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Gestión de situaciones de aprendizaje de ART2BIT by JOVI
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Vídeo explicativo relativo a la funcionalidad Gestión de situaciones de aprendizaje de ART2BIT by JOVI
una vez dentro del aula se encuentra el itinerario estructurado por ciclos además
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del conjunto de situaciones de aprendizaje que están disponibles si se pulsa en el símbolo más
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veremos todas las fases del itinerario aunque las siguientes estarán bloqueadas hasta llegar
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a desarrollar la actividad de programación de la fase anterior para seleccionar una situación de
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aprendizaje, se pulsa sobre la cual estamos interesados y se nos abrirá todo el contenido
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de la misma. De esta manera, se abrirá la ficha docente, donde puede verse la descripción,
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el paso a paso, la vista del alumnado, la evaluación y el contenido curricular vinculado
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a la misma. En la columna de la derecha, donde aparecen las especificaciones sobre de la
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situación de aprendizaje, encontramos dos opciones, previsualizar y asignar. La primera
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es previsualizar, que permite ver la actividad tal y como la ven el alumnado. La segunda,
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la opción de asignar, que permite, como su nombre indica, asignar la actividad a un grupo
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clase. Al hacer clic en la opción asignar, la plataforma nos pregunta si queremos que
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los alumnos trabajen de manera individual o grupal. En el caso de seleccionar grupal,
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existe la opción de crear los grupos de forma manual o bien hacerlos de forma aleatoria.
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Si elegimos esta segunda opción, la plataforma nos pedirá de cuántos alumnos debe ser el grupo.
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Una vez indicada la cantidad de integrantes, Art2Bit creará los grupos automáticamente.
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Una vez creados los grupos de trabajo, podemos hacer clic en el botón Iniciar.
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De esta manera se abrirá un menú en el que podemos seleccionar los apartados que queremos que los alumnos trabajen.
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En la parte inferior del menú tenemos la opción de seleccionar todo o si queremos ser específicos,
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podemos dejar marcado lo que queremos enseñar y desmarcado lo que no.
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Al pulsar el botón Iniciar, los alumnos podrán tener acceso a ella y empezar a realizarla.
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Hay momentos en el que necesitamos tener una situación de aprendizaje parada.
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Por ese motivo, existe la opción de tener la actividad.
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Al hacer clic en el botón Parar, el alumnado puede ver la actividad en su dashboard, pero no podrán continuarla.
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Si es necesario modificar algún aspecto de la actividad, se puede pulsar el botón de Iniciar.
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De esta manera se vuelve a llevar a cabo el proceso de selección de los aspectos que se quieren trabajar.
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Una vez pulsado el botón de Parar, siempre hay la opción de volver a ponerla en marcha para que los alumnos puedan continuarla.
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Además, aparecerá el botón de Finalizar.
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Para finalizar una actividad, se debe hacer clic en el botón de Finalizar.
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De esta manera, la actividad quedará marcada como finalizada y el alumnado ya no podrá modificar nada.
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Aún así, la actividad puede ser reabierta por parte del profesorado en cualquier momento.
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Si entramos en cada uno de los SOLAS alumnos, AS, veremos que se realiza un pequeño resumen de la actividad, de los resultados del test, de la autoevaluación y de los ítems observables especificados por parte del OLA docente.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 26
- Fecha:
- 22 de mayo de 2025 - 12:42
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 05′ 12″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 36.09 MBytes