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SCRATCH- CONECTANDO LA MAKEY MAKEY
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Vamos a hacer una prueba para explicar el funcionamiento de la placa de forma sencilla.
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Este programa que está en la web de Scratch, ¿vale? Está programado para que según pulsemos, según pulsemos, es un test de Mickey Mickey, ¿vale?
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Según pulsemos la tecla de inicio, el personaje tiene un disfraz.
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Entonces, si yo muevo las teclas de dirección, el personaje se mueve, como podéis ver.
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¿Vale? Hasta ahí todo correcto.
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Pero también tenemos la opción de pulsar la tecla de espacio. Si pulso la tecla de espacio, el personaje, como veis, cambia de disfraz. Vale, esto es importante. Me muevo con tecla de dirección y con la tecla espacio cambio de disfraz.
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Para una buena conexión con la placa, lo que tenemos que hacer primero es conectar la parte de aquí de USB-C, la vamos a conectar por USB al ordenador o al dispositivo que tengamos.
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generalmente es un ordenador. La conexión indica que se ha encendido la placa y que
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la está detectando. No me ha pedido instalar drivers, no me ha pedido instalar nada, con
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lo cual no hay ningún tipo de problema. Yo siempre ignoro la instalación de drivers.
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Si no funciona, pues bueno, ya tendríamos que probar otra cosa, pero generalmente funciona
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sin ningún tipo de problema. Ahora tenemos que poner primeramente la conexión de tierra,
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cualquiera de estas debería funcionar y valer vale ya tenemos un cocodrilo conectado a la
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sección de tierra de la placa voy a bajar un poco la cámara y vamos a utilizar vamos a utilizar
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disculpado vamos a utilizar el cocodrilo rojo y lo vamos a poner en la parte que pone space
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¿Vale? Entonces ya tenemos lo que es un circuito generado y que no está cerrado. ¿No está cerrado por qué? Porque haría falta que estos dos cables se tocasen para que pudiese haber interacción y que el ordenador detectase que se está pulsando la tecla espacio.
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Voy a dejar la placa por aquí para que lo veáis. Y si yo conecto los dos, ¿qué pasará? Como veis, esta parte se ha encendido, se enciende la tecla que estamos pulsando, que interpreta que estamos pulsando, y con lo cual el disfraz está cambiando a la vez que puso una tecla.
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Como si estuviese tocando el teclado.
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¿Funcionará conmigo?
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Bueno, vamos a intentarlo.
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¿Veis cómo cambia?
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Si nosotros en lugar de querer que cambias el disfraz
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utilizando la tecla de espacio y que quisiésemos moverlo,
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pues no tenemos nada más que mover el cocodrilo a la parte superior
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para hacer que se mueva.
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Que queremos moverlo hacia abajo y no queremos perder el movimiento hacia arriba, pues tendríamos que coger otro cable, otro cocodrilo, disculpad, y engancharlo en la parte inferior para que tuviésemos exactamente lo mismo.
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y bajar
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¿vale?
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es muy bueno que
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hay gente que se pone una pulsera
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enganchada a este cocodrilo
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conductora, lógicamente, que se la engancha
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como es a la muñeca
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para olvidarse de estar
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tocando la toma de tierra
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siempre, la torre de
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de ground, ¿vale?
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viene ground, pero también puede poner earth
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dependiendo de la placa, ¿vale?
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y aquí está ya nuestro repaso de
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Makey Makey de cómo es la placa que nos viene en el programa de código escuela
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 52
- Fecha:
- 18 de marzo de 2025 - 9:38
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 04′ 47″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 195.74 MBytes