencias que comporta su movimiento.
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Además, en la primera sesión se introduce la parte craft de la maqueta con el visionado del
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vídeo explicativo del paso a paso de la misma. Durante la segunda sesión se produce la introducción
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de la parte de programación mediante la configuración de la placa microbit para,
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posteriormente realizar las exposiciones grupales de sus creaciones vinculadas al apartado Analiza.
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El o la docente realiza una evaluación continua mediante el uso de un conjunto de ítems
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observables que generan un análisis activo de las dinámicas establecidas en el aula y del
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rol que toma cada alumno o alumna en cada una de las sesiones. Estos ítems se encuentran
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vinculados a la valoración de las competencias específicas y saberes de la situación de
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aprendizaje mediante el instrumento de la observación directa. En concreto, la situación
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de aprendizaje propone analizar si el alumnado realiza la programación de manera correcta,
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es capaz de crear un soporte funcional para el servomotor, realiza la construcción de la maqueta
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correctamente, demuestra interés por el aprendizaje, define que es una placa tectónica e identifica
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los movimientos de las placas tectónicas y sus consecuencias. En la evaluación por parte del
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alumnado. Al finalizar toda la situación de aprendizaje se propone al alumnado el desarrollo
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de un test para comprobar el grado de conocimiento obtenido con el desarrollo de la situación de
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aprendizaje. Asimismo, se desarrolla una autoevaluación para fomentar que el alumnado
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realice un análisis crítico y reflexivo sobre su rol durante las sesiones de la situación de aprendizaje.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- 74
- Fecha:
- 5 de febrero de 2025 - 8:56
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 09′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 221.72 MBytes