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Tarea 1 Plataforma de gestión de aprendizaje

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Subido el 19 de julio de 2023 por Víctor Manuel G.

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Vídeo para la tarea 1

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Hola, soy Víctor Gonzalo. En este primer vídeo vamos a explicar nuestra plataforma 00:00:00
de gestión de aprendizaje. En este caso hemos empezado en la aula virtual de EducaMadrid. 00:00:11
El aula lo hemos estructurado por áreas. En este caso vamos a hablar de la educación 00:00:17
física. Cada área está organizada. Todos los participantes están matriculados en esta 00:00:22
aula virtual. Todos los alumnos del cuarto curso de primaria, además de todos los docentes 00:00:34
que imparten clase en cualquiera de las áreas de este curso. Aquí en la derecha se han 00:00:41
establecido unos bloques relacionados en gran parte con el proyecto de gamificación que veremos 00:00:48
posteriormente. Aquí hay un bloque de subida de nivel, ranking y por ejemplo otro bloque de 00:00:53
insignias que van a ser importantes para nuestra gamificación. Por ejemplo aquí tenemos un ejemplo 00:01:00
de insignia que es un sobre de cartas Pokémon que consigue el alumnado cuando supera la encuesta 00:01:06
de autovolución de la unidad. Como hemos dicho, cada una de las áreas, en este caso educación física, 00:01:14
lo hemos organizado por unidades didácticas. En este caso, en primer lugar, hay un contenido 00:01:22
general que es una infografía sobre una etiqueta que hemos creado para que el alumnado sepa cómo 00:01:28
debe comportarse en la red a través de ocho sencillos pasos. Y ahí colocamos al inicio del curso 00:01:34
tanto en forma virtual como en forma física en el aula para que el alumnado sepa cómo debe 00:01:40
comportarse en la red. El resto está organizado en unidades y cada una de las unidades, a su vez, 00:01:47
hemos utilizado el formato lección para estructurar. En este caso, en la unidad de 1 escribimos el 00:01:52
rubitaj de la que vamos a hablar hoy. Hay diferentes recursos y actividades. Por ejemplo, en este caso, 00:02:00
la presentación de las normas, que es el contenido principal, se hace en primer lugar a través de 00:02:08
una presentación general y sencilla que hemos creado con la herramienta Canva. Y, posteriormente, 00:02:13
el grueso de la lección de la unidad didáctica está en el apartado profundización y actividades. 00:02:22
Para ello, hemos creado un recurso Mixed Learning en el que sale el rubitaj y sus reglas, 00:02:27
en primer lugar, sobre los contenidos que son tanto el acceso al reglamento en escrito de la 00:02:34
Federación Española, como un vídeo resumen de las normas. Una actividad grupal en la que los 00:02:40
alumnos van a trabajar por grupo sobre esas normas y también, dentro de ese Mixed Learning, un test 00:02:47
para evaluar la adquisición de los conocimientos sobre las normas del rubitaj por parte del alumnado. 00:02:54
Eso se va a combinar, en cuanto a evaluación, con otra herramienta de autoevaluación. Esta creada 00:03:04
con la herramienta de cuestionarios de protocolo virtual, en la que el alumno va a hacer una 00:03:11
autoevaluación de su desempeño a lo largo de esta unidad, con esa graduación de mucho, 00:03:17
bastante, poco, muy poco, dependiendo de cómo considere, en caso, su desempeño dentro de la unidad didáctica. 00:03:23
La evaluación se combina con la herramienta Additio, en la que se tiene en cuenta, en el global de la unidad 00:03:31
didáctica, aparte de lo que hemos visto sobre las normas, que se puede utilizar a través de la rúbrica, 00:03:39
como en este caso, se crea una rúbrica y luego se evalúa. Luego se combina con los aspectos propios 00:03:46
de la educación física. En cuanto al proyecto de modificación del que hemos hablado, utilizamos la herramienta 00:03:54
My Classroom, aquí veis un ejemplo, de lo que ve el estudiante al entrar, los puntos positivos de esta 00:04:02
aplicación, aparte de que es de software libre, es que no necesita correo, ni registro, ni identificación, 00:04:09
por parte del alumno se le asigna un alias y un código que le da personal y profesor, y con eso 00:04:14
puedan entrar. Y ellos ahí ven sus datos, los puntos de experiencia que acumulan, el dinero que consiguen, 00:04:20
y con ello van consiguiendo diferentes cosas, superando visiones, y la base de esta modificación 00:04:27
son las colecciones, que son los cromos, las cartas Pokémon que van entrando. 00:04:33
En la visión del profesor, lo que tienen son sus cartas de alumnos, como veis, no tienen los nombres en ningún lado, 00:04:39
son sus propios alias que ellos buscan, y a partir de aquí, es como el profesor, entrega puntos de experiencia, 00:04:46
dinero, y entrega las cartas, etc. 00:04:53
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Víctor Manuel Gozalo Herranz
Subido por:
Víctor Manuel G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
9
Fecha:
19 de julio de 2023 - 3:24
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FELIPE II
Duración:
04′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
61.36 MBytes

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