Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

SCRATCH- CONECTANDO LA MAKEY MAKEY

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

52 visualizaciones

Descargar la transcripción

Vamos a hacer una prueba para explicar el funcionamiento de la placa de forma sencilla. 00:00:17
Este programa que está en la web de Scratch, ¿vale? Está programado para que según pulsemos, según pulsemos, es un test de Mickey Mickey, ¿vale? 00:00:21
Según pulsemos la tecla de inicio, el personaje tiene un disfraz. 00:00:33
Entonces, si yo muevo las teclas de dirección, el personaje se mueve, como podéis ver. 00:00:38
¿Vale? Hasta ahí todo correcto. 00:00:45
Pero también tenemos la opción de pulsar la tecla de espacio. Si pulso la tecla de espacio, el personaje, como veis, cambia de disfraz. Vale, esto es importante. Me muevo con tecla de dirección y con la tecla espacio cambio de disfraz. 00:00:46
Para una buena conexión con la placa, lo que tenemos que hacer primero es conectar la parte de aquí de USB-C, la vamos a conectar por USB al ordenador o al dispositivo que tengamos. 00:01:02
generalmente es un ordenador. La conexión indica que se ha encendido la placa y que 00:01:23
la está detectando. No me ha pedido instalar drivers, no me ha pedido instalar nada, con 00:01:30
lo cual no hay ningún tipo de problema. Yo siempre ignoro la instalación de drivers. 00:01:34
Si no funciona, pues bueno, ya tendríamos que probar otra cosa, pero generalmente funciona 00:01:38
sin ningún tipo de problema. Ahora tenemos que poner primeramente la conexión de tierra, 00:01:41
cualquiera de estas debería funcionar y valer vale ya tenemos un cocodrilo conectado a la 00:01:47
sección de tierra de la placa voy a bajar un poco la cámara y vamos a utilizar vamos a utilizar 00:01:55
disculpado vamos a utilizar el cocodrilo rojo y lo vamos a poner en la parte que pone space 00:02:04
¿Vale? Entonces ya tenemos lo que es un circuito generado y que no está cerrado. ¿No está cerrado por qué? Porque haría falta que estos dos cables se tocasen para que pudiese haber interacción y que el ordenador detectase que se está pulsando la tecla espacio. 00:02:12
Voy a dejar la placa por aquí para que lo veáis. Y si yo conecto los dos, ¿qué pasará? Como veis, esta parte se ha encendido, se enciende la tecla que estamos pulsando, que interpreta que estamos pulsando, y con lo cual el disfraz está cambiando a la vez que puso una tecla. 00:02:34
Como si estuviese tocando el teclado. 00:03:02
¿Funcionará conmigo? 00:03:06
Bueno, vamos a intentarlo. 00:03:09
¿Veis cómo cambia? 00:03:13
Si nosotros en lugar de querer que cambias el disfraz 00:03:18
utilizando la tecla de espacio y que quisiésemos moverlo, 00:03:22
pues no tenemos nada más que mover el cocodrilo a la parte superior 00:03:26
para hacer que se mueva. 00:03:30
Que queremos moverlo hacia abajo y no queremos perder el movimiento hacia arriba, pues tendríamos que coger otro cable, otro cocodrilo, disculpad, y engancharlo en la parte inferior para que tuviésemos exactamente lo mismo. 00:03:38
y bajar 00:03:54
¿vale? 00:03:57
es muy bueno que 00:04:01
hay gente que se pone una pulsera 00:04:03
enganchada a este cocodrilo 00:04:05
conductora, lógicamente, que se la engancha 00:04:07
como es a la muñeca 00:04:09
para olvidarse de estar 00:04:11
tocando la toma de tierra 00:04:13
siempre, la torre de 00:04:15
de ground, ¿vale? 00:04:17
viene ground, pero también puede poner earth 00:04:19
dependiendo de la placa, ¿vale? 00:04:21
y aquí está ya nuestro repaso de 00:04:23
Makey Makey de cómo es la placa que nos viene en el programa de código escuela 00:04:25
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
52
Fecha:
18 de marzo de 2025 - 9:38
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
04′ 47″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
195.74 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo centro


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid